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沒有矛盾,型別匹配。 給你的**加了備註,如果還是不明白,可以再問我!
#include
main()
宣告函式。 int fun(int *,int);
宣告變數 j、m、k,變數 j 的值為 4,m 的值為 1,k 的值未知。
int j=4,m=1,k;
呼叫函式。
k=2+(4+1);所以 k 的值等於 7
此時,在函式 fun 中,j 的值發生變化,j=7-1; 因此 j=6;
k=fun(&j,m);
列印 k 的值:第乙個 K:7
printf("the first k:%d",k);
再次呼叫該函式。
k=7+(6+1);所以 k 的值等於 14
此時,在函式fun中,j的值發生變化,j=14-1; 因此 j=13;
k=fun(&j,m);
列印 k 的值:第乙個 K:14
printf("the second k:%d",k);
定義了乙個函式,該函式的引數是 int 型別的指標變數和 int 整數。
int fun(int *x,int y)
對於靜態 int 間變數,函式執行一次後,除非 main 函式結束,否則將保留函式上次執行的 k 值。
static int k=2;
*x 是對指標變數 x 的間接訪問,讀取儲存在該位址上的 int 型別的值。
此語句等價於 k = k+(*x+1);
k+=*x+1;
以下語句更改函式的第乙個引數傳遞到的位址的值。
x=k-y;
返回 k 的值,函式結束。
return k;
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main()
int fun(int *,int);有趣的函式接受 int* 和具有實空間的位址,接受 int 型別。
int j=4,m=1,k;
k=fun(&j,m);輸入 j 變數 m 變數的空間位址。
printf("the first k:%d",k);
k=fun(&j,m);同上。
printf("the second k:%d",k);
int fun(int *x,int y) 表示靜態區域性變數 k 不是在函式結束時釋放的,而是在程式結束時釋放的。
再次呼叫時宣告不會重複,它總是唯一的!!
static int k=2;
k+=*x+1;表示 k=k+((x)+1); *x 是 x 的空間值,即變數 j = 4。
x=k-y;相當於 j = k-y
return k;返回 int 型別,注意如果 k 不是靜態變數,則會釋放這個函式的末尾,並且會出現錯誤,所以它必須是靜態的
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沒有矛盾,int *宣告了整形指標的型別,即整形資料的指標,也可以理解為它的值是整形資料的位址; 而 k=fun(&j,m) 中的 &j 是 j(整數資料)的位址,所以型別匹配,沒問題。
int fun(int *x,int y) 引數之所以使用 int *x,是為了在調整函式時傳遞引數的位址,即傳遞引數本身,而不是它的副本,函式執行後,引數的內容也會發生變化,比如 k=fun(&j,m), 函式執行後,相當於執行:
k+=j+1;
j=k-y;
至於其餘的,你可以理解。
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int fun(int *,int);
這句話的位置有點奇怪。
fun 函式有兩個引數:第乙個是 int 指標,第二個是 int。 指標表示它指向某段記憶體,也就是那段記憶體的位址,所以這裡應該使用位址&,所以不會有問題。
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fun函式中的int*表示需要的是整數位址,&j是整數變數j的位址,答案是int*位址,剛好滿足要求,有什麼矛盾呢?
