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在隊伍中很難看到這個跳躍的忍者,它只在配對中用於虐待蔬菜。 她排位的時候很尷尬,她正在做AP走路,會被對面壓出塔外,走在路上的時候,她果斷地通過了半肉輸出。 走下有遠距離ADC,前期她根本就彌補了士兵們的不足,打野從來沒見過這麼奇特的神。
團戰只有菸來保命,卻會買到真眼。 R 進去,Kari 通常不會出來。 再說了,對方不會給你3R的機會,直接放火燒你。
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其實,我只想說,藍盾是阿卡麗的核心裝備。
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前額。 那個 AKL。
精華,固定攻擊,紅色,魔法穿甲,藍色魔法抗性,黃色盔甲。
天賦 21 9 0 或 21 6 3(我用了 21 6 3)。
技能的主q和副w大而大(也可以個人使用主q和副e,我覺得e的能耗太大,產值一般,所以最後是滿的)。
最初的AKL是乙個刺客,他採用了純正的輸出裝束,並在後期編造了復活和沙漏。
這個版本上來後,我玩了幾次,感覺純輸出的存活率太低了。
在自己嘗試過之後,我有點感覺到了。
天賦符文就是我上面提到的,攻擊點數基本是21,出去的時候物理攻擊會加綠閃。
帶著 3 條血和 1 隻鞋出去。
線上強化勝於一切 如果有機會,可以一血一血。
在 6 級時,當您擁有 3 個暗影精華時,您可以使用 Ignite 殺死對手(或按回家)
然後回家補充吸血鬼槍。
繼續玩錢,觀察上下路,有機會就去gank。如果車道不理想,還是建議老老實實呆在原地玩錢或者殺對手。
我的主要裝備是吸血鬼槍+殼(公升級蘭頓)+腰帶(公升級冰杖)+帽子。
科技槍太貴,不夠實用,所以不建議使用吸血鬼槍。
Turtle Shell Wage Pack 可以製作成 Langton 以確保 AKL 庫存。
至於冰杖,您可以選擇小棒公升級冰杖或皮帶公升級冰棒。
如果覺得存活率低,可以先腰帶再傷害合成冰杖。
如果你覺得蘭頓可以保證你的生存率,你可以優先考慮對帽子或冰杖的傷害。
LZ可以嘗試,不一定沒問題,但我個人認為它比純DPS裝置實用得多。
至於連擊,q+r+a,如果法線距離允許,我會先q,然後等待qcd準備好,然後r,然後連擊會變成qrqa,這樣才能將傷害最大化。
E一般不用,特別是用W後,E消耗太多,輸出一般。
當球用於吸血時可以使用。
w 不要急著使用它,最好在gank或逃跑時留下來,也可以適當地使用作為減速。
PS:我的主要Q和副W不是為了W的減速,而是為了W的護甲和魔法抗性。
這取決於個人選擇。
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不建議使用疲勞後期 前期和中期都很強 Q前期萎縮補刀到6級 遊蕩gank 尋找殺戮的機會 先小塊選吸血鬼槍,再選冰斗帽 不要做殺戮書 這種東西最垃圾,除非你點選然後走出深淵中亞沙漏 這樣一來,你的血脈應該在2700左右 物理抗性和耐磨性都幾百 加上恐怖的輸出 不過後期砍對嗎 ADC和APC之後,你的生命估計都沒了 真的,要不是前期你打了超級順, Akari 廢物乙個。
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阿卡麗能上單能在單輸出很嚇人,本能的幾秒鐘裝備就可以第一吸血鬼槍,冰杖,這兩個都是核心 沒必要在上面堆太多的訂單來強化吸血鬼槍再付一點工資 如果突破很多, 離開蘭頓非常好 在主 Q 副手 e w 上新增乙個點並單擊它。
作為刺客,阿卡麗的主要任務是在遊戲中期到前期給團隊盡可能多的優勢,而阿卡麗很容易在遊戲中期收穫人頭。 到了後期,會變得有點弱,你的肉造成的傷害很低,所以只能衝到後排殺脆皮。 但到了後期,基本都是抱團,就算肉先衝上來,再切到後排,還是容易死的,頂多是一換一。 >>>More
只能說你們團隊的水平太差了,阿卡麗能不能當第二肉? 那只能說明熊肉不夠,不管你玩什麼英雄,如果比對方少幾千塊錢,那麼基本上就沒有辦法玩了。