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如果你打算扔錢,你可以玩 2 Min 2 Force 或 3 Force 1 Min。 平民都在做這件事。 設定在汙垢設定上。 相土。 如果你有錢,你會很強壯7個或更多的BB,如果你沒有錢,你會先湊合著用4個,然後再替換它。
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要是想用火套來演王、全敏、道高,如果不是很高的話,和第乙個混在一起,穿土套,不需要帶什麼力b,法bb,多帶幾點給羽bb,最好帶十萬,為義犧牲自己,神龍, 其他技能基本不用。
1.侏儒的選擇:我看地主不是刷子的主人,所以侏儒的選擇是先火,后土。
我來解釋一下:頗有王者,相藥,屬性藥必須飽滿。 一般來說,火藥是比較貴的。 所以先火,再土。
2.BB選擇:不帶錢帶3TJ紫雲兔(體敏),94武技約100w,武術600元(預估價格,上下偏差20%),3TJ雷怪500w武技(體敏加點,約1卡包),3TJ巨蜥(全靈敏加點,以10萬為主)。
再來乙個強6雪女(我個人推薦雪女,因為電競太多了,你懂的),雪女全靈加分(一定是全靈加分)。
3、裝置選型:**全相5+組合30%+TS1400+TS1100+全相3+強物理4%(350元)。
頭部:所有屬性:13 + 連擊:12 + 力量:15 + 全部 10 + 敏捷:10 (250-300)。
衣服:全部 14 + 敏捷 17 + 力量 15 + 全部 10 + 敏捷 10 (300-350) (如果將其更改為抗疾病,敏捷可能會更便宜)。
鞋子:全部 14 + 敏捷 17 + 速度 90 + 速度 75 + 全部 10 (300)。
裝置必須完全改裝 6
4.坐騎選擇:黑pp,一般道士戰隊要求超6正品。
5.娃娃選擇:實力合格100,其他任意。 技能選擇:枯木風春(即拜木宗)屬性點滿力。
如果滿了,房東就不用問這個問題了,土豪是無敵的。
樓上的少數人不可靠,毫無意義,而且不切中要害。 房東看了看,我說這是道望團隊最基本的配置。
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威力不錯,因為89級遊戲角色還不能飛,而且我知道這個時候玩的話就不強了,而且藍本身就有89級的角色,玩的時候技能的釋放讓角色的MP上限更加捉襟見肘。
全敏感或全敏感敏感不適合懸吊,如果你是包羅永珍的,你應該買乙個防火罩,但生命值和防禦力會減少。 如果你有 3 個身體和 1 個敏感度,那是最好的。
如果你有固定的團隊,那肯定都是好的,而且火套適合刷明星和老闆。 水夾克適合與人PK,如果沒有固定的隊伍,你還是選擇玩。
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木頭更適合體能訓練,我建議你練習物理木頭! 木---是五個系列中比較特別的系列之一。 為什麼?
主要是從障礙魔法的角度來看,金是封印的,土是混合的,火是沉睡的,水是冰的,都屬於限制魔法,但只有木頭的障礙魔法是毒藥,應該算是持續消耗血液的攻擊性法術。 所以從無障礙魔法(即看血的法術)的角度來看,應該有6種:第二法金法、第二法土法、第二法火法、第二法水法、第二法木法和木毒,這6種中, 木頭的毒很特殊,因為5系的第二種方法與許多因素有關,例如:
精神量、防禦量、裝備屬性中的抗性量、技能等級。 and so on。木頭的毒只與兩件事有關:
1、木路多少年,高路中毒,低路=廢藍; 2.技能有多少級,在中毒的情況下,技能越高,消耗的血液越多,持續時間越長。 這導致了伍德的攻擊方式往往是有毒的,並且與其他法術型別的二次攻擊不同(除了 Limu,它對 Limu 和 Famu 有後來的理論)。
說完這些,讓我們從我想說的要點開始。
了解了木頭的特殊性之後,就該考慮給人物加分的方式了,有3個本體和1個敏感木頭是很常見的,我以前也是,前幾天我洗了整個,考慮如下:
1. 不要 1 分鐘推理。
平時大家1分鐘就是為了保證基本速度,但是從70級左右開始,殺星PK是朋友經常找你的東西,不管這兩件事哪乙個1分鐘是不夠的。 殺星:73歲的時候,我見過很多80多歲左右的人洗漱點,而且都是為了洗到2分鐘,因為只有這樣,我才能在殺星的時候在星星前射,PK中速度的優勢也沒什麼好說的。
但是木頭很特別,就算是加了2分鐘2個身體的木頭,也想問一下有什麼用呢? 木系魔法沒有限制,先下毒也不會秒內死亡,更何況是星辰。
2.整體的原因。
在上面,我一直強調木頭不限制魔法,但玩木頭的朋友不應該氣餒,這是優點而不是缺點,為什麼? 也正是因為其他4系的魔法有限,所以他們(不考慮裝備、道教等因素)更多的是速度,而增加多少靈敏度就成了關鍵,而木子因為不使用限制魔法,所以可以完全放開手去追求最高防禦力,雖然5線中的水相是為了增加防禦力, 但伍德絕對是最有可能成為團隊中最具扛重力的人,因為怪物殺不了你,這就是伍德的極限魔法。
另外,比較一下我的洗滌前後點:
3 具屍體和 1 具敏感屍體,73 級時約 6300 具;
4 個身體 0 敏感,73 個 7600 級左右。
而這1點的體差,在73級的時候就能看到1000+防禦力的差異,而且隨著等級的提公升,會越來越明顯。
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好吧,這很敏感,速度很快。
這取決於你想玩什麼。 敏感水,3敏感1體或全敏感(前期緩慢公升級,後期流行)。 水的力量是3力1靈敏,水肯定不夠快,一圈人都指望著你防範。 玩得愉快。
總結。 一:立金3力1靈敏,相先土後柴。
其實選擇力量金幣的玩家都非常追求輸出,因為力代表物理輸出,所以大家只需要在輸出上寫字,而選擇力主要是強調物理輸出的絕對選擇土,因為土代表著物理傷害的增加。 如果有輸出的話,那麼代表速度的火和閩就是對應的第二選擇,那麼選擇木頭主要是提高一點血,所以加分的後期表現非常明顯和優越,可以達到打手封手的效果。 >>>More
我根本看不出來。
不要玩 如果你用你的實力玩,你會盡力而為,但你為什麼要玩火呢? 加速和睡眠不是力量的好選擇。 >>>More
黃金系統。 法金:
建議新增 3 個敏感點和 1 個敏感點。 相位點。 全部新增到黃金系統中。 60級後。 (可選)新增到水 [防禦] 或火 [速度]。 >>>More