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加分兩種方式,打不靈活、高爆發力的英雄是主Q和副e,點一點w,有r點r,大e後r回拾多個飛鏢,使爆發傷害更高。 如果你玩乙個比較靈活的英雄,你就會是主e,因為你的消耗主要靠e,比如亞索,如果你玩得好,q準2之後就很難讓你影子起來,一般E消耗都線上。
這個加分點和你的打法有關,主Q是一套打鬥走,主E因為E的重新整理機制,主體可以多重新整理幾次,粘在臉上的傷害比較高,但是需要打對面的臉。
別說現在的刺客三件套了,帷幕刃肯定是搶搶的優先,裸幕刃是常態,如果對面的英雄不是很突出,或者你的節奏慢就已經組團了,第二件可以考慮魔刃,gank先打團先開魔刃再上去,找個合適的時機先幫你吃乙個控制技能這樣你就不用擔心了,不然第二塊就是做夢了,加速可以讓你的gank更輕鬆,反正刺客三件套是必須的,考慮三件套後喝血,黑切,或者乾脆復活護甲。基本上,它已經準備好成型了。
有雷霆天賦就好了,不過也有人看到半肉跑酷。別管利基市場,只有12-18-0雷霆。
符文推薦全鎧甲或精華攻擊紅色穿甲,因為災難一般是單FS,藍色固定魔法抗性,黃色或成長生命,固定生命,固定鎧甲。
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天賦 12 18 0 雷霆 玩近戰主 e 玩遠端主 q 如果你上膛了,我個人喜歡黑剪 死亡之夢之舞 水銀鞋 穿甲弓 貪婪的九頭蛇 如果你是後期,可以考慮水銀鞋 大飲魔刀 符文是紅色的攻擊力, 藍色帶魔法抗性黃色,搭配護甲,三種固定攻擊力,這個基礎符文不錯。
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1.主要符文統治部:基石天賦:電刑。 增加搶劫的單殺能力,使手更快地捲起線上的雪球,疊加被動傷害加成立昌。
2.高階符文:突然衝擊。 結合Zai的W技能和R技能,位移技能可以為Zai提供良好的穿透屬性,可以讓Zai更好地單殺對方。
3.基礎符文:眼睛收集器。 Raid 的單殺能力使他能夠快速堆疊眼球收集器堆疊的土豆排骨以獲得屬性加成。
4.基礎符文:無情的獵人。 非戰鬥期間的移動速度加成可以讓你更容易在遊戲中後期找到機會抓住孤獨的敵方英雄,以及更好的 41 單帶和車道奔跑能力。
5.輔助符文精準部:基礎符文:凱旋。 擊殺後的生命值恢復更容易炫耀,而提供的金錢使搶劫更容易成型。
6.基本符文:暴擊。 對殘餘英雄的傷害更好,並增加了毀滅戰士的斬擊能力。
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是的,就是太短了,主Q在線路站的後面,Q還可以,偶爾Q在W之後會迅速降溫,而我玩的搶劫裝扮就是喝血,破敗的,光明的,殘酷的,冰錘,黑切,無窮無盡,按順序,我希望採用。
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主E副Q,搶奪爆發,AD法師瞬間爆發,死亡對面的一套招式,不死就玩不了,一般在單打中間,裝備5個AD加成最高,在彈簧哥甲中,5:黑斬,喝血,破敗,鯡魚,喝魔刀。
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Rob,主Q和副E,但請注意,W不能在最後完全公升級,因為他有攻擊加成,其他位置是中單或上單或打野。
中單裝備:飲血、黑斬、竊竊私語、鞋子自己動手,最後是瘋子符文是攻擊保護。
天賦 21:9(我用了 30:00,但一定要優先考慮狂熱者)希望它有所幫助。
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。。。我是主q,副ew,只是影子在放慢速度。。。
平時都是單次搶劫Q來收兵,最美的就是在Q中收兵,然後在搶劫前打對方英雄6J,乙個人殺難,沒有裝備在11級之前乙個人殺人是不可能的。
單殺意味著全血對全血。
6J搶劫至少在擊中兩個Q之前殺死,然後R通過一組點火裝置並帶走了殘酷的低語裝置,破舊不堪。
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我的是用我將軍法師的天賦符文,天賦2109沒什麼好說的,符文建議你用常規方法穿盔甲要強。 我的符文 20 方法穿回藍色,我不建議你使用它。 >>>More