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這是Dota平衡性中的乙個bug,因為修正了肉山隨著時間的推移變得更強,然後沒有修復,因為大家都認為後期增加難度會很好。 如果你錯了,你就會錯。
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我沒有注意到有這樣的事情,如果你的螢幕太低,超出了對方英雄的攻擊範圍,那麼你真的看不到它。
還有一些英雄在某些地方有特殊的願景,比如哨兵塔2左側的POM。
在樹木環繞的地方,會有風景。
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較小的視野不可能,頂多是你自己看到的建築物的視覺效果。
黑弓攻擊你,你看不到黑弓。
應該是樹林裡的黑弓,但是被攻擊的時候,地圖上應該有乙個紅點,如果是大道,那是不可能的。
真三里路上有乙個拐角,撞到別人是看不見的,但是進攻的時候,地圖上應該有乙個紅點。
所以,應該是森林的關係,地平線不會縮小。
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我可以保證,當她擊中你時,你一定能看到黑弓! 它不在你的視線範圍內,她在陰影中,但當她攻擊你的那一刻,她肯定會表現出來。
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不是因為後期,而是因為天黑的時候視野小,騎出月亮,視野和晚上一樣寬闊
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視野問題。 可能會導致輕微的傾斜。 而且從早到晚,一整天的視力都有變化。
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正常情況下絕對不會,我努力想想魔獸爭霸怎麼了,或者你裝了不好的外掛程式,或者電腦中毒了,或者顯示卡出了問題,絕不會是魔獸設計的效果,也就是說,這不是正常的魔獸。
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玩了幾千回合後,這絕對是你個人的問題,建議你將魔獸版本更新到或試試
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測試後未發現視訊記錄。
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是地形有問題嗎?
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應該是長時間觀看電腦顯示器的頻率,導致眼睛疲勞造成的。
這會導致視覺錯誤,建議您在以後轉換地圖主題時使用對映器進行轉換。 如果你需要乙個測繪儀,你可以給我留一封電子郵件,我會把它發給你。
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我從來沒有聽說過。
還不行,你在玩什麼遊戲,喜歡射擊網遊,火源計畫很好玩,還是不錯的,一般網遊沒有續集,只會做相應的更新,網遊更新後能帶來更多新鮮的娛樂,而且在畫面方面網遊不會有相應的提公升。因為一旦開發完成並正式運營,網路遊戲的畫面就已經定型了。
我個人覺得鬼爬起來是很困難的,前期補刀因為初始攻擊力低所以不太好,所以補起來也不是很好,而且打野效率很低,被抓到的時候沒有合適的逃生技能,像水人乙個w,螞蟻有乙個c。現在Dota的節奏越來越快,在鬼魅的後期,還是要忍住光芒,職業比賽還是贏了,這難道不是矛盾嗎? 難道是鬼很**,我覺得不是黑的,波波不大,身材不好,也沒有黑蝴蝶結**嫵媚。 >>>More
後期還有隊友的幫助 現在已經不是以前的48了 已經沒有可以1v5的英雄了 說ug是大後期 是因為他對團隊的幫助太大了 出渾身有損 逼迫他們打你 別說前期的先鋒了 如果仇恨度高, 想要肉是自然的,那麼光滑又高價效比的刀甲自然是首選 那麼分身斧心也可以淨化刀。這樣就形成了UG裝備,也可以製作蝴蝶,恐怕sf,物理DPS高。 現在是他的技能。 >>>More
這是每個人都有的非常普遍的現象。
建議你先去郝芳玩一打,那裡沒有積分系統,所以可能沒有那麼多罵人,而且等級低的人很多,一開始去的時候很容易被虐到抑鬱。 >>>More