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重做後,《猴子》的核心玩法與以前沒有太大變化。 核心是所有三棒暴擊秒數。 還是以前的猴子三根棍子。
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看個人操作,感覺玩了幾遍就被剪掉了。
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《王者榮耀》中的英雄孫悟空之前已經重做過,終於在2017年6月6日完成並正式上線。 讓我們來看看重制後的孫悟空會是什麼樣子。
被動:每釋放乙個技能,你就會得到強化,攻擊下乙個普攻,有位移效果。 孫悟空出生時暴擊幾率為20%,但初始暴擊效果為150%。 被動看是威力大,自然暴擊,多級位移。
1個技能:在1秒內抵抗對手乙個技能的傷害,如果抵抗成功,你將立即立於不敗之地,並獲得乙個護盾,持續4秒。 用完1個技能的孫悟空,耐久性很強!
2個技能:向前跳躍,命中會跳,命中並跳起來,技能和普攻可以強制跳躍結束(技能傷害已被移除)。 欺騙你的敵人!
技能3:眩暈附近目標1秒,並帶有三層標記,可由普攻觸發,造成額外傷害。 整合了控制輸出。
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重做後,Honor of Kings Monkey 的技能有什麼變化?
猴子被動。 被動:大聖威武,變化不大,但位移增加了! 每次你施放乙個技能,你都會有乙個動作! 讓猴子更靈活一點,也符合孫悟空跑來跑去的性格。
猴子 1 技能。
變身前的乙個技能:七十二變抗性,主要是為了隱藏真身,當身軀消失時,會對周圍環境造成傷害。
改變的技能:符咒,符咒可以用來抵抗孫悟空的乙個敵人技能,抵抗成功後會獲得效果,護盾會持續一段時間。 開啟技能以獲得提公升。
分析:這一變化大大提高了猴子的生存能力,得到了無數網友的稱讚。 而且就算是組隊只有1秒,也足以讓1套帶走敵人的酥皮。
猴子 2 技能。
改動前的第二個技能:戰鬥衝鋒。 猴子向指定方向移動,啟用 100 點固定護甲和魔法抗性。
改動後的第二個技能:名稱不變,也叫戰鬥衝鋒。 擊中敵人後,可以連續跳躍,最重要的是犧牲護甲和魔法抗性,以換取更敏捷的追蹤能力。
分析:這個能力被網友吐槽了,說是廢了,其實天美也是綜合考慮的,真的不能一下子讓猴子在世界上一氣呵成,所以其他英雄就不用混了。 小兵認為你可以只使用第二個技能作為位移。
打人主要依靠1個技能和大招。
猴子終極版。 改前終極:如意金箍棒。 將敵人擊倒在空中,對他們造成 150 點(+50% 物理加成)物理傷害並擊暈他們 1 秒。
改大招:又稱如意金箍棒。 造成巨大的衝擊,眩暈一秒鐘,並造成三層標記,造成高傷害,並在普攻擊中標記時消耗乙個標記。
分析:大招釋放時傷害較小,改為標記和普攻。 試用伺服器試用後,據說更改後的最終傷害更高。
雖然變前敲擊有傷害,但有時間向前搖晃,變後的終極釋放是瞬間釋放,可以立即受到普攻,結束後只消耗一層印記,還有兩層,就連坦克都被大聖印記後也承受不住三擊。
在目前的版本中,猴子的出場率低主要是因為擁有控制技能的英雄太多,後期猴子根本無法靠近,而現在的金身讓猴子的打群能力大大增強。
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太神奇了,太邪惡了。
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怎麼說,從ADC的父親到ADC的爺爺。
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太神奇了,三根棍子殺死了酥脆的面板。
首先,從夢琪的技能機制中,釋放技能消耗品質,然後拿起第二個技能來恢復品質。 被動,第三種普攻射程更大,傷害更高,質量越高,物理抗性和魔法抗性越高,恢復生命值越快,質量越小,自身移動速度越快,第乙個技能消耗質量並將其變成盾牌,第二個技能消耗質量, 丟擲漩渦對範圍內的敵人造成傷害,自我走進漩渦時可以恢復質量,大招快速持續消耗質量,充能在一定程度上可以造成敲擊效果,充能時間越長,射程越大。被動普攻傷害較高,形成AD夢琪打法。 >>>More