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我覺得如果長遠來看,武當和逍遙更理想,首先對於四級石來說,體法宗的價效比是最高的,沒有必要刻意去弄高血量,可以均衡發展,機動性強,可以跑,在這方面, 乞丐幫也不錯,但因為抗力降低是3級,這限制了攻擊的上限,考慮到整個區域的玄抗性一般都不高,而且逍遙的增幅確實很厲害,比起武當和逍遙,慕容和乞丐幫並沒有什麼特別的優勢。
所以我推薦武當和逍遙,如果我個人覺得,我會推薦逍遙。
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地主選擇的四大宗門中,四大PK都應該是慕容乞丐幫。 操作不錯,武當的血液有點稀薄,但爆發力更強。 對於其他職業,我推薦天山峨眉,這些宗門是率先推峨眉的,甚至可以跳過關卡,單挑其他宗門。
但作為君子,咱們玩天山,有爆發和興奮,峨眉是純粹的消費對方。 明嬌也可以,現在有了新的副本,外攻宗也有點崛起,呵呵。 建議去看看天山。
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你好,房東,好熟悉!
三人四人打武當,打四體血差不多能跟上,武當攻擊力很高,文案很厲害,PK也很好。
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在所有五和六個人面前。 宗門再好,也是一道菜。
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線上專家推導的計算公式:
內部攻擊傷害 = 內部力量 15 - 內部防禦 50
b 外攻傷害 = 外攻 20 - 外防 50
c 平面攻擊傷害 = 內部攻擊 + 外部攻擊) 20 - (內部防禦 + 外部防禦) 50d 攻擊傷害 = 攻擊 * 攻擊係數 * (100 + 抵抗點 - 抵抗點數) %e 平面攻擊傷害 = 內部(外側,平面)攻擊傷害 + 四屬性傷害 f 技能傷害 = 平推傷害 + 技能名義傷害。
與怪物戰鬥時的傷害 *5另外,單屬性宗門的屬性攻擊係數大致在,雙屬性宗門的係數在,天龍派在。
因此,不同宗門之間的差異還是比較大的,比如外攻明宗和內武武當兩大宗派就是例子。
明嬌:外攻擊力為50,000 20=2500(忽略敵人的外防),在降低對手抗性的情況下,屬性傷害為3500*)。因此,如果明嬌是打野,傷害為(2500+5992)*5=42460左右。
BOSS戰,因為對手的外防略高,所以傷害略有降低。 如果擊中乙個屬性抗性為300的人,屬性攻擊是完全無效的(因為抗性降低不夠),所以只有不到2500的外攻(因為角色的外防也很高)。 當然,當遇到抵抗力不高的玩家時,傷害可以達到8500左右。
武當:內力傷害 50,000 15 = 3333,屬性傷害 3500*。 如果武當打野大致是(3333+5243)*5=42880。
命中抗性300的人,屬性攻擊與無效攻擊相同,只剩下3000左右的內力傷害。 但是,如果能將對手的抗性降低到-7,那麼攻擊力將在8500左右。
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什麼教派? 屬性加成不一樣,內外攻擊的差異也非常大。
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普通怪物不算2 30,000。
5544的配置更適合玩天山。 天龍3有強化同命和蘭花的時間控制,90心法的嫁接持續19秒,每10級心法加1秒。 只要運氣不是那麼差,蘭花和同命不失,帶上乙個戴著怒氣保險套的寶寶,秒內修煉出關卡寶石心法,除了少林和所有極致眉毛之外沒有任何抵抗力的玩家,基本上一輪動花,控制對方14秒就躺下了, 而現在那些剛剛出來的增強功能暫時不會被提及。 >>>More
35 北暗 45 定海 65 坤月北暗 80 玉姬秘 80 玉月星仙 80 紫霧擾亂心 80 步步花 35是第七本主書,45技能拉怪的4個目標傷害很小,雞肋骨。65個單程攻擊直接傷害技能命中血藍,吸收百分率供自己使用,命中吸太少,也是雞肋。 >>>More
壓"win+r"調出執行視窗,輸入regedit開啟登錄檔,找到hkey local machine---system---controlset001---control---graphicsdrivers---configuration---然後右鍵點選配置,選擇搜尋,輸入scaling,在右邊的框裡可以看到scaling,右鍵點選scaling,選擇修改,將值改為3,原來的值是4。
現在75裝備之後,羽毛和野火都很好,但是如果想買大的,羽毛很貴,野火很便宜,但是玩起來很鋒利,你知道為什麼嗎,不是羽毛不操作,而是野火的操作要求很高,不然就不玩野火了, 野火的距離感應該把握得很好,所以如果你玩戰場,還是一根羽毛,意識好也死不了大戰場,踩水邊放箭就意味著沒有壓力,但FB中的野火還是絕對輸出, 羽毛是大戰場上的羽神,小戰場還可以,野火是小戰場上的荒野之神,但在大戰場上就不好了,但是野外是紅殺,團戰、力量戰都很好,希望對你有幫助。