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乙個[8][8]矩陣用來記錄是否被訪問過,乙個指標用來指示當前位置,乙個棧用來儲存路徑,然後繼續嘗試就好了......
如果懶得用堆疊,可以用遞迴來做,這樣比較簡單,8*8範圍內的遞迴應該不會溢位。
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中國西洋棋跳馬問題是指如何利用馬移動“日”形來捕捉對手的棋子。 下面是乙個簡單的流程圖,以幫助初學者了解此問題的解決方案。
首先,我們需要了解“日”這個詞是什麼。 如下圖所示,馬匹走之字形“日”的規則是:先向前或向後走兩格,然後向左或向右走一格。 換句話說,馬在棋盤上的動作類似於“天”計數。
接下來,我們來看看如何利用馬匹採取“日”形來捕捉對手的棋子。 假設我們的騎士在棋盤上的位置是 A,我們想奪取對手的棋子 B。 然後,我們需要按照以下步驟操作:
1.馬向前或向後走兩個方格到 C 或 D 位置。
2.然後,馬向左或向右走乙個街區到E或F位置。
3.如果騎士處於 E 或 F 位置,那麼它可以捕獲對手的棋子 B。
如下圖所示,這張流程圖清楚地展示了我們如何利用馬匹採取“日”形來捕捉對手的棋子。
綜上所述,通過這個簡單的流程圖,我們可以輕鬆掌握中國西洋棋跳馬問題的解決方案。 當然,這只是乙個入門級的演示,事實上,跳躍問題有很多變化和複雜性,需要不斷練習和掌握。
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帥(一般) 紅色是“帥”,黑色是“一般”。 帥和何將成為西洋棋的領導者,這是雙方為之奮鬥的目標。 它只能在以下位置找到"九宮"在活動中,可以上下,可以左走,可以右走,每次只能按照垂直線或水平線走乙個方格。
帥和不會在同一條直線上直接相對,否則一方會被判定為輸。 (將採用字段字元網格)。
石(石)石(石)是將軍(帥)的貼身保鏢,只能在九宮中四處走動。 它的路徑只能是九個正方形內的對角線。 (計程車 X)。
紅色的一面是“相”,黑色的一面是“大象”。 階段(大象)的主要作用是保衛和保護自己的帥氣。 它的行走方式是一次對角線走兩個方格,俗稱“大象飛行場”。
階段(大象)的活動範圍僅限於“河界”以內的位置,不能過河,而如果它走了“場”字**有棋子,它就不能走,俗稱“堵住大象的眼睛”。 (大象託比達)。
車(jū che)是西洋棋中最厲害的,既可以橫線走,也可以橫線走,只要沒有孩子攔住,走步數就沒有限制(車走直路)。 因此,一輛車可以控制十七分,所以被稱為“一輛車十子”。
當大炮不吃東西時,它的移動方式與汽車完全相同。
但是當大炮吃下棋子時,它必須跳過乙個棋子,無論是我們的還是敵人的,俗稱“大炮打隔板”和“大炮打山”。
馬走路的方式是總是斜著走,即先橫走或直走,然後斜著走,俗稱“走馬日”。
馬可以一次到達選擇點,可以達到八點左右,所以有“八面威嚴”的說法。 如果方向上有其他棋子,馬將無法走過去,俗稱“瘸腿”。 (騎馬斜日)。
pawn (pawn) 紅色是“pawn”,黑色是“pawn”。 在過河之前,士兵(棋子)只能一步一步地前進,不能後退,但可以前進。 過河後可以左右移動,但一次只能走一步,即便如此,士兵(卒)的力量也大大增強,所以有句話說“過河的棋子是半輛車”。
棋子過河,側身行走)。
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可以理解為,馬的動作是側身向前移動2步,而用棋子向前邁出的第一步是一匹瘸腿的馬。
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你不能挨著自己跳。
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走日語單詞,上上下左右,只要是一天,就可以跳。
西洋棋一詞最早出現在戰國時期。 在《楚辭與召喚靈》中,有一段關於其形式和下法的特別記載:“棋有六冊; 分營同進,路更緊;成為領主並獲利,叫五白。 >>>More