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建議你去其他結合SS自由和自由的生物,S級自由和自由個人推薦最好在商店購買,這樣可以體驗更多的生物!!
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我就從這個開始。 你是老手嗎?
如果新手推薦你使用命運。
如果退伍軍人建議您使用 Dawn Justice。
讓我告訴你為什麼。
命運為什麼是新手。
1 適應性好 好機 1號** 2 號飛行燈塔 2 號** 手感好的槍 3 號掉在地上。
咱們先不說,槍不水,OC高,疼R反拳很厲害,有個技能可以進階,對付拳頭很有用 命運就是淫穢,淫穢,淫穢,淫穢,猥褻,不要扔到地上。這會讓你的隊友感到沮喪。 使用沒有良好網路的機器很容易上手,因此您仍然不需要使用它。
正義(目前F國尚未修改)正義之後,R之後會有一把刀,光槍威力大,手感一般,刀就不說了。 緩慢縮回刀是新手機器完成的,除了悲劇或悲劇,飛行標準沒有那麼刻意跟蹤。 習慣就好了。
曙光 目前,南韓主流剪刀式其1**結構簡單,1刀2槍,3高能超視距槍(不落地)。
黎明時分,技術要求在正義之下,但光槍的感覺不如正義的命運,即使技能正確,槍的感覺也是正義。
不要指望 OC 工會戰爭或任何不存在的 OC。
建議大家先用黎明的命運來迎拳。 伸張正義。
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就我個人而言,我偏向於黎明,因為他的**可以遠近的刀也很好,技能2是開放的,可以防止所有的光束**。
命運有高防禦和低攻擊,但如果你加強並增加一些防禦,你就不會攻擊,如果你攻擊,你就不會有防禦,所以我不是特別喜歡命運。
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正義很大程度上依賴於技術,命運並沒有那麼嚴重。 我剛用了命運,找到了最合適的命運圖,(我不是很擅長)在那個數字的空間裡(燃料不需要太經濟),對自由的攻擊,冰箱,我太痛苦了。
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這要看你個人是喜歡遠距離輸出還是近距離輸出,我個人認為緣分勝過正義,因為正義必須接近命運才能有高的傷害輸出,但往往正義在接近命運之前就已經被命運的高遠距離傷害輸出扼殺了。
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黎明的光束技能不到50%** 近戰手感也不錯 刀速相當快 2 3** 一般。
正義可以推無限飛很有趣,但面板有點薄,近戰傷害大(技能1號),不容易生存。
在《Fate》中,近戰可以淫穢,多用途飛鏢,倒地大炮,近戰5刀,抽水技能,皮很厚,是乙個很強壯的綜合體。
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我建議兩者都應該與正義相結合 就算不用,以後也可以結合ss的無限正義 命運現在有強力的3禮包要賣 我真想查打建議你買 還有乙個不戲弄刀的高緣分 R狀態是有的 雖然刀的速度一般, 不過有2**格鬥連擊氣賣 抓人還是不錯的 如果公升級了,可以去高階掛簡單巡迴賽 不知道是不是簡單巡迴賽。
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命運關鍵 早宋r有一把大刀 2號抽r前飛鏢 水槍倒在地上 別開尺錯 更多** 本體正義可以結合ss無限正義 沒有正面和不選秀 鄭長強 建議你把2套組合在一起!
