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我覺得目前說起來比較好玩,Wings是基於Dota和3C的,再加上自創的自動匹配和裝備合成系統以及優秀的圖形,做得不錯。
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根本不是乙個級別,哈哈適合小孩子,天一適合大人。 房東的問題相當於:阿凡達好看還是快樂。
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各有優勢,這種事情還是要自己動手就知道的,但是如果你支援國產,建議你決定天一。
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哈哈不管是不是tx**,都需要花美元在美國買英雄,而且天一決鬥在遊戲中可以用錢買到,而且哈哈也是Q版,再加上不能逆轉,和Dota有天壤之別,現階段羊刀也不是Dota版的更新者。
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當然是哈哈。
它是由暴雪的子公司 Riot 完成的。
質量非常好。
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天一決鬥在操作上比較講究,開局節奏激烈,格擋激烈,擊殺以哈哈為主,開局主要是補充士兵,而且沒有否認,操作要求沒有那麼苛刻,建築以讓分為主,建議玩哈哈
如果是大神,那就玩天翼吧。
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總的來說,我個人很喜歡天一決鬥,技能華麗,操作複雜。 但英雄聯盟的話是,乙個人死得更多。
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Sky Wing Duel的螢幕設定太粗糙了。
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天一比較好玩,操作流暢,畫面華麗,人物功底鮮明,但因為剛出來的時候宣傳力度不大,好像很小眾,如果只是虐菜,那就去玩英雄聯盟吧。
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英雄聯盟,你們去玩天一對決都是新手,英雄聯盟是高手,玩起來很酷,我不要求領養,只希望能幫到你們。
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想想大神,天翼決定,菜鳥大神哈哈
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Wings 和 League of Legends 都是類似於 Dota 的競技網路遊戲英雄,當然他們的技能也不同。
操作介面不同,裝置不同。
最大的區別是作弊的程度。
你認為你可以從 tx 的遊戲中賺錢嗎?
在英雄聯盟中,人民幣玩家擁有更大的特權,初始資金可以比別人高,背包可以兩......比其他人多以此類推,造成遊戲失衡,讓你充值資金以彌補與人民幣玩家的差距。
天一在這一點上做得很好。
Wings Recharge無法獲得初始幣、背包等其他特權,只能購買英雄或英雄裝扮,人民幣玩家和差玩家幾乎沒有區別。
技術為王。
總之,當然,每個遊戲都有自己的特點,但對於玩家來說,遊戲的平衡性至關重要。
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一樓嚴重懷疑是不是巨魔。 英雄聯盟沒有人民幣玩家可說。
缺點:天一有符文系統,符文屬性可以帶入遊戲(競技模式),符文必須花費人民幣才能購買。。英雄太貴了,玩完就知道了,不花錢基本玩不了。
缺點2:哈哈,tx背書你知道(乙個tx背書就夠了)。
好處:天一之戰激烈,畫面更適合中國人的審美好處2:哈哈,對戰鬥微練的要求更高,殺人有成就感,看到很多無知的人笑著說哈哈和天一決鬥。。。
我笑了。 真誠地笑了笑。 雖然哈哈是tx**。
但你這樣走到黑暗中是不值得的。 天翼。 真是垃圾的東西。
房東自己去玩了。 作為一款競技遊戲。 天一決鬥居然有人民幣玩家要說。。我笑了。
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我的朋友跳過去玩哈哈,因為翅膀的高度微觀操縱! 玩哈哈... Rich 可以比其他人產生更多的屬性點。 上手相對容易。
好處二:哈哈,戰鬥顯微操作的要求很高,殺人很有成就感,我真鄙視這個人胡說八道。
天一決心做少數人。 其他一切都更好。
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英雄聯盟Q版的質量實在是太差了,和看動畫片一樣 天一絕不是3 英雄聯盟太黑錢了,乙個英雄有不少錢,天一是最貴的英雄45,最便宜的不到10塊錢,所有英雄都可以用裡面賺來的錢買到! 4.英雄聯盟配置要求高 我家帶不了英雄聯盟,但我可以帶上去天一對決!
5 .英雄聯盟有外掛程式,天一對決是一款乾淨的遊戲,沒有外掛程式,總的來說畫質不錯,英雄平衡,沒有黑錢,沒有外掛程式,配置要求低等,支援國內支援天一對決。
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與英雄聯盟相比,沒有必要玩過 Wings。
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我沒玩過,你能告訴我區別嗎? 例如,螢幕操作、公平性等。
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呵呵,我也玩過天一決鬥,兩者各有優缺點,天一對決畫面更美、更浪漫,而且英雄聯盟對操作要求更高,希望能幫到你......哈哈信仰。
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我也覺得英雄聯盟不錯。
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天一決鬥:光是看圖片就知道剩下的就不說了。
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我覺得這3個中,英雄聯盟畫質最好,也是最容易上手的......
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上手沒哈哈那麼容易(因為哈哈不需要補卡兵,殺人靠的是技能,不是基礎技能),但更多的是對團隊技能的考驗,需要的錢也不多(如果不買裝扮,其實是無效的,只是換個面子而已), 50級以上,如果梯子匹配,則沒有坑。哈哈可愛的風,天翼是中式風格,就看個人喜歡了!
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天一英雄技能的原創性非常高 如果你花錢 如果你經常玩PVE,你可以花錢獲得裝備 只玩PVP,那麼你就不花太多錢了 英雄可以用遊戲幣購買 一句話差不多100左右 買英雄 便宜幾百貴幾千金幣 我更喜歡用玄武西一師兄 回合競爭力 還是哈哈更強畢竟,有正補和負補。
西夷可以,輸出高,屬於偽後期C,大招是死後有無敵時間,在自己範圍內敵方英雄死亡時可以半血半藍復活,通常習慣了現在的前鋒,三刀加上破天是相當需要操作的。 >>>More