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隨著暴雪競技場的成熟,我們每個人對競技場的理解也在不斷成熟,暴雪牢牢控制著它。 記得在TR大戰之前,我和暴雪競技場部門的設計師一起翻譯了一篇文章,其中提到了一些職業太OP的問題,他擺了擺手說:“這個問題不太可能存在,如果確實存在,那麼他肯定會在下乙個版本中被削弱” 當時, 盜賊版本確實有假死bug,然後大家都看到了假死的修改,這絕對不僅僅是因為網遊中的T6蛋刀盜賊太壓抑了,他正在考慮在下一款離線遊戲中引入S3,穿甲前一定要有緩衝或者平衡。
眾所周知,每個版本乙個很小的改動,都會或多或少地影響到競技場的格局,以及每個組合的戰術打法,作為職業或頂級戰隊,他們大多不願意告訴我們怎麼玩,只有在對手想通了或者找到了更有效的新戰術之後,才會和大家分享自己的戰術, 而且每支球隊都有不同的打法,所以簡單地照搬別人的戰術是絕對不可行的。長期以來,我們一直提倡“要麼接受,要麼放棄主義”,但這種“接受”也非常特殊。 我的意思是,在我翻譯的這本人才選擇和銷毀指南中,肯定有一些地方已經過時了,或者你有更好的建議,所以我不想說別的,只說一句話:
幫助他人是幸福的基礎。
細節決定成敗!
你可以忽略我的漫無邊際,但每一句話都是發自內心的,讓我們開始吧。
PVE和PVP的人才選拔。
我最常被問到的問題是“什麼是小偷最好的才能”。 雖然擁有乙個遍布全球的天賦是一件美妙的事情,但我仍然會說,“這要看情況”,每個 Arena 團隊和 RAID 團隊都需要不同的天賦補充,以下是我的一些拙見:
暗殺黑暗步驟 20 0 41
這套天賦是競技場中最受歡迎的——標準的暗影行走。 唯一的瑕疵是沒有爆炸性傷害,但機動性和生存能力大大提高,對於像盜賊這樣需要場上盯防的職業來說,這是最好的天賦。 準備和虛張聲勢會給你更好的生存能力,所以你可以選擇一些PVE裝備來增加你的傷害; 增加敏捷和 AP 天賦意味著隨著時間的推移造成更高的傷害。
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建議字形:燃燒字形 + 燒毀字形 + 生命轉移字形(精神大於 300,否則燃燒字形)。
在進入戰鬥之前,使用1級生命轉移,然後犧牲+厄運詛咒+燃燒+混沌之箭+燃燒。
在整個過程中,犧牲和厄運增益都掛在老闆身上。
燃燒卡牌和混沌之箭的CD只要能用就用,如果CD同時使用,混沌之箭會先被燒掉,然後混沌之箭有末日祭祀和詛咒增益,燃燒和混沌之箭燒完後都是CD。
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生活轉移了字形,燃燒了字形。 生命的轉移、犧牲、厄運、燃燒、混亂、燃燒、燃燒、燃燒......反覆。
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與老闆戰鬥。
末日災難 + 腐蝕 + 犧牲 + 元素詛咒 + 瞬時火球 + 焚燒 + 混沌之箭 + 燃燒 XN。
保留祭祀、災難和腐蝕,CD一到就焚燒,混沌之箭一到就燒。
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犧牲元素(如果有黨衛軍,就注定要失敗)並點燃混沌之箭。 後來 Ignite 和 Chaos Arrow Card CD 使用。 不。 =
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命中率太高。 冰麥敖只要保證在9%以上就命中。 匆忙似乎要低得多。
首先,你應該確保你盡量少跑,不要跑。 能跑1步的人不跑2步。 減少技能的連線時間。
