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不如金剛力士強大。
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如果你能悄悄地賣掉它,解決你的問題,挖掘辯論,謝謝。
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金剛更勝一籌,反老闆更看漲
加點法:1筋骨或1身體2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦力強,不加筋骨就丟了,同時作為戰士,少血也不好。
2.所有的骨頭或者肌肉,這個加法屬於比較瘋狂的加法,整個精神主要是讓高血無視防禦,也就是說,打3000+血被你打暈2000還讓血1500你倒下,整個筋骨都簡單多了,裝備+血的運用, 合理利用肌肉和骨骼的體力,這主要取決於操作。對於這個補充,主要取決於個人的理解和喜好。
而金剛+力量是很多人的誤區,以為金剛+力量高,我可以訓練出乙個狂戰士出來,這種想法是錯誤的,首先,殺氣決定了金剛的後擊,同時,技能的距離決定了想要消滅對方, 你必須靠近對方。你有技能點+實力,不如多用錢買乙個高傷害**。 (5 次攻擊 = 1 次傷害,傷害輸出決定你的攻擊輸出)。
金剛的抗性點主要是增加迷惑和消耗,迷惑PK有用,損失對練級有用(現在一些怪物的損失讓你不自覺的吸血,這是相當厲害的)。 金剛本身擁有淨化和修復40級後狀態的技能,金剛仍然可以在耗盡和減弱兩種狀態下執行。 只有混亂不能對任務進行,所以建議使用阻力點+混亂。
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金剛屬於抗血職業,羅剎的血脈比金剛少,但還是相當可觀的,但技能比金剛豐富,
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金剛更好。
但是,每個人都是不錯的選擇,其他職業較少,有時需要它們。
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體質還是力量,因為實力高的羅剎PK足夠你玩了,因為是摔跤手,所以體質就足夠了,想要高生存,加體質,比筋骨還好!
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-.我也在練羅剎,現在都是50級的兵種,加一點點總加力,搜搜爭都可以上兵種,其實自己不是很會玩,呵呵,但是現在pk以漏秦級我還是能做到的。
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公剎,你要多攻擊,運氣不好才能收斂進攻,防守是JG特有的安靜。 不要學習,如果你知道你已經完成了,攻擊是公沙的出路。 PK組將看看它是否會使用眩暈技能。 把他打死,躺在地上。
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說白了,就跟戰士一樣,適合中短程戰鬥
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羅剎力士是尋仙遊戲裡工作角色的名字,羅剎(“窮”的音子不差錢,簡惠姬不能誤讀為“沙”)力士,自古以來,尋仙的方法就很多。 其中,淬鍊身心,有力行走的人被稱為摔跤手。 羅剎摔跤手既有進攻性又有防守性,他們在戰鬥中經常在進攻者和防守者之間交替。
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