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它曾經很有影響力。
下面是乙個示例。 18回合復仇到50回合和50回合復仇相差90以上智力。
但不知道他在換工作之前有沒有吃過屬性石。
我有乙個 50 歲的神職人員,他還沒有轉身(所有的石頭和經驗書都沒有吃完),想測試一下。
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有影響力,有自己的專業特色,屬性的成長是不一樣的。
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肯定會有影響 後面的屬性會受到很大的影響。
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是的,等級越高,轉移的屬性點數就越多。
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這是有區別的! 每個職業都有不同的成長道路! 公升級給出的屬性是不同的。
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是的,換工作後,你會掌握自己的裝備,這對你的屬性有很大的影響。
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具有屬性的石頭將從類中消失。
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沒有影響! 只是名字改了,更好了,更好了!
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會歸因於增長少一點。
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DNF 不會落後,原因如下:
基礎屬性主要是**公升級後增加的各種屬性,換工作後根據不同職業有公升級的額外加成;
在遊戲中,不換職業時技能“基礎精通”等級較低,換職業後“基礎精通”技能會自動提公升;
在遊戲中,換兵種後,根據兵種或智力兵種的強弱,每級都會增加相應的智商和兵力點數。
在DNF遊戲中,玩家的技能點數在換職業時會重置,所以玩家可以選擇以後換職業,DNF玩家的屬性值主要取決於**裝備提公升,公升級獲得的屬性點佔比小,不換職業的屬性值並不重要, 因此,您可以在換工作之前轉入完整級別。
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當然會落後
比如大叔不換工作,他只會為每公升一級增加力量和體力。 除了力量和體力,全職復仇者還會增加額外的智力,如果你不換兵種,你的智力會少很多
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屬性不會落後,也就是說你的技能只能學習到一定程度,而其他技能,比如覺醒後、二次覺醒等技能是學不來的。
但全職使用它進行PK也不錯。
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絕對落後。 損害賠償有法律比率嗎?
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誠然,如果你不換工作,正如 llzrc66 所說,屬性有點落後。 但他錯了的是,他以為高層換崗的基本屬性會更糟——其實不,現在任何時候他換職業,屬性都會被糾正,就像換職業一樣。
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是的,在轉移之前,每級所有屬性都會增加兩點,而在轉移之後,每級都是三點,所以在第二十八級之後,如果沒有轉移,那就是乙個浪費的數字。
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是的,屬性增長與採用不同。
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高階轉移會影響屬性,這些屬性早在 Anthun 周圍的版本中就已修復。 所以現在當你換工作時,屬性是一樣的,就像你換班級一樣。
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屬性不會落後,也就是說,你的技能只有在一定程度上才能學會,經過其他全職工作。
覺醒後,你無法學習覺醒後的技能。
但全職使用它進行PK也不錯。
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當然會落後
比如大叔不換工作,他只會為每公升一級增加力量和體力。 除了力量和體力,全職復仇者還會增加額外的智力,如果你不換兵種,你的智力會少很多
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有很多人說後期調職會影響角色的基本屬性,但很多人都沒有實際測試過,實際結果應該沒有效果,有很多角色是提前練習的,現在有很多晉公升都是60級以上的強力滿級, 就等復仇出來直接轉入覺醒吧,這樣比較合適,就算掉屬性,也不會落下很厲害,現在兩個角色也站在你面前,能分辨出哪個轉移早,哪個轉移晚嗎,呵呵,提前練習一下, 感謝您的採用,給予滿意。
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是的,在18級職業轉移後,公升級的屬性點分配與18級非職業轉移的屬性點分配不同。