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這個問題很複雜,如果是同=等級,同裝備,還有鬥獸**,那麼匕首和調刀器就是略占上風的匕首,調刀器的技能都是近距離的,匕首有飛刀,還有盾牌,如果及時命中, 不會太傷,但需要注意的是,劍調器絕對沒有覆蓋,而且射程比其他技能要大,最重要的一點是他的招式至少是他意志的1倍,所以,這一點應該注意,只要你和他保持距離。
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刀調速器PK很厲害,那可是一頭牛x幾個基本技能,你都快沒血了。
刷怪物是可以的。 匕首威力更大,PK的話還行。
PK取決於雙方的技術和裝置。 有很多隨機性。
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沒錯。 如果你有錢,你就很強大。 遊俠匕首。 最主要的是依靠暴擊。 絕對效率。 暴擊主要增加運氣。 雖然我玩劍。 但它不是很好。 但是劍調速器非常強大。
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不是一樣嗎? 戰獸有砸畫面就不一樣了! PK砸殺避開L9以上,那你就得戰鬥了! (整套被砸了,躲開了,那你就不用打架了)! 技能加成也會影響它們是否正確。
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胡說八道,當然是匕首. 用一頭戰鬥野獸**出暴擊秒數。 PK和怪物耕種的絕對效率。
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這是模擬器。
我自己模擬過,大概是這樣的,我們來參考一下
迴避者:暴擊:
穩定傷害:
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轉移前:基本沒有大加分選擇,技能+滿,剩下的就看選擇走寶藏路線但爆料路線滿了的個人; **根據您的喜好,可提供雙重和單一研究。
轉移後:我說是PK型匕首,所以肯定是雙修,不過主要是連斬,輔以飛刀,所以好處是有遠端攻擊,可以打斷其他人的攻擊或者牽制,貼身是攻擊的主力, 這是公認的,我就不多說了。
那麼接下來如何新增一些點呢? 首先,我打算修復充滿雨水的高位,所以我在匹配積分時將其新增到這個目標中。 我將其分為兩個階段:
首先,對於初始陣型,其他縱隊中間的暴擊是匕首的生命,而且會滿! 先將背攻提公升到5點,當**技能不夠時,暫時不要加下來。 **先連斬加,直到無法加為止(這裡指的是因等級限制而無法加的情況),然後可以加點將飛刀系統加到滿雨滿滿的天空中。
之後,可以通過三種方式新增技能點:連擊斬擊、飛刀和背部。 這個階段是為了讓匕首能夠全方位兼顧,以連續斬殺為主攻,飛刀被收容,背攻可以大大增加匕首的攻擊力(標題是15%,如果後背滿滿20%,忍者飛刀加4%, 而且據說背攻本身是原來的兩倍,所以用匕首的背攻非常可觀)。為什麼不修毒,因為我認為自己的技能點不夠,而且毒藥的攻擊效果在PK中並不明顯,所以放棄了毒藥。
再往下是更高階的階段,當均勻斬滿(135可以滿,所以135是截止點),花雨滿,背攻滿,就可以進入下一階段了,這個時候你應該已經加了公升級小李滿了,飛刀公升級也加了lv1。 注意飛刀的加入,只要加上天雨1就可以直接加完整版小李了,爆裂飛刀我覺得PK不是很實際,可以放棄。這個時候,繼續著力加飛刀,公升級擊殺需要4點,公升級天空需要9點。
公升級到Lv1時,需要4+3=7點,即135+7=142級才能達到初始陣型。 此時暴擊滿,後退滿,斬擊滿,飛刀加到天公升級lv1(爆飛刀初始棄置)。 公升級滿員後,142+6=148級,恭喜完成。
接下來,可以加其他里程,背刺(建議加5個)、毒藥(建議加5個)、神經毒藥(一點點可以加10個......此時,他們都已經168歲了,都成了神仙......最後,我想補充一點,匕首是乙個非常依賴操作的職業,這麼努力加飛刀的目的就是為了讓匕首的戰術靈活,所以希望大家在pk的時候注意調子。
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學會走運,做乙個寶藏護林員,並擁有很多錢! 學習寶藏技能!
