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最經典的新增方法1T3L1N!
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上面太複雜了,DT加3力1本體1抗性是最簡單的,也很實用,還有4力1分鐘速度dt也不錯,PK不介意加5力,5力傷害高,但是太脆了,很容易趴在地上,最好練習3力1血1抗血dt。
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如果你玩 st
DT 在家中是 4 力和 1 靈敏。 通常,鏟斗會加 5 個力。 或 4 個力。 1.耐久性。 您可以隨心所欲地新增! 感謝您的領養!
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現在流行有一具屍體dt(4力和1分鐘。
或力敏感,減少車身加力燃燒室。
或者降低體身並新增敏感裝備),高傷害、低血、高速度,用龜速寵物用高品級九轉拉就能自己掃蕩出來,建議有錢人比試玩,這種DT活動如果裝備和修理不好,很可能會掛掉。
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1.加分:3力、1血、1抗性是平衡型,傷害比後兩者稍遜一籌,但是後期隨著技能的提公升,傷害上的差異並不大,因為加了1血1抗性,所以抗力和抗性的能力就可以了。
3力2血,已經基本消除的加法,純粹是將STL的加成轉移到DT上,血脈和力量的成長沒有妖魔那麼高,而且防禦力也很低,130級DT這樣的加法,一套130標準的裝備,5J寶石,防禦力還是少得可憐的,尤其是現在綠法是PK的熱門寵兒,有不好的報應還是很痛苦的。
2力,2血,1抗,這個加法主要是攻擊低血,就是和對手戰鬥,pk不停的後退和弱點,站久了,破血破在這個加法中體現不出威力,所以先不考慮這兩個特技,PK中的這種dt真的一點威力都沒有, 我個人認為最好的防禦就是進攻,就算血多了,也沒有血,還不如第一時間把敵人打成一團,把敵人打倒。
4力1抗,低血低防禦,後期容易掛在練級用的羨慕場面,別說PK了。
5力,DT中的替代方案,12大宗門中傷害最高的就是這個加法,但前提是有大量的人準備穆人來做這個前提,後期的傷害絕對是高高嚇人的,既然有人民幣作為擔保,當然, 這種DT已經不弱了,但是說到固定傷襪滾射的宗派,呵呵,就不說了。
如果你有錢砸裝備5,可以試試,但不建議 否則,4L1N最小 中等投入,3力量,1血,1抗性,可以嘗試同樣的裝備,這樣可以增加一點生存和高混 五力要求的裝備比其他裝備要高,才能輕鬆混搭。 >>>More
PK塔和幹部將是必須的。 輔助法寶:無魂傀儡、寶錢(別人用幹部、塔可以取消法寶),但不需要穿,穿可以考慮風袋和金甲,如果追求速度,那就帶上雙風袋,如果需要好的抗性,那就雙金鎧甲, 其他考慮因素則不然。 >>>More