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插入混合延伸(預設平行常規截面) 點光潔度 選擇平滑, 點完成 選擇頂部平面 點 OK 點 預設草圖狀態 畫乙個圓(將直徑改為812mm) 將圓均勻地分成 4 段 在某個分割點處會出現乙個箭頭作為起點和方向,選擇該點,然後右鍵單擊選擇起點以更改方向, 選擇其他點,然後右鍵單擊以選擇起點,起點將發生變化。(使用上述方法設定起點和方向) 點選滑鼠右鍵在螢幕上任意位置選擇並切換截面(此時圓圈的線變為灰色) 繪製乙個矩形 1150x458 使用上述方法設定方向和起點 設定起點和方向(起點和方向應與圓相對應, 否則會有失真) 圖紙完成後,完成草圖 選擇盲孔完成 輸入高度 780 刻度 預覽一下,如果可以的話,可以肯定,如果不行,你正在做調整,試試吧!
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使用平行混合特徵建立時,將圓分成四個部分,注意起始點對應。
推薦使用 proe 基本命令教程。
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圓形放樣的那一天。
由於天平兄弟已經移動放置馬鈴薯樣品,因此產生了消隱圖和成分圖。
目前,我主要使用這個軟體。
鋼結構CAD彎頭、三通和大小頭都可用。
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世界在鈑金中是圓的。
拉桿和放樣很慢。
主要是襪子。
自動放樣出下彎模圖。
同時,自動繪製元件圖。
所有消隱和元件尺寸都會自動注釋。
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嗯,這個線裂紋滑源大隊,配合mix命令,裡面有變齒輪蠟混,但是圓好像被做成了和正方形一樣多的節點,好幾年沒用那個東西了,有點忘了,
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掃瞄實體,然後將其轉換以獲得鈑金件。
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畫正方形時,選擇起點,記住起點的方向,切換截面,畫圓時,使用斷點工具將圓分成4個部分,斷點的位置應與之前畫好的正方形的位置在乙個象限內,不能直接在坐標系上中斷, 起點的方向應與之前繪製的正方形的起點方向相同,然後定義間距以確定工作的完成
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天堂悄悄地呼喚著地球圓圈的圖片。
也就是說,圓形天空的放樣圖。
目前,每個人都經常使用這個。
自動放樣出空白圖表。
所有消隱和元件尺寸都會自動注釋。
同步自動將消隱圖的區域洩漏到鏈條上。
三個開混沌通過肘部大頭和小頭都可以。
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我進了手指巖大隊,去鎮上看看。
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每天的UG圓形地方對此並不方便。
可以是方形或圓形。
以 CAD 為單位。
放樣可以在幾秒鐘內輕鬆實現自動化。
給出消隱圖的面積仍然是同步和自動的。
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天空是圓的,地球仍然能夠用這種方法解決所有問題。
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1.根據大小繪製主檢視;
2.根據尺寸繪製俯檢視;
3、將俯檢視中的周長分成12等份,按圖示用線段連線各點,分別等於第1線、第2、第3、第4行;
4.使線段等於線1,並做一條垂直線。
等於主檢視的高度,在a點垂直於第1條線,連線B點到C點等於線段1; 從 A 點開始,使線段 AD 等於線 2,將線段 2 從 D 點連線到點 C; AF等於線3,連線點F到C點等於線段3; AE等於線4,連線點E到C點等線段4;
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圓天又稱圓天之地。
這種型別的放樣。
還有肘部三通、大小頭、錐形桌等。
您可以在 CAD 中使用它。
輸入引數以自動生成整體元件圖和示意圖。
它還會自動同步給出消隱圖的面積。
所有消隱和元件尺寸都會自動注釋。
正方形和大地的加工圖,圓形地方的落料圖。
如果確實要建立螺釘的實體特徵,則可以使用“螺旋掃瞄”特徵建立它,首先建立具有螺釘直徑大小的圓柱形實體,然後定向位置:插入 == > 螺旋掃瞄 = > 切口。 輸入後,可以定義您的螺桿截面形狀(通常為三角形),對於螺旋掃瞄的使用說明,可以參考以下**教程和**: >>>More