-
亞索比較簡單,大招開啟後不能快速擺脫對手就死了,而且技能CD比較長,位移和爆發都是一波接一波的,不可能一直戰鬥。
亞索的大招式要配合自己的飛行,技能CD比較短,而且Q後期差不多一秒,E線內穿梭機動性很強,連續爆發很兇猛,無不威力,亞索更容易擊殺五倍,亞索**也更容易發揮優勢。
-
很難說,你想要5個殺戮,很難說。 但如果你修煉的話,亞索玉傑是容易修煉的,只要有人帶來或者看他們的屬性和天賦,修煉起來就容易了。
-
亞索的相對論比較容易,練習的時間應該更短,因為亞索是一門不消耗的技能,需要能量。
而且這還是分時機和隊友,有的看到你四殺就讓你得到五殺,有的2b隊友就跟你搶。
我希望你盡快獲得五次擊殺,並且每天獲得五次擊殺。
-
亞索戒指技術不好,不要玩。
-
搶劫是一組連發,Yasuo Q 和 E 短暫的冷卻時間,以便更好地收穫。
-
拿不了,搶劫前期比較容易打,中後期亞索比較容易打。
-
那肯定是亞索,搶劫操作難,一時練習不好,像假貨一樣,而且搶劫是單次輸出能力比較大,而亞索就不一樣了,旋風吹起來是群控然後大招就是團隊受傷,第一次和亞索一起斬殺了四人,上手非常容易,搶劫和玩也很厲害,在殺戮的紅塵中擺脫白刃。手工製作。
-
搶手好練,5個人抓不住你,爆炸高。
-
劫持操作比亞索簡單。 這取決於五次擊殺的時間。
-
但是團戰搶不如亞索,亞索的團戰可以作為後排秒的超級刺客,也可以作為團戰結束的收穫,而團隊開發的控制流程亞索就是用三個Q為團隊爭取控制輸出時間, 這非常有用。
說到練習,兩人都玩起來很酷,但是亞索的條件比較苛刻,首先只有大飛才能用,而且沒有e,所以說搶劫玩比較自然。 但亞索屬於那種能打十幾局就差不多會打的人,你要看天賦,遊戲天賦好,能練得很快,遊戲天賦差,有的人練了四五百局都沒有結果。 而資料證明,亞索翻車的幾率遠高於搶劫,如果這條線不是太好打,就會碾壓他們大部分。
對於我的一般推薦,亞索,房東,你看你的資質,亞索是那種能進去殺人的人,很難從搶劫中脫身。
-
爆發比亞索高,可以逃逸進入。
亞索衝進好e
神裝的情況,恐怕是亞索之後的。
若是有小兵,說不定會被亞索騙死,活著永遠靠科技,二大英雄的運轉高,主子也不殘廢。
-
亞索單挑搶劫5 5開。 亞索團戰和搶劫團戰並肩作戰,你說誰厲害? 亞索進去直接就得死,而且要殺個大個子才能死。
說完亞索的團戰,r到2人以上,你說你死不了,我不相信幾個,而且亞索,就算是逆風,也比搶劫有用多了。 亞索的逆風反轉也比搶劫要高。
-
打了幾個亞索,感覺亞索有點難,Q的寬度和距離都很難把握,E人之後的落點也很難把握,有時候大招打到你還在猶豫要不要開大,結果該開的時候就打不開,不該開啟的時候,就是wqe消耗,等人過去幾秒沒血了,團戰對酥皮好,比亞索簡單。
-
亞索和亞索都得看操作,搶劫招式的影子換到原地後,靈活多了,亞索,哇,全是練智商。
-
首先,這兩個不推薦,群體很弱,搶劫還是可以消耗的,稍微好一點。 如果你只是想體驗一下,推薦亞索。 搶劫的技能CD太長,在車道上不夠強。
新英雄亞索,對線生存能力強,消耗能力強,展現空間更大。 組隊比賽不適合第一步棋。
-
亞索和宰相似,但亞索更好。
但是團戰搶不如亞索,亞索的團戰可以作為後排秒的超級刺客,也可以作為團戰結束的收穫,而團隊開發的控制流程亞索就是用三個Q為團隊爭取控制輸出時間, 這非常有用。 >>>More
搶劫的威力更大,如果搶劫操作好,完全可以完成對烏鴉的虐待。 而且,極致搶劫的傷害極高,而且有兩道影子可以移位,完全可以讓雷文的招式失效,再上去。 不過說到團戰,我個人覺得Raven比較有用,搶殺ADC可以安心,Raven的QQQ和W對團戰有很大的用處。 >>>More
Wei Rush 型 Ohno,6 級後 gank 非常好,r 提公升所有控制 你可以出肉輸出,但 Ohno 可以單打,它不受歡迎。 >>>More