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多騙她的技能,力士藍消耗非常高,沒有藍buff支援很容易清空藍,到時候可以殺了。
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對準力士時,不要直線走,要從多個方面貼在臉上。 當著力士的臉玩可不好
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低端還可以,但是說到高階遊戲,力士就是個笑話,畢竟大家的意識都不錯,你們都是預判技能,未必能打到人。
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6級是前面的單廢,輸出不強力,能完全爆多少個AP。 你只是不能玩APC。 看看爆破手天賦吉格斯和馬爾扎哈、虛空行者等,他們比他強得多。
打力士,你要敢上去,才能躲起來。 將距離保持在您的技能範圍內,並欺騙 Q。 她不能沒有閃光就逃跑。
如果你想擊中容易的點,使用莫甘娜,一旦 Q 在中間,開啟 E 並繼續,一組死亡。
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便宜就是有點便宜,打不好就打不好,這個英雄唯一的缺點就是沒有藍色。
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克制方法很簡單,多買坑妖,有肉就可以帶走一套技能。
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Q禁閉,總攻,電子炸彈,總攻,就這樣,當家人快要流血的時候,瞄準並放大。
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說實話,打得好的拉克絲基本都抓不住,團戰肯定是最後,各種控制和護盾都開放收集血......
必須有人在背後砍,否則他們不會被抓住。
那些可以被抓死的人只是在玩。
1v1,除非能保證一套尖刺,否則別切過來打,拉克絲帶著乙個Q跑了,回頭E+R各種噁心。
在組隊戰鬥時,你應該更多地利用對手在叢林區域的盲點,首先在背後抓住拉克絲。
一些終極,例如猴子和野蠻人,盡量不要使用......如果勒克斯沒有死
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檢視單個 Lux 主 e 消耗的移動和操作。
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拉克絲:不管高不高,第一件裝備就是殺戮之書。
除非你已經玩了 5 分鐘並且你已經是 0-10,否則你可以結束通話電話。
前期想打牌發條魔蛇,一點也不假。
吸血鬼apjs沒關係,她很噁心,你不能玩得更噁心嗎?
Lux的技能在早期階段仍然存在一些缺點。
Q 1對1 命中率不高,E要麼炸不掉,要麼傷害低,看來公升級到2級以上的人不多。
所以在方向性和高精度面前,CD短英雄Lux似乎並沒有太大的底氣。
以後,更容易看出你是植物人還是神。
地圖上有多少視野? 在你家的對角線和龍的對角線內,它有多少視野?
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力士是沒有位移的英雄,怕硬控,如果你定位在AP上,沒有絕對打不掉,就看玩家的技能和反應能力了,你不能說打不住,只能說你的技能打不好。 王者也可以用力士吊掛所有的中單,所以有英雄是克制的,但不是絕對的。
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不祥之刃,對了,當她開啟的時候,拉克絲的兩級護盾正好擋住了他們所有人,不祥的護盾被浪費了。
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卡薩丁、火人節、小魚人,以及 VN、EZ、男槍。 這個酥脆的英雄還不夠吃。
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擁有衝刺技能的英雄 你帶乙個淨化 一般很容易殺死力士 他控制你,你可以淨化它 只要你打不過它,只要你控制得準確,一切皆有可能 英雄都一樣強大 看操作。
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沒有衝刺技能的英雄,基本上都是因為光輝之手而被壓制的。
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Teemo一定打不過光輝==哈哈 看看我嘲諷的臉,Teemo大人 如何送一、二、三、四、五血 還是有很多英雄打不過光彩的 只要地主的操作到位 除了幾個衝上前來的英雄,基本上都打不過光彩。
瞭望塔的主人收養了建築物的主人,如果你有任何問題,你可以隨時問我(
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小魚人。 明月。 依此類推。 或者是一把中單男士刀。
