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這場英勇的路人之戰勉強可以打。
不過,如果是CW,快節奏還是不適合這種英雄。
如果對手的爆發力更強,很容易在幾秒鐘內跳過並不穩定。
而且從很久以前開始,除了UG之外,它一直不是很受歡迎 版本近戰C
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LS,我想說,NAGA和MED應該明確分開。
我個人覺得分身系統後期打C並不是最好的選擇,但NAGA應該算是分身系統裡最放心的打錢,如果假腿祭線有壓力,打野會打慢,很容易在分身後面打。 但作為敏捷成長的後期,它還是會消耗相當多的裝置,所以整體上不是很穩定。
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現在後期的能力已經不如以前了。 不過裝備路線應該不變,後期能力還不錯。 是否穩定取決於人。
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他做後期沒問題,只要能起身,裝備好就行。
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可汗:是大娜迦還是小娜迦?
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你指的是小娜迦。
之前的版本很強,遊戲的陣容不是。 ban 即
挑,平時大招很強配合大團控,最經典的就是潮汐,神牛這樣,接手很強,很全面。
初始安裝思路:1如果你想玩主力組,套路是。
奧術鞋,先鋒盾牌或可憐的幽靈盾牌,梅肯或長笛,祭祀,龍龍,希。
瓦牌或突擊主要是以團隊裝備為主,在保證自身生存的前提下提供輸出,自身輸出能力也不錯,這個。
這是現在常用的套路,效果非常明顯。
2.在主要後期開發的情況下,例行程式是。
假肢、分身斧頭、散落的蝴蝶、大炮和 bkb 或龍心保護裝置。
生存,輸出很暴力,但現在版本會拖累節奏;
主流是前兩個,路人也可以隨意搭配一些裝備,前期還有一些小戰裝、戰鼓、可憐的鬼。
盾牌、大魔杖、灰燼等也可以很兇猛。
僅供參考,謝謝!
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當然可以玩dps,目前版本的小娜迦一般都是作為團隊中的主要攜帶,秘法假肢(隊友的秘鞋、假肢比較多,否則就是秘法)、祭祀、龍核、散兵(用完後轉魂)、分身斧頭、金箍棒等道具(具體裝備還是要看實際情況,不過上面沒有問題,龍心肯定是有的,而且如果5個人是黑的最好先出去,蝴蝶也是提公升dps的好道具)
如果組隊玩,最火的就是小娜迦潮汐系,娜迦從大手開始,然後你自己的5個人找到適合輸出和技能的位置,娜迦在潮汐大之後關閉(這2個人的大招配合不好把握,WTF模式可以多練習)。 其次,還有火少女、暗影薩滿、痛苦女王、沙王等英雄(有很多,不一一列舉,理論上SF也可以)。 如果單獨玩,加分到早期轉殖1級就足夠了,水網先滿,而且有大點(加分只是個人分析,因為娜迦系統的輸出是為了最大化團隊的輸出,所以早期轉殖的輸出對比並不特別多)。
在選擇陣容的時候,一定要考慮分路的問題,不要在網上不知所措,梅肯笛子、戰鼓等團隊道具一定要安排好,bkb還是要bkb(比如女王等脆皮),畢竟對面的一些英雄不會在後面的秒數掉落。
具體的娜迦系統玩法,可以在網上找到王牌dota職業聯賽**,還有乙個小娜迦潮汐系統,總之多勝少負,畢竟沒有無敵系統,卡爾+隊長還是薩爾、寂靜等英雄可以對抗小娜迦系統還能開發出來。
小娜迦DPS很老虎,印象最深刻的就是NA對DK的比賽,兔神的小娜迦先做了輸出裝備而不是龍核,結果異常犀利(與它的農場速度有關)。
希望對你有所幫助。
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密宗鞋,龍心,然後分身,分散,中間可以補乙個祭品,視情況而定,團戰先大,隊友跟上,關大開幹,或者用大留人或救人。
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她是用gank顏色進階和dps,假肢祭煉刀龍心強攻蝴蝶,大招被抓到或團打不掉就開啟。
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假肢、祭祀、淨化靈魂之刃、龍心、大炮、蝴蝶。
新手的大招通常用於逃跑。
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技能:2121242113333555555555544前期網和分身到點,網可以輔助gank。 分身可以躲避錘子。
第一層用於拯救生命或拆除塔樓。 出去:一吃一棵樹,一藥膏,三根樹枝,一把刀和一把斧頭。
裝備:快腿,然後丟失。 然後是供品。
在這條線的中間,可能有乙個可憐的鬼魂。 在分身斧頭後面。 蝴蝶。
龍之心。 先鋒盾牌不需要出來,從肉裝出來只是乙個挑戰,小娜迦怕的是法則系的AOE,而不是物理系。
別隨波逐流,說混沌娜迦會在CW上罵YY可不流行,現在娜迦搶手了,他們都說娜迦掛了,別的就不說了,如果不是特別喜歡分身英雄,那龍騎兵就比他們好。 這兩樣東西都不好賺錢,龍騎兵拉著上古的高收入,再加上魂環吐火的線上AOE優勢,比他們兩個容易賺錢多了。 龍騎士的立體體質並不比娜迦混沌差,龍血脈的鎧甲也不需要回家。 >>>More
青貓、虛空、白虎跳都是過程位移技能,從被網到墜落的點都可以清晰的看到過程,而敵法和痛苦女王的瞬時位移技能則是從乙個點到另乙個點,區別應該就在這裡。 >>>More
樓上不要誤導可愛的LZ小盆友好? 齙牙叔叔的臂章作用不大,作為乙個優秀的gank,他是最缺乏魔法的,4個技能都是主動魔法消耗,終極魔法消耗低但CD很短所以你的魔法不能釋放幾個大的。強烈建議拿出瓶子,兩隻拳頭+2根樹枝+吃喝就出門,600買一瓶。 >>>More