-
這台相機很好。 金色的很耀眼......黑色的也很棒,FinePix Real 3D 系統通過執行可以使用普通相機執行的高質量處理,將左右眼影象組合成單個影象。合併需要簡單的影象處理來改善立體視覺效果。
富士膠片常用的相機影象處理LSI已得到部分改進。 可以同步快門時間。 相機背面的液晶屏是一英吋的QVGA,一般情況下,使用視差阻擋器和透鏡鏡頭時,顯示影象會不那麼精緻,但FiXP Real 3D系統沒有這樣的問題。
富士膠片沒有透露具體的加工工藝,只是說背光的方向是可控的 Finepix Real 3D 系統 當使用者在**液晶屏上左右移動頭部時,一般會出現反向視覺現象,造成眼睛疲勞,為了不讓買家感到不舒服, 它可以長時間使用,因此富士膠片採取的措施是削弱螢幕顯示上的立體視覺效果。顯示在LCD螢幕上的選單也可以以立體模式顯示。 將顯示選擇專案,因此一目了然。
-
問題不得而知,關鍵是要看你是做什麼的,比如想用它來拍90後的照片,可以試試,不適合做新聞。 現在3D挺貴的,建議停一會兒再拿。。。
-
你看這門語言有沒有中文,如果沒有,你只能熟悉英語。
-
轉到“使用說明書屋”**並查詢它。
-
真正的 3D W3 不能做得更小,因為必須將鏡頭之間的距離作為標準人眼距離考慮在內,但與富士膠片 Real 3D W1 相比,外形尺寸已減少到 124,此外,金屬外殼已被替換以獲得更強的質感。 要獲得指紋不會像帶有鋼琴漆的W1那樣容易。 手柄上還有乙個突起以提高抓地力,這對於重量不超過 250 克的消費類相機很重要。
檢視原帖
-
富士膠片3D成像系統的推出旨在打破目前數位相機的同質化,向更高的技術水平邁進,加速立體影象的普及,擴大2D影象的記錄方式。 但在新事物發展的早期階段,總會有各種與現狀背道而馳的事情,富士膠片3D影象系統也是如此,雖然突破已經實現了肉眼**3D影象,但需要一整套3D影象裝置以其良好的尺寸才能享受到3D數位相機帶來的樂趣, 會有很多人對此感到好奇,而為此買單的人一定是窮友,不利於市場的增長。吃螃蟹的第一人總是滿身傷痕,富士REAL 3D W1的推出,大家對此感到驚訝、好奇、從讚譽中恢復過來後,更多的人認為它不切實際,而且功能相對簡單,顯示不完善的困倦、拍攝效果,龐大的機身,高功耗等問題都證明它不是乙個成熟的產品。
但富士膠片已經有了良好的開端,3D成像一定是未來發展的方向,富士REAL 3D W1作為3D相機的始祖,將在未來被寫入相機的歷史。 就像數位相機的出現一樣,它也充滿了諷刺意味,但在短短幾十年內,它取代了膠片相機成為當前的主流。 檢視原帖
-
W3不能拍P83**,P83可以**茄子鎮MKV格式,顫抖知道粗製濫造的MPEG也應該沒問題,你用格式轉換器把它轉過來試試
-
2.鏡頭的距離達不到人眼之間的距離,立體效果很差,這種所謂的立體相機和攝像機只適合拍攝微距,即非常近(1公尺以內),遠景的三維感不好。 目前,立體相機技術還不成熟,只有富士拼命吃螃蟹,佳能尼康在等著看市場如何變化。 富士膠片現在有乙個3D W3鏡頭的距離是按照普通人眼的距離製作的7cm,這個相機是真正意義上的立體相機,其他鏡頭不是很近,立體感不強。
建議用過的人回答,沒用過就別糊弄房東了,這些相機鏡頭我用過,最後得出的結論是,3D立體相機的普及估計三年內還不成熟,尤其是日本發展之後,可悲了。
-
我用過富士的W3,把測試拿到電腦上用紅藍眼鏡看,效果不錯,立體感比較強。
相機本身也支援2D 3D切換,也可以拍攝2D**。
-
可靠! 市面上的立體攝像機一般都把距離設定到人眼的角度!
如果你有一台好的相機,你可以用乙個好的鏡頭比用人眼看得更遠!
-
可靠,只需了解3D成像的原理即可!
-
不可以,您一次只能製作乙個 2D**,並且光線會變化 3 倍。
您可以購買配套的數碼相框來播放數碼 3D**,富士膠片的官方網站上也有介紹。
-
不可以,W1雖然是雙鏡頭,但只有一套處理晶元,單次只能儲存乙個2D或3D**。
-
拍攝 3D 需要的不僅僅是一台相機。
3D**的主要拍攝是同時從兩個角度拍攝,即有兩階段的厚機,同時按下拍攝按鈕,然後經過後期合成才能達到理想的要求。
而且,每個宴會相機使用的鏡頭也不同,可以使用紅色和藍色明亮的鏡頭來拍攝成功。
但是,主要需要對仿銀進行後期生產。
現在市面上的3D相機都是偽3D的,也就是說,只要在乙個鏡頭上得到乙個明亮的鏡頭。
但是,當您拍攝**時,您可以使用 Vexlong 三腳架以獲得更好的效果。
-
我看到富士艾拉有一台毀壞的3D相機,Fuyan Lead Bibi Fifinepix Real 3D W3。 房東可以看看這個相機。
我真的不知道如何用普通相機拍攝3D。
射擊遊戲:《質量效應 2》(有趣)、《孤島驚魂 2》、《無主之地》(漫畫風格)、《輻射 3》——這些都是免費的 FPS 遊戲。 >>>More
酷家樂是一家歷史悠久的裝修設計軟體,本專案於2011年開始運營,其設計工具以網路終端的形式,此外還有VR導覽方案進行合作。 在Web端,可以先使用平面圖設計,完成平面圖後立即切換到3D世界,3D世界的位置和大小與平面圖完全同步。
..DOS的第一人稱。 只要記住兩點:
雷神之鎚與殺手(末日公爵)......前面比較浮誇,後面比較現實。 >>>More