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前面帶 * 的變數表示指標,指標也是乙個變數,用於儲存位址。 > 用於獲取變數儲存的記憶體空間的位址。 兩者都是位址,並不矛盾,並且兩種型別匹配。
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機器的某些部件在很長一段時間後肯定會發生變化,所以這是正常的事情,只要能滿足你的使用要求,就沒有必要在這個問題上進行更深入的討論,電腦只是乙個工具,如果壞了,就會更換,很簡單。
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您好,微信小程式必須完成並註冊才能開發。 如果你是個人或小公司想要開發微信小程式,也可以找微信認證的第三方開發者,比如Win in Mobile、**科技等。
**、**等組織型別的賬號必須通過微信認證驗證主體身份。 對於企業賬號,您可以根據需要決定是否申請微信認證。 經過驗證的帳戶可以使用高階許可權,例如微信支付和微信卡和優惠券。
小程式繫結微信開放平台賬號後,即可與賬號下的其他移動應用、**應用和***對接,通過UNIONID機制滿足多個應用和***之間統一使用者賬號的需求。
UnionID機制說明:如果開發者擁有多個移動APP、APP、公眾號(包括小程式),UniId可以用來區分使用者的唯一性,因為只要是同乙個微信開放平台賬號下的移動應用、應用、公眾號(含小程式),使用者的UnionID就是唯一的。 換言之,同乙個使用者在同乙個微信開放平台下,對不同的應用擁有相同的UnionID。
您可以通過呼叫獲取使用者資訊的介面獲取使用者的UnionID。
5. 要了解“獲取使用者資訊”介面,請參考開發文件 - API - 開放介面 - 使用者資訊。
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小程式很可能是未來移動網際網絡應用的主要形式,其特點是體積小、速度快。 它的誕生是為了幫助使用者解決一些特殊需求,例如在使用者沒有時間時接受祝賀,想要控制手機的記憶體空間,不想下載應用程式等等。
筆者認為,有以下幾類小程式更有價值。
以一家餐廳為例,對他們來說,做乙個app是很不現實的。 取而代之的是乙個小程式,消費者可以通過掃瞄***直接看到選單,完成點餐和購物等流程,方便消費者。
此外,購買後留存資訊有助於商家直接了解使用者的消費習慣和偏好。 這樣一來,有針對性的推薦、誘導購買、打折等活動,可以大大提高使用者粘性。
+ 小程式工具類小程式工具類最適用的場景應該是“剛需”和“低頻”,當使用者沒有App,又不想安裝App,但想體驗**預訂,不想排隊,不想支付現金時,小程式工具可以發揮其最大價值, 比如想騎共享單車,沒有安裝App的使用者也可以通過小程式達到目的。
雖然生命服務小程式與工具類非常相似,但生命服務小程式的應用場景更豐富,使用頻率也會高於工具類,主要特點是“及時”,當使用者想知道今天的天氣,想知道當下的路況時, 並且想知道下一班公交車什麼時候來,他們會有點想開啟小程式。
谷歌和支付寶已經提出或正在做小程式,輕量級應用是時代應運而生的常態,滿足了當前使用者碎片化、多樣化的需求,進而演變成移動網際網絡的技術演進趨勢和使用者使用的趨勢。
未來,小程式將在商業消費、群聊等場景下發揮更加便捷有效的作用。
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小程式的效果非常好。 第二個唯一的特點是輕巧,整個應用不超過2m。 現在美團門店和順豐速運都進入了小程式。
問題。 如何推廣個人小程式會有更好的效果。
1.社群,朋友圈分享。
微信群是天然的流量聚合池,小程式依託微信生態,具有天然的社交優勢。 因此,商家可以多拉幾個粉絲群,在微信群裡分享小程式,讓粉絲獨立傳播。 當有新品上線和新的營銷活動時,會在群內通知,吸引粉絲下單購物。
如果只是用小程式賣貨,可能很難打動新客戶。 因此,您嘗試撰寫盡可能多的有趣推文以吸引客戶的注意力並購買您的東西。 商家可以開通***並關聯自己的小程式,在小程式底部設定小程式入口,在文章中插入小程式卡片等,加強與使用者的聯絡,使用***推文促進轉化。
3.在小程式和小程式之間跳轉。
如果產品很多,那麼可以針對不同型別和品牌的產品做乙個小程式,然後互相跳轉; 或者與其他知名品牌小程式合作,互相指導對方的小程式。 如下圖所示,可以使用線上小程式工具做好跳轉,方便小程式的推廣。
4.開展各種**活動。
你還記得拼多多是怎麼火的嗎,商家也可以效仿這個群體模式,引導客戶分享,實現分析裂變。 這樣,就可以在短時間內積累大量的使用者。 除此之外,您還可以通過分銷、全額折扣等營銷方式吸引客戶。
問題。 好的,謝謝。
不客氣,祝你生活愉快,萬事如意。
public static int m2(int f, int k) {
這個方法需要乙個返回值,你定義乙個int型別,它需要乙個int返回值,方法本身只列印f,什麼都不能返回,你可以把返回值型別改成void,也可以給方法加return null; >>>More