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Destiny Destiny Multifunctional Organism 是一款非常主流的機甲。
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確定的命運。 正義半布,慢刀出,平均傷害,早s命運適合新手,飛鏢很強,陽離子很兇猛,1+3傷害高,變身刀快刀不怕打刀,1+2很兇,還有幻影,除了攻擊6圍很不錯,全+攻擊上線,體型好。
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別人推薦的東西可能不適合你。
你可以去HKF體驗S機,你以為哪台S機符合你自己在GF得到那些機器,HKF的S機可以用GB租用,3000GB1天,註冊乙個號碼公升級到乙個等級就會有3000GB的獎勵,你可以租用S機去體驗。
命運**和技能。
**1 跟蹤。
肩扛 RQM60F 橫樑迴旋鏢 2
**2支高能光束步槍。
**3 倒在地上。
高能遠端光束炮。
**4 船斬梁刀。
**5 倒在地上喘氣。
Palm MMI-X340光束炮。
當爆炸性EX生命值低於50%時,身體力量增加+連續晉公升持續時間略有增加+鎖定距離增加+所有攻擊成為最大傷害。
特殊技能覺醒。
當生命值為35%或更低時,必殺技的威力會增加。
正義**和技能。
**1 蜥蜴光束軍刀 2
**2 跟蹤減速。
光束 Boomer。
**4 蜥蜴座光束軍刀 2
**5支飛狼光束步槍。
**6挺迴旋炮塔機槍。
MS接近戰鬥計畫。
近距離攻擊有幾率觸發暴擊。 (損傷小,發生概率高)反中子干擾器。
當機身的HP低於50%時,推進燃料是無限的。 (但是,用於跳躍的燃料是根據正常消耗消耗的)。
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幾乎不。 命運極佳的中遠距離戰鬥非常出色,R之後的2號**掌鐳雷射炮速度快,連擊很多。 但是剪刀機的近戰戰術有限。
總的來說,近戰的命運一般,中距離優勢高,遠距離戰鬥一般。 (**不錯,攻擊力比較低)。
正義與高達的特點是攻擊力高,前進力好。 近戰非常出色。 中等距離是平均距離。
而且,2號技能是無限推進的,2號飛鏢有跟蹤效果。 而被義大正的1號**砍了5刀,還真不是開玩笑的。 總是說:
在近戰中表現出色,在中距離中表現一般。 (這台機器沒有任何遙控器**)。
比較兩者。 只要命運懂得拉扯距離,伸張正義,命運稍好一些。 種子的本體是一門技術系統,用得好就是魔法機器,用得不好還不如用扎古。
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個人推薦命運 因為自重更新後,正義馬形態 空氣無限 已經很大程度的限制了,幾乎可以忽略不計 而正義r很麻煩 R之前沒有槍 而命運1很厲害 3很實用 2雖然有點水,但出了技能還是可以使用的 R那翅膀也很漂亮 R 2抽後強大 推薦命運。
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正義是好的**飛鏢 命運是一樣的 R後光槍和機槍 機槍威力大,可惜射程太慘 技能是MS近戰 用刀斬殺,增加傷害和中子干擾消除器,無限前進。
緣分也可以**多 可惜被拳頭纏住不容易 技能好像是爆發和涅槃覺醒 遙控機 禁忌刀 被拳頭勸阻 三把刀基本都掛了。
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命運**和技能。
**1 跟蹤。
肩扛 RQM60F 橫樑迴旋鏢 2
**2支高能光束步槍。
**3 倒在地上。
高能遠端光束炮。
**4 船斬梁刀。
**5 倒在地上喘氣。
Palm MMI-X340光束炮。
當爆炸性EX生命值低於50%時,身體力量增加+連續晉公升持續時間略有增加+鎖定距離增加+所有攻擊成為最大傷害。
特殊技能覺醒。
當生命值為35%或更低時,必殺技的威力會增加。
Fate整體攻擊力不高,輸出靠1+3**,皮酥脆,R後面的刀字看起來很長,但實際上很悲慘,但2號抓人很好。
正義**和技能。
**1 蜥蜴光束軍刀 2
**2 跟蹤減速。
光束 Boomer。
**4 蜥蜴座光束軍刀 2
**5支飛狼光束步槍。
**6挺迴旋炮塔機槍。
MS接近戰鬥計畫。
近距離攻擊有幾率觸發暴擊。 (傷害小,發生幾率高)。
反中子干擾器。
當機身的HP低於50%時,推進燃料是無限的。 (但是,用於跳躍的燃料是根據正常消耗消耗的)。
雖然刀短,但正義可以依靠2技能等人繞來繞去,找破綻再砍,2心態火力相當可觀,六度比緣分高,總體來說還不錯。 建議3:全面預防血液。
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命運,1枚中程飛鏢,2支水槍,3門腳踏實地的大炮。
R殘影,大刀,非常有用。
乙個是完全接近的,另乙個根本不接近。
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我鄭重地告訴你,當然是命運!! 首先,正義是半塊布,刀慢,傷害一般。
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命運**稍微完整一點,R之後的刀的射程有點小,不可能是ss正義,R之後的馬狀態是無限飛,沒關係,只是沒什麼功能**。
隨心所欲
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正義絕對勝過命運。
首先,屬性相位約束放置在那裡,其次,正義高6周,可以切割,射擊,跟蹤。
命運呢? 沒有OC是浪費,R自己的眩暈太高,攻擊力低,數完之後就沒有玩了,刀疼看不見,別看刀的長度,其實真正的判斷還不如攻擊的匕首。
最後,如果你想知道你的技能如何,如果你是新手,請伸張正義。
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命運簡單易用。 使用強力... 正義是有前途的,在無限的正義比命運更強大之後才出來。
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以上說不對,命運之刀與正義相比只能割菜,變形很少用。 而且命運不是短程的,而是中遠端的,標準的投擲+正電子炮確實可以奏效,因為它是一把剪刀。 而正義是拳頭,極好的抽水標準,也可以扔,玩淫穢也不錯,再加上無限飛,使用起來也很過癮。
兩台機器的屬性不同,這取決於您的使用情況。
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好問你,我倆都有緣分,殘影,大炮,再加上刀的長度,刀的淫穢是一流的,典型的砍射能力。 正義。 怎麼會這樣?
