-
這很簡單。 G聯賽的第二場比賽,EHOME,已經告訴我們如何玩。
DK+LOA可以完美克制。
線上的兩人拿著一根魔杖。
依靠LOA的強大彈性來匹配線路。
DK可以直接頂袖子,切光法,一點也不怕。
再說一遍,Lancer之所以在後期很可怕,是因為他的分身。
DK龍變身後的飛濺,是清理分身的最佳武器。
此外,皮糙肉厚,線上有龍血的支撐。
再用龍血再壓幾次,就算沒有無限t,也壓不下去。
CW知道有更多的經驗。
-
我最怕雙友會去。
光法很脆。
雙胞胎流浪者可以打破它。
-
屠夫加vs擅長捕捉光法,vs咆哮,屠夫鉤,光法沒了,猴子逃不掉。
-
他們組合的早期爆發不高,破解很簡單,遙控第一手控制是光法的克星,有2個遙控器,光法送出去,視覺應該做好,前期買一根魔杖,用魔法吞噬他的血液, 他的血脈不足2 3,有機會直接先控制。要死了,但是如果是遙控的話,近站輸出環境不是很好,最好像毒狗一樣。
只要釋放波浪將他囚禁,然後扔出 2 種毒藥,對戰一把錘子,然後投擲 2 種毒藥,點選 2 次就會死。
-
光法。 猴子。
確實是乙個令人頭疼的組合。
光法的無限回歸和猴子的T,
很頭疼,但因為光法和猴子,所以很脆。
所以還有很多缺陷。
首先。 這取決於你自己的英雄的合作。
組合不太匹配。
只能老老實按壓或者更換,一般有兩種方式。
1.供應流程。
適合肉類和以後使用。
出去帶足夠的藥。
還有魔杖。 因為光的魔力只夠乙個英雄。
因此,它會導致持久的血液研磨。
而且疫情是不夠的。
雙英雄輪流與猴子的 t 戰鬥(除非你不修補刀。
否則,肯定是猴子t)
通過吃樹慢慢補充血液。
只是要小心。
不要太深入光法的範圍(以免被標記在後面。
它也會被光法點選幾次)。
能耗完全下降。
而光法和猴子都需要裝置來支援它。
這是不可能的,你一直在花錢不玩 2突發流。
一般需要法律制度。
以及DPS純在的情況下。
由於光法和猴子都是酥脆的。
抓住對手的錯誤。
直接通過爆裂使對面的猴子和光法癱瘓。 只要乙個人回到溫泉。
另乙個不敢出來。
完全可以將其按回去。 長期優勢。
錯位的舉動是不可避免的,抓住它就好了3逆流而上。
增加強大的法律體系。
它完全可以對抗猴子和光法的偽法則輸出組合。
帶上藥品和魔杖。
JN對抗。 幾波AOEJN砸了下來。
直接砸成不流血。
-
光法猴子確實是頭疼的組合 光法和猴子的t的無限魔力確實讓人頭疼,但是因為光法和猴子是脆的,所以還是有很多瑕疵的 首先要看你自己的英雄配合 組合不匹配,只能老老實按或者換線, 一般有2種方式1供應流程 適合吃肉以後使用 帶著足夠的藥和魔杖出去 因為光法的魔法只夠乙個英雄使用,導致長時間的血磨綽有餘,爆發不足 雙英雄輪流與猴子的t戰鬥(除非你不補刀, 否則你肯定會被猴子擊中 t) 吃樹慢慢補血 小心點 不要太深入光法的範圍(以免被t,被光法點選幾下) 完全消耗能量 而光法和猴子都需要裝備來支撐 不可能一直和你一起花錢 2爆裂流一般需要法則系統和dps純淨的情況下,由於光法和猴子是脆的,抓住對手乙個錯誤,直接通過連發使對面的猴子和光法癱瘓。
只要乙個人回溫泉,另乙個人就不敢出來,完全可以壓回去。 長期優勢下,在倉位上難免犯錯,搶手就好3逆流而上,加上強大的法則體系,完全可以和猴子一戰,光法的偽法則體系,以及魔法的輸出組合,帶上藥和一根魔杖,對抗幾波被砸下來的傲神,直接砸成無血。
-
碾碎猴子的血,有機會gank光法。
-
光法很脆。 找機會扼殺法律。
如果你只是玩,它不會太慢。
玩猴子補刀斧枝要先出5分,才能多上**錢。 見對方抓得好,錢不順便不死,就先出去了。 如果達到15分鐘,估計20分鐘可以先發光,如果不先發光,就會是第乙個發光的。 >>>More
後期,首先要穩住。 敵法的主要任務是帶線刷錢,不建議在前期沒有裝備的時候主動入團,除非是對面gank你,你的隊友快速支援,這個時候可以混頭協。 當你有了一定的輸出和肉體支援後,就該發揮自己的實力了 我還是強烈建議敵法按照自己的節奏來 尤其是有一種情況: >>>More