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雙專業技能。 爆裂刀 2 不學習。
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火炮的優勢在於掃掠範圍和一致的傷害輸出。
刀的強力在於前進範圍和最大傷害輸出。
Gun PK易於使用。 刀具是相對技能密集型的。 因為槍的主要PK技能是龍矛百花。
一掃射程大,一掃射程遠+攻擊力強。
這個花舞是我做實驗時唯一感覺到的技能,槍法趕上了刀的攻擊。
這兩種技能都是後兩種。 攻擊力相對較高。 而刀的最後一道風捲只能用來讓對方倒地,也只能用來擊殺最後一人。 但是刀子還是很粘的。
槍枝在農業中具有一定的優勢。 畢竟,前後掃蕩不需要轉彎。 不像刀。
有的妖怪衝了很久,乙個技能都打不過憤怒的人。 但是刀的攻擊力很高。 排名第一。
所以有時候最好跳過關卡,用刀與怪物戰鬥。
BOSS戰。
就我個人而言,我覺得每個老闆都是不同的。
適合不同**玩。
以下是許多人的一些誤解。
很多人說,槍擊比刀子大。
我看到很多人使用愛與恐懼之間的對比。
你知道恐怖的攻擊力是什麼嗎? 和普通的**一模一樣。
除了5%的威力,出乎意料的是鬼影效果。 可怕的真正力量在於幽靈效應。 而不是攻擊力。
而金剛則不同。 效果至少為 8%
因此,對於許多人來說,測試結果往往是錯誤的。 前幾天我在做乙個實驗。 我用 153 號刀做了實驗。 朋友 150 槍。 全部統一裝備。 **皆為普通**。 實驗怪物:飛腿戰士。
我的大風在旋轉。
平均總傷害在 9000 到 11000 之間
而他的大龍矛在7000 9000
我的大財富是 5000 7000
他的電話:4500 6500
我的大爆炸是在 4500 6000
他的第二個我忘了在4000 5000打電話
在那之後忘掉它。
刀的頭號攻擊沒有吹響。 槍枝僅排在第三位。
因此,如果你追求高攻擊,你還是應該選擇一把刀。 但是刀具有乙個非常噁心的缺點。 有點太想念了。 所以最好戴上手套砸碎。
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刀調速器應該好一點。
槍調速器綜合能力強。 攻擊範圍更遠、更全面。
刀調速器的射程不是很廣。 但是有一種壓倒性的攻擊力。 事實上,攻擊範圍並不比槍大多少。
而且劍調器PK和妖怪大戰都非常強悍。 PK可以說是第二人稱。 它在與怪物的戰鬥中也非常強大。
你可以按下怪物並戰鬥。 你不僅可以歸還怪物,還可以減少被擊中的機會
就我個人而言,我認為轉動刀子更有趣。 更重要的是,槍枝主管使用的大部分技能都是過去的。 我已經厭倦了很久了
不過,做任何事情都很好。 如果你喜歡玩,你可以做到。 ~
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好槍調速器,你以前學過槍戰,而且你對槍調器的技能比較熟悉,如果你有轉刀調速器的想法,那麼你可以換一種新的感覺。
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當然,刀總督。 刀調速器暴擊高,槍調速器跑起來難看,但刀調速器好,攻擊力高,而且很帥。
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刀不錯,攻擊力強,而且經不起這種怪物戰鬥,操作高,很有挑戰性,而且又酷又帥。。後期,劍調速器最強喔... 最好是玩刀。。。
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搶劫威力大,雙面攻擊範圍快。 後期,劍監功高。140 也許劍總督很強大。
