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1.想要回饋高品質的頭頂球,就得到位借力!
如果你沒有掌握速度,但是你的臂力,尤其是你的手腕力量,你也可以反擊!
如果兩者都沒有,那只能掛在網前,但是沒有威脅,很容易被人斃命!
因此,讓我們平衡速度和手腕力量!
2.對球的判斷不準確,一方面可能是對手的動作很一致,隱藏起來,不容易被人看到!
另一方面,也許你的經驗和感受是不夠的,這只能通過多玩來完成! 還有許多不同的型別。
對手命中! 3.猶豫是缺乏自信的表現!
4.慢燃球員一般不是技術問題,而是心理問題,主要是因為他們一上來就要發力。
自己進入狀態,自信! 你的猶豫和緊張都是不自信的,你越緊張,你就越猶豫,你就越猶豫。
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一般來說,基本功比較差,少玩遊戲的原因要通過長期的練習來解決。
1.沒有攻擊力的殺球意味著你不能按手腕,也不能使用武力。 羽毛球殺球動作和排球扣球很像,就是小胳膊用大胳膊用力按手腕,可以先空手再拿起球拍練習揮臂。 之所以不能擊球角度,是因為擊球時不知道如何將球轉回去,也不注意控制球拍的形狀。
其次,平時練習節奏不錯,但比賽節奏混亂,說明你還沒有把節奏和上肢動作結合起來,導致比賽過程中過於注重節奏,導致上下肢動作脫節,預測能力不強或缺乏比賽經驗的問題。
第三,慢熱現象對大多數人來說都很常見,但就是怎麼調整,上來玩遊戲,肯定會有手生的現象,可以在比賽前和隊友玩半場比賽或十分鐘進行熱身。
總之,要想打好羽毛球,尤其是要能打好比賽,首先要解決基本功的問題。 二是解決“五合”問題,即:步伐與節奏的結合,下肢運動與上肢運動的結合,站立與奔跑姿勢的結合,力量與角度的結合,以及大腦判斷與肢體運動的結合。
三是多和不同的對手打比賽,即使是平時練習的時候,也最好打比賽,不要把訓練比賽斷開。 第四,玩的時候要注意你的大腦。 特別是打球時,要保持冷靜,注意控制擊球的位置、方向和力量,不要總是下意識地回球。
最後,打球的最高境界是眼、腦、身一體,就是預測對手手臂的動作和對手的位置(絕不是等著看球線),從而自然跑動,自然擊球。 比如打字,真正的五衝程輸入大師不需要先想著如何拆解詞根,而是要看,打球也是一樣,誰想用什麼節奏,什麼球拍型別,等對手的球用多少力, 那不能稱為大師。
以下是我的一些個人經歷,我不知道它是否會對您有所幫助。
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1.別人打得好的時候真的很難回過頭來,但這個時候可以多練習放網(放乙個小球),試著側身轉身。 如果實在放不下網,多練手腕)。
2.我覺得你可以用幾場比賽來刻意訓練自己的節奏,潛意識地刻意練習,多練習幾次,就會有效果。
3.玩猶豫。 我現在不能說什麼,但如果你是乙個有決心的人,我認為你可以毫不猶豫地去做,面對每乙個球,有乙個清醒的頭腦,只要知道你想在哪裡打球,在哪裡可以打球。
4.多練習,不要想太多,專注於你現在正在做的事情
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首先,羽毛球要求動作要非常放鬆、伸展,動作僵硬就會變形。 我認為所有運動的最大禁忌就是猶豫(尤其是在羽毛球比賽中,我們都需要找到最好的擊球位置),我們必須抓住機會。
A1:我的方法是在頭頂上掛一條直線或對角線,反手位置可以用滑板,這很混亂,當然如果力量足夠,也可以過渡到後場。
A2:建議在比賽時注意自己的步伐。
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更強調的是,你不能越過腰部,但你不能真正通過手,否則你會有服務違規!
