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以上三個我真的不知道,但到目前為止我還沒有找到第乙個(我想即使出現我也不會注意到它)。 我嘗試了第三個,我很生氣。 第二個我嘗試了很多次,但沒有用。
但我認為在官方遊戲中,這個錯誤應該已經處理好了,這個錯誤不會留下,也不會被使用。
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一樓非常全面。
還有一些錯誤被官方補丁修復
修復的 bug
具有雙核處理器的計算機上的計時問題。
使用 Frozen Spit (Ice Dragon) 時可能發生的崩潰。
多人遊戲期間可能發生的程式崩潰。
多人遊戲中的乙個錯誤。
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1. 戰地蟲
在戰場上的蟲子中,最有名的可能是阿拉希跳過柵欄。 這個bug只有BL玩家才能使用,靈魂醫生旁邊的位置,在等待戰場的這段時間裡,BL玩家已經佔據了五個爭奪點,LM玩家的心都碎了。
2. 祖爾格拉布虎
在60年代和70年代,玩家可用的虎虎坐騎很少,而祖蓮虎的造型甚至比那個時代的其他坐騎還要多,當時只有鬼虎可以說是完全在它之上。
作為60年代的小團,BOSS在實力上還是不適合70級的單人玩家。 然而,眾所周知的樹樁錯誤,玩家可以通過在樹樁上上躥下跳來成功擺脫塞卡的暴徒,進入了第二階段。 而塞卡的難點本身就是第一階段的生物同時死亡。
3. 阿克蒙德
作為海山地下城的尾王,方舟也是之前出現的死刑機制的BOSS,對於需要帶上一些金主的團體來說,這是非常不合適的。 再加上阿克蒙德打鬥、擊倒、縱火、反恐、驅散等複雜的行動,以及不是很精彩的掉落,最終導致了無虫無阿克的結果。
然而,諾達希爾周圍的氣牆造就了這一系列的蟲子,也讓方舟成為了最悲慘的BOSS之一。 等到所有的bug都到位後,你只需要對付反恐,就可以輕易地將這個強大的惡魔領主押死。
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60年代:黑翼巢穴老1:獵人開槍後假死,小怪消失,開蛋過程中沒有小怪,導致難度極高的門神成為最容易的BOSS
阿拉提戰場:為了在開始之前跳出圍欄,大大減少了側翼交換榮譽的時間。
70年代:KLZ策展人:跳上雕像可以躲避策展人的閃電球傷害,並能直接殺死BOSS
KLZ Nera Silk:獵人射殺假死,將老闆放在卡門上,只使用閱讀技能。
KLZ尾王王子:站在門口躲避地獄火傷害。
Sunwell:獵人可以隨意刷二樓生物。
職業:薩滿無限堆疊火舌**魔法傷害,可以秒為大多數職業。
錯誤更嚴重,集中在六十年代和七十年代,其他時期或多或少有錯誤,但並不密集。
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您不使用任何外掛程式進入魔獸世界。
登入後,哇,全是bug
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1.發生衝突時,要看職業匹配和護甲型別是否受到限制,比如魔法克重甲等。 還有陣法,很多人不一定有用。
2. 如果我不能打敗它,我該怎麼跑? 這個。。 人族真的沒有什麼好的逃生技能...... 使用女巫降低對面的移動速度-。 -
3、前期騷擾是必要的,干擾對方英雄的練級,或者干擾對面家礦工的挖礦。
4.我也沒怎麼玩過人族,所以我不會胡說八道-。 -
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你能一次操作20多名士兵嗎 你能把乙個垂死的步兵從戰場上拉回來嗎 你能嗎 除非你沒有完整的獅鷲和騎士,否則有可能與電腦的主力拼搏 或者所有的武器都被束縛住了 你不想和電腦打架 一切都是完全機械化的 你知道乙個 慢慢消耗電腦 電腦是乙個不會騷擾 否則,一切都會衝過來,在電腦開金礦的時候殺了農民 然後派出乙個移動速度更快的守衛 電腦的主力來了,馬上就逃跑了 主力走了 農民來了,直接殺了他們,尤其是人族恢復速度慢, 如果在電腦上練級時抓住機會,絕對可以消滅電腦主力 如果可以的話,可以多操作幾個士兵來公升級 你是新手 點總是
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其實簡單的和玩家一樣快,中等瘋狂的建房速度已經死了!
還有另乙個版本的魔獸爭霸 魔獸爭霸3惡魔復活可以選擇,加上這個種族 購買D版魔獸爭霸,安裝後會有惡魔復活,全英文版,每個種族都有乙個BOSS,攻擊300,士兵完全不同,還有乙個英雄的終極魔法就是建造金礦。 這是最新的資料片,其實在質量上並沒有太大的變化,就是增加了幾個新的職業,但是這個遊戲現在只能是單人遊戲了,而且那些都沒出網!
暴雪的遊戲一直很受玩家歡迎,魔獸爭霸我已經做了7年了,雖然不是每天都玩,但是有時間就玩,今天砸電視看了,星2的預告片完了,我就不玩星際穿越了,看能不能還行,稍微了解一下,感覺魔獸爭霸不會被星際穿越2壓下去了。魔獸還是該有的樣子,如果魔獸被《星際穿越2》壓下來,他肯定會從《魔獸爭霸4》中走出來,或者跟著《魔獸爭霸4》走出《星際穿越2》,我個人認為,《魔獸爭霸4》會比《魔法3》更精彩。相信暴雪。