為什麼高度抄襲的《王者榮耀》能獲得如此高的人氣?

發布 遊戲 2024-04-02
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    撇開每小時5元的網費不談,目前小學生久久負擔不起,我們對未成年人上網還是很嚴格的。 現在智慧型手機很便宜,流量也不貴,所以身邊的孩子還是玩得很開心。 ‍‍

  2. 匿名使用者2024-02-06

    其實王者榮耀的成功,在我看來首先是有乙個lol玩家的基地,然後部分操作被簡化了,乙個更快的推塔方式和乙個更方便的遊戲平台,然後你回頭看看lol,相比DOTA,lol也是操作的簡化部分,一種更快的推塔方式等等。‍‍

  3. 匿名使用者2024-02-05

    MOBA手遊肯定是要出來的了,王者節奏比較快,更適合新手玩。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    國王相對來說比較適合女生玩,而且有很多女生沒有接觸過這種遊戲,所以會受到很多人的歡迎。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    遊戲裝置很簡單,現在每個人都有手機,可以隨時隨地玩。 操作簡單方便,玩了一會兒差不多就可以操作了,不像lol,它有一定的技術要求,甚至有些英雄都是直接傻子一樣的操作,直接衝上去放技能就行了。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    快節奏,省時。 王者榮耀技能CD較短,發展迅速。 我聽我的另一位朋友說,在哈哈中,開發通常需要 20 分鐘,完成乙個遊戲需要 1 小時。

    就我個人而言,我沒有力氣坐著只玩乙個小時的遊戲,所以我覺得《王者榮耀》玩起來比較方便。 您可以在乘坐地鐵或等人時玩。 手機遊戲使用快捷,攜帶方便,無論走到哪裡都可以玩。

    如今,不可能永遠隨身攜帶電腦,但幾乎沒有人不隨身攜帶手機。 有時,當我和朋友一起吃飯時,當食物上桌時,我只是開啟一把黑色的。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    因為它很方便。 室友也天天玩微信***推的那種閒置遊戲,說實話,我喜歡玩一會兒。 你認為我們的玩家是乙個非常關心遊戲質量的群體嗎? 只要方便好玩就好玩。 ‍‍

  8. 匿名使用者2024-01-31

    每場比賽都有乙個最喜歡的人群。 與黑王的榮耀相比,沒有什麼黑到黑的。 大聲笑很有趣,但更具競爭力。

    我只是想找乙個有趣的遊戲來玩,你為什麼玩膩了哈哈?《王者榮耀》是純粹的娛樂,休閒、輕鬆、時間短、非常方便、略帶技術感,並且具有手機遊戲所需的大部分優勢。 ‍‍

  9. 匿名使用者2024-01-30

    當《王者榮耀》時隔 15 年首次推出時,它被宣傳為 lol 手遊。 原版《王者榮耀》並不叫《王者榮耀》,而是叫《戰爭英雄》和《萬王聯盟》,從名字上就知道,《王者榮耀》原本是想把自己宣傳為《英雄聯盟》的移動版。 而且《英雄聯盟》和《王者榮耀》都是騰訊遊戲,抄襲自己沒有版權糾紛!

    《王者榮耀》通過英雄聯盟玩家的基礎,已經發展成為最受歡迎的MOBA手遊。

    具體來說,有以下幾個方面:

    英雄聯盟推出(2009年開發)已經10年了,而《王者榮耀》還不到5年(2015年開發)? 誰抄襲了誰,不多說吧? 從時間上看,英雄聯盟遊戲《王者榮耀》早了5年多。

    2.遊戲英雄設計:《王者榮耀》最早的一批英雄,技能、英雄造型、名字、玩法,都是完全抄襲自《英雄聯盟》中的英雄。 比如老版的亞瑟王、老版的侯易和艾琳、老版的劉備、老版的安吉拉、老版的花木蘭等等,這些英雄的技能都可以在英雄聯盟中找到。

    3. 地圖設計國王峽谷的原始地圖,怪物名稱的設計,建模完全是從lol中的怪物複製而來的,其中最相似的是紅色buff和藍色buff,大龍和小龍的名字。 後來遊戲紅起來後,天眉重做改了地圖,現在看起來就不那麼像了。

    4.遊戲設計:3V v5、Smash Bros.、Infinite Brawl、Qualifying 等。 這些玩法完全是從《英雄聯盟》的玩法中複製而來的,而且都可以在《英雄聯盟》中找到。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    因為王者榮耀在一週年之前就出來了,然後是英雄聯盟,而且遊戲規則和王者榮耀很像,都是5V五張地圖,然後推塔,然後進行多記錄朋友的氣氛,然後和幾款遊戲很像,就說哪一款先來吧?再拿乙個厚的就是抄襲。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    因為《王者榮耀》遊戲一開始就是模仿英雄聯盟的遊戲設計開發的,比如之前的阿克或者武藏,哈哈中的卡特和亞索。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    因為《王者榮耀》中的很多英雄技能都和《英雄聯盟》的英雄技能非常相似,所以沒有創新。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    《王者榮耀》不是對英雄聯盟的抄襲,但很多技能機制卻非常相似。 《王者榮耀》的玩法以競技戰鬥為主,玩家之間可以進行1對vs對5等方式的pvp對戰,也可以參與遊戲的冒險模式,進行pve模式,滿足條件後即可參加遊戲的排位賽。