基本迴圈是 4 個奧地利子彈和 1 個奧地利子彈。 乙個回合後,老闆身上的增益就全部開啟了。 如果現在是開啟嗜血的時候了。 終極都是以嗜血為開場的。
奧術增強冰小麥。 裝飾品都是一起開啟的。 當配件的時間快到了,開啟鏡子。
必須掌握覺醒的時間和時機。
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火焰暴擊很低。
此外,你的火法和奧術的匆忙程度都很低。
4+1 或 N+1(看你的藍色)當你趕時間時
控制藍色時,在發生快速火災時使用。
Gem FM 完成。
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在開啟BOSS之前開啟氣,然後點選它,並在BOSS開始前一秒吃掉第乙個加速藥水。 直接用分身飾敖強、病脈動手,然後敖衝、敖衝直到快速開火,才放出飛彈,不放彈幕。 之後,分身CD會開啟,敖強冰脈會在YY(嗜血)時根據情況開啟。
第二種加速藥水是在使用YY(嗜血)時服用的。
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一。 在開啟 Boss 之前,先開啟轉殖體。
2.敖強+病脈珠寶藥水 不要一下子全部用完 敖強+病脈一次珠寶藥水 一旦敖強有了,就用它 不要等到病脈。
三出飛彈速射,不要用,等到有四層奧術衝buff後再使用。
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Acant + Active Accessory,然後是 Calm Firestorm + Brainless Acanter。
2.輸出輸出,開啟凸台前 2 秒開啟影象。 從4個敖衝開始,如果快速開火,配件+敖強+冰脈全開奧術飛彈(這種開局適合2分鐘內開啟英雄嗜血或不開啟英雄嗜血,如果在開啟BOSS幾秒鐘後開啟英雄嗜血,那麼配合以上技能)。
如果你沒有速射急流,你就使用彈幕。 再來一次。 整個輸出基於 4+1,Lando 可以是 5+1、6+1 和 n+1。
然後是藍色控制的問題。 我通常都是藍色的,4000吃寶石,英雄嗜血或冰脈持續2秒醒來。 當然這些都是空談,你還是需要實際戰鬥,多戰鬥幾次經驗,你就控制藍色了,最好的狀態是BOSS死了,只剩下1k左右的藍色了。
然後就比較熟悉BOSS技能了,用自己的技能開啟,比如BOSS是霜火傷害,可以用結界吸收,藍色也會增加傷害。 如果能跑位,就用閃光燈,在跑的過程中不能用閃光燈扔彈幕。 如果你足夠受歡迎,讓 MS 注入你,讓 D 啟用你,那麼你的 DPS 將遠遠超過其他人。
其實輸出的原因之一就是你很了解老闆,當你很了解老闆時,你就知道什麼時候爆發和醒來。
3.裝備選擇:在通過命中的前提下,優先考慮魔法傷害和急速,暴擊基本可以忽略。 如果我們談論基本屬性,那就是優先考慮智力,然後是精神,最後是耐心。
如果不明白,就加問,如果覺得有道理,那就下去吧,既然和樓下的兄弟有些意見不合,那我就跳出去。 說到AOE,奧術對暴雪AOE的傷害並不大。 而且還有一種缺乏仇恨,比如我以前經常用暴風雪小龍來吊死。。。
奧術風暴可以天賦降低30%的仇恨,而且奧術風暴很容易觸發節能,所以從藍色方面來看,奧術風暴並不比暴風雪差。 在傷害方面,開啟奧術風暴的奧術風暴可以爆發4000+,至於火焰風暴,則是在氣體穩定的前提下,因為有持續的傷害,所以在奧術風暴之前使用氣體平息火焰風暴可以提高dps
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讓我簡要地談談你的問題。
第乙個AOE簡直就是沒腦子,直暴,這肯定沒什麼好說的,至於樓上的火暴AOE恕我直言3年沒見過,說不定是寂寞不聞
第2個BOSS的輸出技巧 啟動3個敖沖後,開啟放鬆,然後瞬間敖衝,開啟鏡子,使用JN和SP!
