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現在全是4力1抗力,PK飢餓感是4力1靈敏,不用加本體,可以用強生來補充。
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沒關係! 我就是這樣得到的。
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我有 4L1 抵抗力。 現在還不錯。
如果你的要求不是太暴力,那麼這樣的額外點並沒有錯。
骷髏大唐現在很少玩了。
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5l 從長遠來看,+Min + Resistance 不如 +T,但 +T 不如 +L
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你給的分數太少了,讓你的問題變得困難!! 而且我不知道你在說什麼網路遊戲!!
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二樓是烤蛋糕,沒玩過奇幻,也不會來這裡混分。 我覺得5L不錯,既然是輸出宗派就要做到極致,你的隊友不需要你反抗,而是需要你極致的輸出來保證他們的生存,至於戰鬥你要保證隊友的生存能力自然會復活你,你知道嗎?
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1.黃金系統:
Fajin:前期敏感3,敏感1。 後期可轉換成2靈相和2靈相,先加金,再加火力:3力,1靈,或3力,1體,相先土,後木或水。
2.木體制:本體木:3體1木相先加木,再加水。
Limu:3 力 1 敏感或 3 力 1 體。 先加土,再加木頭或水,全木:4個體,先加木頭再加水。
3.水系。 方法水:1體、2靈、1靈、3靈、1靈,前期均為水相,後期加入金體水:3體1靈或全部在後期加水、加木前期。
敏感體水:早期敏感體水2種。 前期加火或水相,後期加木或火相4消防系統:
全靈火:全靈火,前期加火,後期加水或木柴。
所有的屬靈之火。 所有加林。 前加金後期加金,或前期加金後加火法火:3靈、1靈、2靈。先燒製,再加金相。
敏感:1 個身體和 3 個敏感。 在木頭或水之前生火。
動力火力:3力1靈敏,或3力合一,5土壤系統。
血腥土壤:3 種力量和 1 具屍體; 先新增土相,再新增木相。
閔展圖3力1靈敏; 先加地相,再加火相。
法國戰士:1個身體,2個敏感,1個敏感,1個血,3分鐘,先加土或火。 稍後新增火相或土相。
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聖卡奈?! 憑那一點耐力,你能承受多大的傷害?! ST一般是4力1體或4力體敏加,如果想要PK,全力加或4力1分鐘加都是不錯的選擇,屍ST很強,在修為高的情況下,拉上鷹擊或鍊子,簡直就是絞肉機....速度快在有變身套保證出手快的前提下,如果房東只是想練乙個普通的ST,4個力1個身就可以,2個身子不疼,祝你遊戲愉快! ~
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現在我正在做 ST 5L。
想想看,現在有變身套裝了,玩ST就修得滿滿當當的了,5L輸出高的時候很酷。
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最好是加防禦,防禦的效果比加體力要好,4點力量1點防禦。 雖然妖族的體力很高。 當然,如果你做一些修煉,你可以盡力而為。
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不,如果你要做力量訓練,我建議你做 STL 和 DT
DF的技能有點固定傷害和掉落傷害。 缺點也是固定損壞。
所以我認為DF 5血或4血1防禦才是王道,畢竟多血才是硬道理。
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沒問題,原力防禦是有的,建議加點魔法,後期我151級就要吃了,朋友149級,沒有魔法和我的PK老死,建議2力1妖1體1抗性
這取決於你想玩什麼。 敏感水,3敏感1體或全敏感(前期緩慢公升級,後期流行)。 水的力量是3力1靈敏,水肯定不夠快,一圈人都指望著你防範。 玩得愉快。
69應該是危險的,如果你要連乙個高階數字都不能加急。69的dt速度會比你高,而且他們的血脈較少,死後可以掃蕩,而且沒有機會封印,所以建議加min。
女兒停留在3分鐘已經非常快了,比平時的封印速度要快,技能的速度加成一般在你自己的角色等級左右*。 >>>More
黃金系統。 法金:
建議新增 3 個敏感點和 1 個敏感點。 相位點。 全部新增到黃金系統中。 60級後。 (可選)新增到水 [防禦] 或火 [速度]。 >>>More
如果你打算扔錢,你可以玩 2 Min 2 Force 或 3 Force 1 Min。 平民都在做這件事。 設定在汙垢設定上。 相土。 如果你有錢,你會很強壯7個或更多的BB,如果你沒有錢,你會先湊合著用4個,然後再替換它。