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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
在“瑪雅影視製作”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,沒有加入分支機構,而是總部直營的連鎖校區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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1.沒問題。 所謂美術,其實是藝術的一部分,主要是指人的審美素養和與藝術相關的技能,而美術只佔乙個立體大師素質的三分之一。
還有靈感和技術。 靈感主要是指個人的創造力,技術主要是使用計算機的能力。 此外,我們還將在學習期間安排一些課程,例如人體解剖學和繪畫。
例如,October Digital的學生孟翔宇。 我沒有藝術基礎,我畢業於警察學院,現在我在 BaseFX 擔任燈光工程師。
2. 沒問題,為什麼這麼說? 就像我們在October Digital的許多3D動畫師一樣,那些沒有學過2D動畫的人比那些學過2D動畫的人要好得多,藝術對3D動畫師來說並不是絕對重要的。 對於建模師來說,這是乙個遵循原始藝術家事先繪製的角色設定的工作流程。
建模師的素質在某種程度上會帶有藝術元素,但就公司目前的生產流程而言,這並不是絕對重要的。 對於唯物主義者。 只用貼紙畫畫需要藝術質量,但主要工具是電腦。
所以相對於手繪。 PS、Maya等軟體應用更為重要。 對於特效師來說,幾乎不需要藝術素質,因為特效師做的是純粹的技術工作。
藝術重要性:(遞減),材質-模型-動畫-效果)。
希望對你有所幫助!
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不,只要你喜歡,而且很敬業,沒有繪畫基礎,你還是可以學好的。 美術是有基礎的,後期打光摸荊打渲染有一些幫助,剛開始學造型並不能體現出美術基礎過多的好處。
當然,最好是有藝術基礎,因為比起沒有藝術基礎的人,造型的準確性、立體空間感、色彩的把握都更好。
<>最後要說的是,學好這兩款軟體最重要的是學習的動力。
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我總覺得我在樓上的某個地方看到過這個
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Maya 比 3D Max 更難,所以如果你只是對它感興趣,你可以自己學習玩。 如果想通過自學進入動漫遊戲行業,需要很長時間,所以最好直接去專業培訓班。
1.Maya 全是英文的,所以你必須記住其中的英文,但當你熟練時,你就會知道哪個鍵用於什麼。
2.如果你是自學成才的,你也可以找到一些相關的教程來練習。 新光動畫**的瑪雅教程相當多,具體可以上去看看,教程資源非常豐富、非常全面。
3.您也可以諮詢該專業的老師。
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自考主要需要毅力和決心,但是現在有自考班要多考,一般沒有限制,主要是高中自考,需要大專證書!
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說起來不難,不難,也不難,主要看你有沒有看過書,有沒有複習過,一般有準備的還可以。
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很難上天。 這很難說。
就我個人而言,我覺得是所有藝術專業學習最廣泛的東西,而且我是這個專業畢業的,我們幾乎學過所有與藝術有關的東西,別說公開課了,而且每個專業都是一樣的,那就是英語、冥想之類的。 >>>More
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義大利每年都有上百場各種畫展,各種風格的藝術都可以欣賞到,而且藝術氛圍很好,我覺得和在法國讀書相比沒有意義,而且法國也有一所很不錯的藝術學院,有。