有2個法術技能在冷靜下來後有30%的暴擊加成,所以必須在3層後才能開啟! 我之所以想在衝完後開啟映象,就是為了讓映象獲得額外傷害
最後乙個問題,房東這道題其實有點新手,別怪了,FS首先要做的肯定是智力,其次是精神,最後是耐力智力加傷害和暴擊,精神是加回藍色和暴擊,耐力只加血。
我在荊棘谷3區別致紫龍高階奧術=GS5500英雄隨時上榜,卡查隨時準備出動。
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敖衝,敖衝,敖衝,敖衝,如果你有快速飛彈,你就飛飛彈,否則你會繼續衝向敖衝。 移動執行位置並失去彈幕。 注意起床和開啟配件的時機。
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讓我們在早期階段使用奧術法則。 4 個奧術衝刺,然後是 1 個奧術飛彈。 準備好時吃掉寶石 cd,該醒來時使用它,並在分身 cd 好的時候使用它。
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任務輸出取決於傷害。 咱們加暴擊 另外,如果你pv,耐力似乎並不重要,只要奶氣強,就好說了
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這個你不用擔心 我之前和你有一樣的經歷 我問了無數人,看了無數的帖子 最後我自己才知道 是不是魔法傷害太低了 在天賦的支援下 魔法傷害只有2500 這沒什麼好說的 足夠的命中率可以快速堆積起來 技術 這麼說吧 奧術基本上一點招數都沒有 永遠沒腦子4+1 嗜血階段還是殺戮階段 總之,需要爆發的時候,司沛好 無腦敖衝 當然前提是你有足夠的藍色 所以其實奧術法則的功法並不是高階的東西 藍色控制是奧術法則中最重要的東西 單單從屬性上來說,你也不算太低魔法傷害意外,其他屬性基本都是及格,命中恰到好處,衝過來只是過高,當然更好,但不要忽視魔法傷害基本上就是這樣了,真的,房東,你不用太糾結於技術,4+1,絕對沒錯 現在在你其他屬性的情況下,魔法傷害可以達到3200 你試著傷害25秒,團隊地下城9000+沒難度 你可以得到一點水 我希望我說的話能幫到你 當然, 你可以隨便噴灑。
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你延遲了多少預告片? 如果延遲高,二傷就上不去,百位以下的延遲和百脊柱以上的延遲幾乎都超過1秒的閱讀時間,更何況阿爾法是閱讀職業。 如果您的網速很好,則延遲為數百。
那只能說明你不懂老闆的本事,不知道什麼時候該做山野信在玩醬油的事情。 如果這是您的賭注資料,請達到 4,000 以上。 只能說裝備屬性沒有上去,然後裝備公升級提公升了。
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看到雙胞胎的二**就暈倒了,玩得被毀了? 但我想當你問這樣的問題時,這不是毀滅。 所以它必須改變**。
沒有玩爪子的好方法。 打賊玩。 切割後,開始積攢星星和五星剔骨,以及整個切割過程,之後就是五星剔骨,最容易賊輸出的時候。
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人才不是大問題。
技術還可以,基本上是CD轉換後使用哪乙個。
最多,只是為殺戮命令保留能量。
剩下的無非是有射出奧術一擊的能量,而不是打眼鏡蛇一槍的能量,毒蛇釘刺不斷在齒輪中。
順便說一句,房東忘了準備好。
正常的技巧是啟動bb並衝,然後去找老闆拿乙個紅人。
然後是野獸疾馳,黑鴉,飛刀,殺戮命令,毒蛇釘死刺。
接下來,當你的能量耗盡時,射擊眼鏡蛇並用快速射擊為你的能量充電。
然後準備再來乙個紅、奧術射擊等技能,將能量打空,然後快速射擊到滿。
剩下的就是有精力玩奧術射擊,卻沒有和眼鏡蛇戰鬥的能量,天賦技能和擊殺指揮光碟到後都會用到。
當你進入殺戮線時,別忘了射擊。
說白了,其實獸王只有幾個技能。
眼鏡蛇射擊、奧術射擊、殺戮命令、飛刀、烏鴉、紅人、毒蛇尖刺(如果你保持得好,毒蛇尖刺只需要使用一次)。
其餘的野獸,快速射擊,準備都是大技能,一場戰鬥只會用到2或5次。
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