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1.坐騎屬性與人有關,而不是BB 一般來說,坐騎平均有 25 點耐力給角色乙個額外的(1 * 成長)耐力點 平均坐騎 31 點法力會給角色乙個額外的(1 * 成長)點法力 坐騎平均 21 點力量給角色乙個額外的(1 * 成長)力量點 平均 24 點耐力點給角色乙個額外的(1*成長)點耐力 平均坐騎有33點敏捷,並給予乙個額外的(1*成長)點2點敏捷坐騎技能只與BB有關,與人無關。
坐騎最大的作用在坐騎技能方面,優先的肯定是天火卷軸,其中世界的開放無視目標的防禦,而大鍋的破壞是為了增加召喚獸的致命幾率和命中率。 二是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時暫時增加屬性(稀有易劍)。 3.
角色最多可以帶來4個坐騎,坐騎加分只對人有用,坐騎技能對BB有用,所以4個坐騎上有8個BB,戰鬥時會有效果,但只有角色騎的坐騎對人有影響(稀有易劍) 4坐騎是看你缺少什麼來彌補還是和你的角色的主要屬性一樣,不需要加敏感,最小增長低,不划算,坐騎加成給角色不多,分散加分不明顯,你是DT一定要全力以赴加分。
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全力以赴。 坐騎的裝飾品最好新增到嬰兒的攻擊或精神中。 飽腹感最好保持在 80。 希望對你有所幫助。 如果有任何問題,您可以再次詢問。
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你是什麼職業。
WS JK 靈性 5 憲法 5 精神 2
SS DS YS 靈性 5 憲法 2 精神 5
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靈性對其他兩個不同的職業充滿了不同的選擇。
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我用 700+ 表示 0-41,2000-3000 表示 85。
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你的經驗和坐騎是5:1,你自己數一數。
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點選右下角的掛載按鈕,顯示它的狀態,它有飢餓感,如果你的袋子裡有大豆,就喂它。
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這不是確定的,這取決於你的坐騎等級,當角色等級與坐騎相差很大時,角色經驗值的10%會轉換為坐騎,等級差異越小,轉化率越高。 例如,如果你也花費 100 萬 XP 轉換為坐騎,則 0 級坐騎將獲得 100,000 經驗值,50 級坐騎將獲得超過 300,000 經驗值。 你一次進1000萬,損失10次,一次性損失消耗的體力少一些,但是你分批失去坐騎就能獲得更多的經驗,畢竟每次失去坐騎,你們之間的等級降低,轉化率每次都會增加一點點。
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花費 100 萬坐騎即可獲得 100,000 坐騎。
不如去寵物訓練,公升級坐騎,價效比更高。
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當角色等級與坐騎相差很大時,角色經驗值的10%轉換為坐騎,等級差異越小,轉化率越高,理論上一次進入1000w和進入10次應該沒有區別。
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是固定的,由馬的等級決定。 馴化是慢慢完成的,只要被馴化,就算一直餓著肚子,屬性都是一樣的。
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屬性與馬的等級有關。
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比例,讓我告訴你,用經驗轉換坐騎是乙個缺點。
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放開,再養乙個 其實坐騎加的屬性很少,頂多染色好看,你喂錯了,喂低階煮烤鴨真的露水什麼的,技能沒學,成本太高了,
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這似乎是寵物經驗的 10%。 不是很高。
首先,恭喜你想出了乙個賺錢的方法。 成為大紅藍百人是非常有利可圖的。 以我們小區為例,大紅價5w5,藍價7w,18w漲125百年以上,22w接近140漲幅很搶。 >>>More