我會玩3套並放在那裡,火神令人不寒而慄。 否則,你留下乙個,然後組合五個正數 = =
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從技術來看,命運遠比正義更淫穢。
最主要的是,正義有無限的推動力。 命運是爆發+覺醒。
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當然是命運。 但我認為自由是乙個非常好的有機體。
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只需比較它們三個。
緣分的優勢是進攻低防守高,有幻影,**配置最齊全,玩起來好玩,手感很酷。 缺點是華麗,攻擊力低,打人也無傷大雅,而且經過各種使用,發現對方並沒有流多少血,人家衝上去給你砍了一套,再怎麼用力,你也承受不了兩輪。
自由度的好處是爆炸性高,操作手感好,無限飛行後很噁心。 缺點是太脆了,**都是中距離,在如今各種S機跟蹤、超視距、漂浮氾濫的時候有點跟不上時代的感覺,而自由本身就是高手,說白了就是一般效果的高手,但新手簡直就是找虐。
正義除了無限飛翔和飛鏢外,基本上沒有其他優點。 缺點是酥脆,刀短,後光炮很水,火神炮還可以,但射程短。
如果你是剛玩的新手,自由是必須的,自由可以練習射擊,非常標準的剪刀配置,還可以做任務。 有興趣可以結合正義,投擲飛鏢很有趣,以後也可以考慮無限正義。 緣分不推薦,華而不實的身材,不練功,雖然好用,但效果不大。
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就是這樣,有時候別人覺得好用,但用得不好,我對黎明不感興趣,用乙個感覺很好。
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由你決定,如果你不喜歡近戰,自由是好的,命運和正義是近戰,但命運比正義制服更多,正義近戰比命運更強大。
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緣分比較好,近戰可以遠端,兩個回程目標可以跟蹤,恢復也快,遠端火炮很痛。 正義的飛行目標也可以被追蹤,但恢復速度很慢,但近戰對正義來說仍然是乙個痛苦。 建議房東選擇命運,和F91一樣的全能機。
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正義勝於命運,命運是**公牛b,低攻擊,少燃料,不如砍人扔飛鏢與正義。
麻煩了,謝謝!
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那麼命運更適合你,第一種形態是中距離射擊,R之後是近戰裝備。
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近與遠只能命運或91正義是近戰加中距離,因為他的射程太近了。
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各有優勢,這要看你怎麼打,你的命運應該更全面。
我個人覺得在普通的基礎上加3血還是有必要的,畢竟S機一般都是貧血的,加血可以提高生存能力,對涅槃的抵抗力更強(涅槃無視防禦)。 >>>More
緣分其實很好,但是要強化它才能體現出緣分的力量,如果不強化的話命運的**有點像水槍,傷害不是很高,但是強化之後一槍就能掉掉20%的人血(OC4度,我目前的命運是OC4),OC6的命運是乙個非常令人頭疼的對手(尤其是那種全攻),那飛鏢不僅跟蹤而且傷害,1技能保證**傷害,2技能保證35%血下火殺可以達到一擊必殺的效果,那些喊命運很垃圾的人只是遇到緣分的垃圾, 而真正的高手,可以不滴一滴血,就帶著命運把你送進維修站。 >>>More
自由高達是中程槍械戰鬥,是剪刀中的主力,對技術要求很高。 雖然**裝置比較傳統,但其傳統裝置也讓人們重新發現傳統的力量。 命運太防守高攻低身,是新手的愛情機器,因為操作簡單,裝備全面,適合新手練習科技。 >>>More