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1.擊殺過程中產生的聲望和銅幣獎勵(只要對BOSS造成傷害,就可以拿到,此道具是固定的)。
但是聲望獎勵是有上限的,公式是:刀疤兔總血量x2的前3位數字,獎勵公式是:每造成10000點傷害=1點聲望,最大值為30一次,比如一次能打到29w傷害,就是29點聲望的獎勵。
例如,獎勵是角色等級 x100。 140級玩家每次可以獲得14000個銅幣(注:銅幣獎勵沒有上限,只要BOSS還在,就可以繼續戰鬥,所以有時候會看到一些幫派玩家脫下裝備,和夥伴慢慢戰鬥)。
2. 傷害排名獎勵:
前三名玩家根據他們殺死的傷害量進行排名,前三名玩家有不同的獎勵。
第1名:獎勵紫色裝備藍圖(與玩家等級相關,下文解釋),額外500點聲望,以及一張疤兔變身卡。
第2名:獎勵藍色寶石(很久以前是藍色服裝的獎勵,但現在用來扔在商店裡換銅幣),500獎勵聲望。
紫色藍圖的獎勵規則:
如果尾數大於6,則獎勵下一階段的裝備藍圖,如果等級小於6,則獎勵當前等級的藍圖,例如,如果玩家的等級為96級,則獎勵100級的藍圖,95級將獲得90級的藍圖獎勵。
3.最後一擊的獎勵。
最後一次攻擊擊敗BOSS的玩家可以獲得額外的銅獎勵,銅獎勵的數量與疤兔的等級有關,等級越高,銅獎勵就越多。
最後一擊獎勵銅幣的公式為:(疤兔59級)×100,000。
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尊敬的仙道玩家:
你好,前三名玩家:第一名獲得裝備卷(等級規則與世界BOSS相同),一張變身卡,第二名:寶石,第三名:
寶石。 此外,前 10 名玩家可以額外獲得 500 點聲望。 擊殺的玩家還可以獲得大量的銅獎勵。
Brother Play 網頁遊戲平台客服很樂意為您解答。
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傷害排名獎勵 紫色抽獎獎勵 最終打擊獎勵 大致分為這些獎勵,去Aerocomb遊戲官網看看,有很多策略之類的東西,如果你有什麼問題要問那裡,很多老手會幫你!
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第一名是卷軸,第二名和第三名都是賣錢的石頭。
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親愛的玩家們,大家好:
前三名玩家:第一名獲得裝備卷(等級規則與世界BOSS相同),變身卡,第二名:寶石,第三名:
寶石。 此外,前 10 名玩家可以額外獲得 500 點聲望。 擊殺的玩家還可以獲得大量的銅獎勵。
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節省更多資源點,使用大jn擊倒
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疤痕兔:
這也是乙個更暴力的輸出! 緣分不難得到,可以在前、中、後使用,而且副本還不錯,但是殺傷力很強,很多人都說疤兔的輸出不夠高,確實當他的生命值高於50%時,傷害很低,而且他也失血, 當低於50%時,他就站不住了,這讓刀疤兔陷入了非常尷尬的局面,木系的印記很難匹配,九頭蛇的印記也不容易匹配,田鼠王的印記更是難以匹配,這讓刀疤兔無疑是乙個高階的怪物。
為什麼不好打個烙印,如果是田鼠王,大家要知道,田鼠王是防守夥伴,本來就屬於肉盾型(主副),這樣的肉盾夥伴一定是一號位,當大家的飛仙都起來的時候,田鼠王也可以和後方位置的刀疤兔搭配在一號位? 顯然不是! 如果田鼠王是二號位,但誰來把一號位放到哪裡呢?
還是肉盾? 還是炮灰? 這樣就導致了疤兔輸出給他鋪路的損失了幾個位置,顯然不好,如果是九頭蛇輔助疤兔,輸出肯定是有的,但是會導致最大的弱點,那就是後排缺少夥伴!
九頭蛇的眩暈技能怎麼辦? 續傷只有司寶君、小青、燕生,但燕生絕對完全不配,但如果司寶君和小青在一起,毫無疑問會被PK陣容中的火系打得半死不活,乙個肉盾牛妖王都殺不掉,更何況木系後排的人物簡直可憐!
但能救疤兔的一點,就是蕭瑩可以用來搭配,蕭瑩的盾牌,無疑是與刀疤兔自身的減血攻擊完美搭配。 所以我建議刀疤兔和小瑩一起去,用乙個攻擊點選殺流!
1.高階受眾。
區域優勢直接指向高階。 門廣告放棄了同質化競爭,80%的普通受眾放棄了,目標人群是全市20%的前沿消費群體——汽車和房源群體,但這些人卻佔據了消費市場80%的購買力! >>>More
26 in KVR26N19S8 16 表示 2666MHz 的頻率,N 表示無緩衝 DIMM(非 ECC 記憶體),19 表示 Cas 延遲 19,S 表示單個列直插式記憶體模組,8 表示使用 8 個記憶體顆粒,16 表示容量為 16GB。