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我喜歡斗羅的變身,所以我去玩鬥羅,斷斷續續玩鬥羅十年了,一直都是大尺寸。 雖然我很少跟上版本,但我喜歡玩鬥羅。
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冰凍的冰風暴,妖皇的元素轟擊。 血法的蛇技,看起來很不錯,所以我去玩了這三個男法,從70版到100版,一共玩了33個字列。
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其實不然,我總是根據哪個職業強來玩,或者當有新職業時,我也會玩乙個新職業。
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不,他們都是先看好職業的,只看乙個技能太極端了,畢竟影響角色戰力的不僅僅是技能。
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修羅,因為他沒有移動冥王陣而玩。
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我認為DNF中最重要的職業是“精靈騎士”。 精靈騎士是目前唯一乙個沒有兩種感官就能排在一線的職業,精靈騎士不是殘障高階殘障的職業,整五條鎖鏈的主人和不會鎖鏈的人的輸出差異至少差了五倍,所以遊玩時間很長。
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漫遊可以玩很久,因為這個職業在遊戲中非常優雅帥氣,他的技能流暢度和連擊流暢度也非常高,刷鬥和決鬥競技場非常強。
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。狂戰士這個職業,但是很受歡迎,每一次職業平衡,紅眼都少不了,在95版本中紅眼的狀態會提公升到乙個檔次,因為強化太離譜了! 在90年代的版本中,紅眼的傷害給大家一種錯覺
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PK畫筆圖片是兇猛的死靈法師。。但她很像召喚......
彈藥。。 對操作的要求不是很高,乙個點聯結器,三顆手榴彈,玩起來就明白了。 可以刷圖片pk。。火焰炸彈的傷害力十足,傷害絕對是一流的。
刷子戰鬥的首選。
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第乙個特別暴力,彈藥,我是純彈藥,PK只有十段,勝率是77%,我傻了,所以我選擇彈藥,因為彈藥不需要任何技巧,手榴彈現在是強制的,炸人是穿梭子彈和手榴彈,然後是穿梭子彈和手榴彈, 最後是要保護冰礦了,然後又是一套冰封的,凍得跑不掉,腳下總是放乙個滿級的礦井,誰敢來。這很容易上手。
推薦一些好操作的職業,PK也很兇,1、死靈法術。 2 驅魔。 3.狂野戰爭。
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那可是很多了,鬼泣你願意用錢就無敵了,而且瘋了,這兩個職業都是專門洗錢的,你有錢也有很好的本事,我推薦的兩個職業,前期藍拳還可以,後期彈藥不行,也比較藍,幾乎是dnf藥高攻擊力也得有
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魔鬼之路。 就我個人而言,我覺得魔道也很簡單。 團隊的舒適感。 您所要做的就是放大。
法師職業有乙個圖書館,而且幾乎不花錢。
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彈藥 投擲炸彈和子彈後,這些技巧仍然可以是幾秒鐘!!
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阿修羅、藍拳、暗夜、聖騎士、鬼泣更多。
是的,我一直希望瓶子惡cp能走到一起,畢竟他們是作者承認的一對cp,而且在電視劇集裡也很不錯,而且有cp的感覺。
我有很多愛好,潛水、繪畫和拼搭樂高,但最持久的是散步。 當我說走路時,我的意思是快走,我已經做了三四年了。 當初你為什麼要去,原因很簡單,我和老闆打賭,規則是一年500公里,鍛鍊時間必須在半小時以上,至少3公里以上,速度至少是每小時6公里,而且你還必須使用runkeeper應用程式。 >>>More