在腰部食用。 發球時,當球拍擊球時,球的任何部分高於發球員的腰部均為“發球過腰”。 該規則的主要目的是防止發球球員在高擊球點擊球,從而對發球方造成威脅。 從人體解剖學分析來看,腰部由第一腰椎到第五腰椎組成,第一腰椎大致相當於人體最低肋骨,當球被擊中的那一刻,如果球的任何部分高於最低肋骨的延伸線, 應該算是過腰(過去羽毛球比賽時,要求球員將夾克的下緣放進褲腰裡,然後用褲腰作為邊界來判斷發球是否過腰,結果, 玩家故意將腰帶束得高高的,以提高撞擊點)。
有兩種情況值得注意:一種是當發球員已經開始揮動球拍,球已經遠離球員的處理者,球在空中遠高於發球員的腰部,這不是違例; 另一方面,當發球員準備發球揮動球拍時,球保持在發球員腰部以下,當即將擊球時,發球員迅速將球抬起,將球擊到腰部以上,這是明顯的過腰違例。
上菜。 發球時,當球拍擊球時,球拍的槓桿不會朝下,因此球拍的頭部明顯高於發球員的握把(通常稱為“發球反手”)。 這個規則主要不允許發球員以垂直於地面的平邊發進攻平球,要求發球員的球拍側只能向上擊球,使球以向上的弧線過網。 在判斷這種違規行為時,需要把握三個方面:
乙個是球拍擊球的那一刻; 其次,球拍必須明顯低於發球員的手; 第三,如果發球的飛行弧線平坦,射向接發球員,判斷發球的“傳球違例”是沒有錯的,這是最重要的。
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接球和殺球的能力不僅關乎你的反應和戰術,還關乎你防守位置的影響。 放飛羽毛球的過程是乙個快速減速的過程,如果後退一公尺,可能會多獲得零點幾秒。 以下是我為您收集的有關羽毛球規則的一些最常見的錯誤。
羽毛球規則中最容易出錯的一些困難
1.腰部發球:在發球員用球拍擊球的那一刻,整個球(注意球的整個部分,而不僅僅是頭部)應低於發球員的腰部。 腰部是指服務員最低肋骨的水平延伸。
2.發球:在擊球的那一刻,發球球員的槓桿應朝下,使球拍的整個頭部明顯低於發球員的整個握把。
3.將球吊在網前停在網頂或過網後吊在網上是違法的,發球隊將被判定為犯錯。 除發球外,如果球掛在網上或過網後停在網頂,則應重新發球。
4.在雙打比賽中,發球手或接球手可以站在球場上的任何位置,前提是對方發球手或接球手的視線不受阻礙。
5.發球時發球員的球拍應先擊球,如果擊球點不在發球點上,則屬於違規行為。
6.在比賽中擊球時,球停在球拍上,然後被拖曳作為違規行為丟擲。
如果在下一次發球前發現發球區出現錯誤:兩名球員都有失誤,應“重新發球”; 如果錯誤的一方贏了這一輪,它應該“保留”; 如果錯誤的一方輸掉了這一輪,則該錯誤不會得到糾正。
羽毛球規則 16 犯規
1.雙打接發球員的搭檔去接球或被球碰到;
2. 球落在球場邊界之外;
3.球穿過網眼或網下;
4.球沒有過網;
5. 球接觸天花板或周圍牆壁; (在本文中,如果球場的上限太低,雙方可以約定,如果球碰到上限,則為違例或重新發球);
6.球接觸球員的身體或衣服;
7、球觸碰到場外其他物體或人;
8、將球擊過網,即球拍與球的初始接觸點不在擊球手所在的球網一側;
9、觸網,即球員的球拍、身體或褲子和衣服觸網或網的支撐;
10. 球員的球拍或身體從球網侵入對方的球場區域(擊球手在側擊球後帶球過網不違規)。
11. 球員的球拍或身體從網下侵入對方的球場區域,造成對手擊球受阻或分散對手的注意力;
12.阻礙對手,阻擋對手靠近球網的擊球(即將球拍高高放在網前,防止對手撿到高球)。
13、運動員在比賽過程中故意分散對方注意力的任何動作,如大喊大叫、擺姿勢等;
14.拖拽,即擊球時,球卡在球拍上,然後被拖拽甩出去;
15.組合,即同一球員揮動球拍兩次,連續擊球兩次; 或同一側的兩名球員連續擊球一次;
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