    在《王者榮耀》遊戲中,玩家在滿足條件後可以建立自己的團隊,玩家可以以50點券的建立費進入團隊準備狀態,其他玩家可以在準備列表中檢視處於準備期的團隊。

    簡要介紹《王者榮耀》的其他情況。

    玩家可以在遊戲內探索模式和戰鬥模式等各種模式中獲得不同的成就; 成就點數可以通過完成成就,並參與全區成就點排名來累積。 您取得的每項成就都將獲得一顆鑽石獎勵。 有近 300 項成就可供探索。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    不是完全抄襲。 有人說不是抄襲,肯定是不可能的,因為早期的宮本技能和亞索一模一樣,只是造型不同,後來慢慢優化改變。 王者也有原創人物,蘭、賈羅等。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    我扮演國王,但我也知道國王一定是抄襲的,而且國王抄襲的不止哈哈

  16. 匿名使用者2024-01-23

    一:亞瑟抄襲:在蓋倫的《王者榮耀》第一季中,亞瑟幾乎是抄襲英雄聯盟中的蓋倫。 被動技能與主動技能類似,玩法相同。

    第二:艾琳後怡 抄襲:艾習。 這可以從技能中看出。 艾習和后羿的技能和《英雄聯盟》中艾習的技能一模一樣,尤其是第二技能和大招,完全是抄襲的。

    第三部分:花木蘭抄襲:《烏鴉王榮耀》第一版《花木蘭》比現在的《花木蘭》更好。 乙個技能移動三次,另乙個技能轉移控制權,大招殺人,就像英雄聯盟中的烏鴉一樣。

    第四:劉備抄襲:《王者榮耀》第一版中的劉備和《英雄聯盟》中的男槍,技能和玩法幾乎一樣。 雖然劉備現在已經重做了,但還是很像的。

    第五:宮本武藏抄襲:在宮本武藏再次出手之前,他的技能幾乎和《英雄聯盟》中的宮本武藏一模一樣。 當時,小莫喜歡扮演宮本英雄,因為他和亞索很像。

    第六:安吉拉的抄襲:安吉拉在安妮原著中的終極招式不是雷射,而是從天而降的熊,這也是她的台詞:“大佬不小心造出來”的地方。 和《英雄聯盟》李的火女安妮一模一樣。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室集團開發運營的一款MOBA國產手遊,執行在Android、iOS、NS平台,並於2015年11月26日在安卓、iOS平台正式測試。

    遊戲背景

    眾神乘坐方舟穿越無邊無際的宇宙,降臨在國王大陸。 他們利用宇宙中最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造出他們所熟知的英雄。 依靠方舟的核心,十二個奇蹟從地面公升起,預示著那個時代的輝煌。

    然而,至高無上的權力滋生了慾望,而慾望帶來了戰爭。 黑暗籠罩了這片大陸,奇蹟的光芒顯露出來。為了防止戰爭再次來臨,眾神將方舟核心封印在長安門後,留下了乙個隱藏的暗示——解封方舟核心的線索隱藏在十二神蹟中。

    墮落之神守護著方舟的核心,這是可以使他復活的無與倫比的力量。 為了保護王者大陸的和平,英雄們踏上了解開方舟核心的道路。 生存或滅亡,前方的道路在變,卻無法阻擋他們的腳步。

    勇士們,繼續前進吧。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    因為是老闆。 從左手拿錢給右手是沒有意義的。 而現在聯盟也拿出了比賽,對國王也產生了一定的影響。

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28個回答2024-04-02

1.沒有難度,隨便贏。

這完全沒有挑戰性。 其實這類玩家只經歷過幾場比賽,前期的勝率就達到了80%以上。 要知道,剛開始玩《王者榮耀》的時候,和你配的人都是新手,而且你是經驗相近的老手,當然會覺得不難。 >>>More

19個回答2024-04-02

有效利用地圖的資源,因為打野的存在,一般只有乙個人上路,所以叫單階。 有些新手覺得路上1v2容易挨揍,其實並非如此,前期路很淫穢,光是就能吃到近2個人的經驗,而且經驗永遠比對面2個人多,打野可以通過擊殺野獸來獲得經驗, (打野初期是上公升最快的,無腦刷野的前提),打野3級只有2級,而對面可能只有1級或2級,這時候就可以在路上追上對手,憑藉自己的等級和技能優勢(因為解鎖技能會比對面多), 殺死對手以獲得人頭和經濟。打野的優勢是gank,抓人,你想想當你在對面的線和別人正面交鋒的時候,如果對面的打野突然衝出打野,情況瞬間變得越來越少。 >>>More

27個回答2024-04-02

頂階是我們5人小隊中有乙個走在路上,所以叫頂階,一般都是半肉英雄。 >>>More

16個回答2024-04-02

我更佩服王者榮耀,因為現在是手遊時代,操作難度也大大降低。

4個回答2024-04-02

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