-
不會是小魚人吧。?前三枝、魔杖卷軸、吃樹、藥膏、中期、大魔杖、先鋒、假腿、迷失、後期主肉,只產蝴蝶原因不詳。 親身體驗 3 項技能。
-
呃,攻略? 不是策略,我自己玩,你可以說出來看看!
前期可以看到對面是什麼樣的英雄,可以考慮在短距離內學習增加屬性,學習遠端跳躍!
23.只學乙個級別,主要的一級是第一技能!
從瓶子裡出來,打gank!
gank的時候,要把握c釋放的時機,還要想著c會在2秒內釋放,抵制頭暈的技巧!
裝備方面,先支撐肉,再推薦雷霆錘。
你對英雄應該如何發展有乙個大致的了解,你必須考慮如何成長!
那麼只要你的目標明確而正確,當你熟悉這個英雄時,你就會進步很快!
超越只是幾秒鐘的事,希望能幫到你!
-
E主上樓 但我個人認為gank是c還是應該填滿。
-
小魚人比前期想象的要強得多,且不說突襲的長期極限,能量轉換的開局階段輸出武器,如果有控制隊友配合,就把腦袋當包包。 但他自己的弱點也很明顯,與其說是因為他想殺人,不如說是因為他不殺人,所以才會被壓制。 你可以根據自己的個人習慣再增加1級突襲,但這個技能的關鍵取決於使用技能。
小魚人裝備選擇不少,除了先鋒盾的廣泛應用外,淨化刀、雙刀、瘋狂等等,都是非常自主的,還需要對情況有更詳細的把握。 比較常見的有純化林肯搭配、瘋狂黑黃搭配、雙刀蝴蝶搭配等。
晚期林肯雙刃淨化突擊轉殖瘋狂的黑色和黃色蝴蝶。 乙個難以抉擇的英雄,根據場上陣容的控制能力、法國體系的爆發力、敵人的逃逸能力等因素的對比。
-
...大神:還有人玩65嗎? 如果你是單機,建議拿出雷錘、碎骨錘、蝴蝶、冰眼。
技能 e 穿透屬性 c c e c d c e 偷竊屬性。
-
603出門:圓盾+樹枝+補刀(可選)+吃樹,近戰學習1.3,受壓時視情況學習12,順風:假肢+瘋狂(佔據魔球)+魂環玩gank ps:光環錘有驚喜效果。
逆風:假肢+先鋒。 先上肉ps:刀甲神奇效果後期:高能量為王,gank人較多,合理依靠終極眼排龍核+光環錘公升級+假肢。
道具視情況而定。
BKB+散兵+金箍棒(閃避系統後期)+虛擬刀(第二脆皮武器) 斯拉克不像PA、J8等RP皇帝,如果沒有能量積累,很難上弦,本身就很脆,要明清楚楚,要有節奏。
-
新增技能點取決於對面的陣容,這是不確定的,但至少你必須新增第二個和第三個技能。 在大多數情況下,它是第 3 點加乙個級別。 有大點,大點。
如果前期不順利,你會從先鋒盾頂肉中走出來,測試3個技能的殺傷力,從瘋狂的第二人稱中走出來,如果順利的話,你會從蝴蝶或斷骨、龍核中走出來。
果斷 小黑 如果是假肢的單向優勢 出去 騎月軌跡比不上小黑 裝備可以一樣 可以出藏刀 這樣你就不會怕他了 用無聲jn打斷 打斷3種方式是可以的 假肢還是飛鞋 這要看情況了 反正, 月球騎的輸出絕對沒有小黑那麼高,基礎2人的裝備是一樣的,如果去單挑,小黑贏了。
奈塔一定是一頭鋼豬。一般來說,就是挑戰頭巾、先鋒噸、光輝、飛鞋、刀甲,然後是龍心鋼豬你怎麼說,紅血很殺...... 一旦紅色的血液在另一邊,我就失去了理智...... >>>More