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步驟:首先,準備需要列印的3D模型檔案。
和普通印表機需要文件一樣,3D列印也需要提供列印檔案,即準備STL格式的3D模型,使用者可以自己設計,也可以去找專業人士**。 使用者可以使用的3D模型設計軟體包括:3dmax、AutoCAD、Maya、SolidWorks、Proe、UG等,設計後需要匯出為STL格式檔案。
第 2 步:列印前準備。
列印前,3D印表機需要安裝驅動和切片軟體(如樂彩3D印表機配置的Repetier-Host軟體),並正確安裝耗材。 然後將完成的3D模型的STL檔案匯入軟體進行切片並生成G**。 預熱3D印表機列印頭和平台,設定填充率、列印速度、列印精度等引數,等待列印。
第 3 步:開始列印。
一旦列印頭和平台溫度達到所需水平,您就可以根據機器的效能、引數設定和列印模型的尺寸進行列印。 列印完成後,等待平台冷卻一段時間後再取下模型,然後對模型進行拋光和著色。
影響因素。 d印表機本身的效能 dPrinter引數的設定 dPrinter使用的列印材料。 4.設計模型。
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你可以看看任意隨便型別的3D列印。
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3D列印。 主要技術難點如下:
1、印刷精度問題,印刷品精度不高,一般在正負左右,不能滿足高精度要求。
2.印刷品的表面效果不理想,大部分表面會粗糙,需要再次拋光。
3、印刷品變形稍大,尺寸大、厚度小的產品更容易變形。
4、印刷尺寸有限,特別是在金屬領域,印刷尺寸一般限制在350mm以內。
5、印刷時間長,一盤產品的印刷時間一般為24-100小時,還是太長了。
因此,面對上述問題,裝置廠商仍需努力改進!
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吻! 您好,很高興回答您的<>
pro-3D列印工藝規劃過程中的主要步驟如下: 1、先用計算機建模軟體對三維設計進行建模,然後將完成的三維模型“分割”成逐層切片,即切片,從而引導印表機逐層列印。 2.切片處理印表機通過讀取檔案中的橫截面資訊,逐層列印這些截面,然後以各種方式將截面層粘合在一起以建立實體。
這種技術的特點是它可以建立幾乎任何形狀的物體。 3.成品列印的3D印表機的解像度對於大多數應用來說已經足夠了(曲面上可能很粗糙,就像影象上的鋸齒一樣),可以通過以下方法獲得更高解像度的專案:先用現在的3D印表機打乙個稍大的物體,然後稍微打磨表面,得到乙個光滑表面的“高解像度”專案。
我希望我能幫助你<>
您還有其他問題嗎?
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1.立體設計。
完成的3D模型首先通過計算機建模軟體建模,然後將完成的3D模型“分割”成逐層切片,即切片,從而引導印表機逐層列印。
2.切片加工。
印表機讀取檔案中的橫截面資訊,用液體、粉末或片材逐層列印這些截面,然後以各種方式將各層粘合在一起以形成實體。 這種技術的特點是它可以建立幾乎任何形狀的物體。
3.完成列印。
3D印表機的解像度對於大多數應用來說已經足夠了(在曲面上可能很粗糙,如鋸齒狀影象),並且可以通過首先用當前的3D印表機沖壓稍大的物體,然後稍微打磨表面以產生光滑的“高解像度”物體來實現更高解像度的專案。
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3D列印的三大特點如下:
1.可以製造傳統生產技術無法製造的形狀。
d列印不需要機械加工或工具,零件直接從計算機生成。 在不增加成本的情況下製造複雜的專案將打破傳統的定價模式,並改變製造成本的計算方式。
3.在設計理念和設計工藝良好的情況下,該技術還可以簡化生產製造工藝。
3D列印的原理
3D列印技術與雷射成型技術基本相同,簡單來說就是通過分層加工、疊加成型、逐層新增材料來生成3D實體。 它因其技術原理而被稱為“印表機”,3D印表機的分層過程與噴墨印表機非常相似。
首先利用計算機設計所需零件的三維模型,然後根據工藝要求,將模型按一定規律離散成一系列有序單元,通常在Z方向上按一定厚度離散化,將原有的三維CAD模型變成一系列層; 然後,根據每層的輪廓資訊,輸入嘈雜的加工引數,然後自動生成CNC系統後**; 最後,形成一系列層並自動連線,得到乙個三維的物理實體。
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3D列印的基本流程如下:
1.數字設計:使用計算機輔助設計 (CAD) 或其他軟體建立或獲取 3D 模型,所有未來的操作都將基於該模型進行。
2.選擇列印材料:選擇合適的3D列印材料,如塑料、金屬、陶瓷、木材等。
3.模型切片:使用3D列印軟體將3D模型切成層,每層都會用印表機列印出來。
4.上傳檔案:將切片檔案上傳到3D印表機並設定列印引數,如列印速度、溫度、材料型號等。
5.列印:啟動 3D 印表機並讓它自動執行列印任務。 印表機會根據預設的路徑和引數進行列印,並逐層累積生產模型。
6.後處理:將列印模型從列印平台上取下,完成拆下支架、打磨、噴漆等後處理。
以上是3D列印的基本流程,但實際應用也可能根據搜尋的需要而變化。
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3D列印過程中有哪些注意事項,親愛的,1尺寸要求:在確保模型沒有問題的情況下,使用STL格式進行切片,切片時注意模型的大小是否符合要求。
2.型號要求:在底部沒有支撐的情況下,需要列印的模型底部必須能夠支撐整個模型,如果模型底部不平整且底座只有幾個接觸點,請使用修復軟體將底部切平或使用切片破壞手握軟體下沉。
3.支架檢查:新增支架時記得檢查三個部分:(1)支架是否阻礙模型本身,防止支架拆除時模型上的支架不便拆卸; (2)懸掛位置的支撐是否到位,防止懸掛位置無支撐列印的不完整模型; (3)模型底部的支撐是否可以加到位,防止模型邊緣列印不完整,或者支撐較少的模型無法列印;
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