魔獸DK不只是玩冰什麼?

發布 遊戲 2024-05-09
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    我明天晚上要做考核,夥計,我明天要上早班。 我先睡了 我剛剛修改了自己的答案,看看你之前的問題。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    這個版本,似乎邪惡的dk更加暴力。

    你所能做的就是近戰DPS!!

  3. 匿名使用者2024-02-08

    Ice DK使用雙持,帶有冰面。

    符文:冰霜打擊符文、風之衝擊符文、湮滅符文(或冰之觸符適用於AOE)。

    優先順序:疾病使用風爆和暗影打擊,或爆發。

    湮滅 如果冰符文配對,或者死亡符文配對,冰符文可以達到上限。

    免費 Rinkaze。 殲滅 如果有一對邪惡的符文可用,或在 1 秒內。

    風力衝擊護身符低於 90

    冰護身符可以高於 90

    風力衝擊:魅力能量低於60

    冰擊中了冬天的號角。

    保持這種疾病的存活是當務之急。 如前所述,風擊符文會讓冰霜枯萎病保持活力,所以我們只需要用爆發和暗影打擊來對付血枯病。 在疾病即將消失的時候盡量彌補,但只要在6秒以內,基本上都是可以接受的範圍。

    當冷卻時間沒有 2 個相同型別的符文時,避免使用冰擊。

    屬性優先順序:強度>黃色命中目標>精確命中目標 >急速>精通>暴擊。

    以上來自NGA的帖子 對於一些基本問題,您可以前往 NGA 檢視更多帖子。

    希望對你有所幫助。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    夥計,你看你是新手,我教你好辦法,你要是遇到問題,去178看看,你有收穫,我練了很多職業都是老師在那裡學的,你自己學的。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    雙持綠臉病使哪乙個發光,哪乙個發光一點點。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    這絕對是乙個雙持邪惡的面孔輸出。

    冰dk輸出好病 殲滅優先後霜襲 凌風衝擊其實是打地鼠技能,輕用冰dk一鍵巨集 新手用得比自己手還高 偷懶的話可以使用。

    targetenemy [noharm][dead]/startattack

    castsequence [nocombat] reset=0 0,寒意衝擊。

    施法 [nocombat] 爆發。

    施法序列重置=0 0,冷擊施放湮滅。

    施放[戰鬥]生命之血。

    施放 [戰鬥] 活力分裂。

    施放[戰鬥]冰霜柱。

    use [combat]13

    use [combat]14

    script uierrorsframe:clear()最好在精通輸出後再用手打。

    裝備屬性優先用於堆疊 26 點命中率和 8% 命中率,然後其他重鑄是倉促的。

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14個回答2024-05-09

果斷四T10,不要猶豫,裝備其他屬性也很重要,T9T和10的差距不小。

6個回答2024-05-09

PVP中的近戰,單PK除了DZ基本都是很一般的,但是團戰還是相當犀利的,至於DK,血DK在評分中基本被忽略了,DK在PVP中被定位為DPS強勢職業,邪惡DK的單爆能力非常恐怖,但是玩邪惡DK的人很少,大部分都出現在冰DK中,冰DK的連續傷害能力很強,風壓血線也很鋒利,所以PVP,推薦使用冰DK,簡單易用,邪惡DK玩法更有針對性,但不建議新手玩邪惡dk,血dk可以玩隨機戰場什麼的,另外血dk在野外比較安全,殺不死人但很難被殺。 >>>More

23個回答2024-05-09

DK的坐騎是乙隻不死羊,官方叫什麼名字,還沒有正式給出。 >>>More

5個回答2024-05-09

樓上正在談論標準遊戲,建議在另乙個遊戲中看看我所知道的。 >>>More

12個回答2024-05-09

別再玩戰士了! 這完全是一場悲劇,殺得最快的一群人是戰士,衝過去被人揍,DK最厲害,拉過來幾個人,乙個胖子揍,單挑和同樣的技術,ZS不是DK的對手,更別說玩法師了,操作也不是沒腦子的, 法師虐武者,和DK不同,拉人的技能比武者的衝鋒有用多了,雖然拉人不像衝鋒,但效果眩暈,可以和法師玩,地形有利,但站在好位置拉過來是相當重要的, 而且你可以隨心所欲地戰鬥 就像現在的法師時代,贏法師很關鍵,pve dk不好,仇恨太慢,隊友太快,很難拉回來,但只要有時間建立好的仇恨,仇恨還是相當穩定的, 而戰士T的仇恨還是相當穩定的