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注意刺客型英雄,還有衝鋒型英雄,如果光彩出手,後期裝備幾乎是無敵的,當你有殘餘的血跡時,別人追你,如果你的招式不錯,而且藍色的量足夠,反身w後q、e再開啟,同時按e引爆, 然後最後的點火,厚仙殘廢了,其實沒有殺不死拉克絲的英雄,只要對方裝備精良,也能對拉克絲構成威脅,如果非要說有的話,那就是輔助英雄,比如星辰之子索拉卡, 鋼琴女郎勉強能打敗它,因為鋼琴女郎可以發展到AP,我敢肯定索拉卡肯定打不過它。
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打不過拉克絲的英雄是星星之子——索拉卡。
從她的技能可以看出,她的大部分技能都是為隊友增加生命值的技能,輸出低。
勒克斯的技能。
由此可以看出,拉克絲的技能大部分都是高傷害,所以在單挑方面,星辰之子-索拉卡是打不過拉克絲的。
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容光煥發的 Lady Lux。
**:位置:中等單。
英雄優勢:繫結、減速、AOE傷害加上超遠距離終極閃電擊殺,是作為AP的高輔助和DPS的首選。
英雄缺點:除了有AOE區域傷害的透明奇點外,其他輸出大多是直線,釋放技能時會有延遲,所以釋放技能時一定要預測。
光輝的技能和手都比較長,使用E技能消耗對手再觸發特殊效果傷害,盡可能地消耗和壓制對手,穩定刀的發展。 6級後,有了超遠距離大招,可以輕鬆獲得助攻或者頭部,而且很容易混到殺戮書後中後期的層數,團戰前使用E消耗更多,團戰開啟後,W的2級護盾可以保護隊友,也可以獲得助攻, Q技能禁錮對手前進,R大招可以遠距離收集人頭。
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只有少數法國輸出服裝。。帽子、手杖、火、大天使、冰杖、深淵、時間等等。
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1. 對齊技巧:
拉克絲是超遠端法師,一般移動都不會出錯,對手很難追上她,所以拉克絲可以純粹堆積她的魔法傷害。 由於很難死亡,而且W技能很容易與隊友的助攻混合在一起,因此殺戮之書是拉克絲的完美裝備。 但拉克絲的缺點也很明顯,技能CD時間長,技能需要預測,技能基礎傷害低,這使得拉克絲成為順風型英雄,你會發現逆風遊戲中的拉克絲幾乎無法動人。
沒有隊友的幫助,她的技能很難一盤擊殺敵人,但她可以使用超遠距離技能來碾壓對手的HP,等到時間差不多了。 拉克絲的大招可以觸發被動,所以傷害還是很不錯的。
二、團戰思路:
組隊是力士的核心運用,超強控制,超高AOE輸出,超強AOE護盾,超長法術距離,這注定會讓拉克絲成為超強的團戰英雄。 組隊時,一定要讓隊友給拉克絲時間吸乾敵人的生命值(這也是拉克絲最先從聖杯中出來的重要原因之一),如果敵人戰鬥力很強,可以使用Q和E技能放風箏。 團戰爆發時注意自己的位置,可以在戰鬥範圍外完成輸出,這是力士使用的核心。
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從Q開始,禁錮乙個e,然後直接交出剛剛爆炸的大爆炸e超高爆在懷孕的人的頂點上,有木頭。
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問:請稍等片刻。 團戰Q真酥脆一點,給你的隊友乙個w,R到對面。依此類推。
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首先,從線條來看:拉克絲的對線能力還是不錯的,因為他自己的手長和技能傷害都不低,配合被動可以打出各種耗血連擊,所以線基本上是最好的,只要對手不是前期手感特別長、傷害高的英雄, 基本上不要害怕。不過在和暗影流之主戰鬥的時候,盡量在車道期拉近距離,因為搶劫的傷害非常高,而且前期維卡玩電擊的效果可以直接打到半血以上。
其次,拉克絲的技能比較難打,因為她的四大技能需要預測,而新手缺少的是預測和定位,所以這對新手來說也是好處和劣勢,好處是現在可以練習你的預測能力,缺點是技能更難擊中! 對此我無能為力,因為這不僅關係到個人技能,而且與敵人的位置感有著非常重要的關係。
最後,是基礎的連擊第二人:拉克絲最快的第二人法是Qera,因為拉克絲的被動會被觸發,所以一旦技能連線得當,拉克絲的那套爆炸能力絕對不比辛德拉的爆炸法師安妮差,而且後期敵人有水銀鞋的時候,敵人也可以直接Q R, 否則對方可能會閃爍或移位炫耀你的大招!
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你好lz,像狐狸這樣機動性高的英雄,我建議在6級的情況下開始遊蕩,可以在中路建立優勢,如果你足夠清醒,成功抓到幾次,即使你沒有得到頭,也最好把對面逼回家, 如果一路成功接住,然後如果線路好推倒塔,或者偷對方的buff,那麼優勢就可以慢慢上公升,這時候隊友也會了解你的能力,這時候你就可以開始安排戰術了,注意語氣,只要你的隊友不是真的想輸, 你對大局有很好的把握,知道什麼時候分組,什麼時候分散,什麼時候在那個位置上需要眼睛,當你的隊友在優勢出現時開始配合你,你應該在中間打出這樣的節奏。
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