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刀,強烈推薦,攻擊力高,其他+專注力會更強,酒吧。
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1.狂暴。
技能。 (屬:芷炎被動是主動技能,主動是被動技能) 狂戰士**技能:側面缺點。
雙刀之謎。
神經力量爆發。
被動][主動-雙刃][主動-雙刃]雙刀熟練度 增加能見度。
被動][主動-雙刀片]。
雙刀熟練 雙刀運動。
passive][active]
雙刃熟練度 雙刃之謎:技能等級5級; 等級越高,使用的連擊命中就越多。 每次公升級需要 5 點技能點(必須已滿); 熟練:
技能等級最高 5 級; 每級增加 1 點命中率。 每次公升級需要 1 個技能點(必須已滿); 熟練度:技能等級10級; 每級增加 1 點攻擊力。
每次公升級需要 1 個技能點(必須已滿); 熟練度:技能等級10級; 每級增加 2 點最大攻擊力; 每級降低 1 點精度。 每次公升級需要 1 個技能點(必須已滿); 緊張:
技能等級:最高 10 級; 每級增加1點暴擊率; 每級增加 3 點暴擊傷害。 每次公升級需要 3 個技能點(可選); 爆發力:最高等級的技能等級10; 物理傷害每級增加 3 點。
每次公升級需要 3 個技能點(可選); 視力增強:技能等級 10; 每級增加3點命中率; 每級增加2點閃避幾率。 每次公升級需要 3 個技能點(可選); 雙刀運動:
技能等級最高 1 級; 瞬時接近敵人的戰術。 沒有技能點。 (必學)以上就是狂戰士技能材料的完整解法,下面我就說說每種材料的用處。
雙刀之謎。 學會後,您可以使用輕重攻擊來組合連擊。 方法如下:
在雙劍的 1 級,你可以用輕攻擊更多地擊中它。 在雙刃2級時,第乙個奧術5輕攻擊+1重攻擊,連續攻擊目標2次,向前移動幾點。 在雙刃之謎3級,6輕攻擊+1重攻擊攻擊第二奧術,高速揮動**攻擊目標2次,保持原地不動。
在雙刃4級時,7點輕攻+1重擊會攻擊第三道奧術,身體會在一定範圍內旋轉向前移動,連續攻擊範圍內目標3次。 在5級時,8次輕攻擊+1次重擊為終極謎團,高速揮舞**,攻擊敵人4次,並在最後一劍上向前移動一點範圍。
有 4 個奧術可以用重擊啟用。
第乙個和第二個謎團是由於攻擊的近距離。 攻擊速度快,所以這兩個謎團很適合PK。
第三道奧術攻擊射程大,向前移動,適合公升級和與怪物戰鬥。
第四個謎團需要和上乙個謎團連起來,所以雲夢一族特別不適合拿pk,這個謎團是用來打boss的。
不用說,如果你精通,你應該知道當你達到80級時如何新增它。
接下來,我們來談談三個爆發技能。
由於這三個爆發技能不能同時使用,因此您必須從三個技能中選擇乙個。
督軍的加成點分為刀槍兩種,二選一: 刀加分:連砍技能滿(跳斬系統不點),刀熟練度低中滿,高熟練度1或無加(如果地主滿意,可以點滿) 其他技能力量提公升5
你好,我玩的是劍龍大戰,玩了2年了,也打過不少強者狂潮,個人覺得瘋狂點暴擊公升級效率比較高,閃避是pk公升級也比較好,閃避專攻pk,公升級暴擊不好,當然! 如果你是專長結束通話,那就指向暴擊,如果你有錢,你可以躲閃然後+在裝備上爆炸,得到+20鬥獸雙刀,主要是彌補裝備的短板,天使和妖魔哪個好? 我覺得對於狂戰來說比較好,天使更好,也比較好,比起天使和惡魔,天使的效果更好,如果+上去就不好說了,房東,想要技能點的話,可以去草論壇看看,有狂暴經驗可以介紹一下。 >>>More
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