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一看推薦的答案,就知道你沒玩過傑斯。
傑斯的裝束還是和以前一樣,核心裝扮還是三件,復活鎧甲。
E的傷害隨著對面HP的增加而增加,移除E的固定傷害會大大減少傑斯的中期小爆發,使他無法與路上的一些英雄戰鬥。 但在後期階段,這些固定傷害的削弱並不那麼明顯。
很多人喜歡用傑斯來殘酷,但我一點也不喜歡。 傑斯在遊戲中期處於最強狀態,你的攻擊力不足以給你足夠的傷害。 我通常在月經中途喝血,這會讓我停留的時間更長,傷害更大。
它大大改善了我的爆發。 這三件事都是以經濟為依據的,經濟不好就不要硬,不然你就當醬油了。
用你的雙手看它
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傑斯是乙個近戰遠端英雄,在上單上有連續輸出。 我建議你:
逆風局:裝備:普通英雄1鞋3藥(我喜歡,250一瓶,乙隻眼睛和一瓶血)。
預裝:野蠻(必須出來)、巨帶或典獄長盔甲,如果對面的 AP 很強大,則從歡呼盔甲中取出。
中期裝備:狂熱、勵志或軍團盾牌、盔甲鞋。
後期裝備:狂熱、藍盾、黑切、軍團或興奮、穿甲弓(突然忘了該叫什麼,嘻嘻)。
順風:和出門一樣:普通英雄1鞋3丸(我喜歡,250一瓶,乙隻眼睛和一瓶血)。
預裝:殘酷,吸血鬼權杖。
中期裝備:直接黑切、吸血鬼權杖、巨人腰帶、盔甲鞋(如果對面有更多控制權,則改變)。
後期裝備:黑切、廢墟之王之刃、狂熱者、軍團、盔甲鞋。
為什麼我一直提軍團,因為軍團是一組反磨裝備,所以AP命中你的傷害減半!!
如果說他的主肉還是主產,或者產出重要,所以說殘暴是第一,因為如果榜上的英雄都是肉,一點傷害都沒有,那打什麼呢? 肉應該在中後期出來。
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就看你打什麼位置了,一般中單比較好,純輸出出來,因為肉傑斯不能造成任何傷害,控制力也不強。 他最強的就是消耗風箏的能力,他用QE在二連(這是每個傑斯都必須知道的,不是先E再Q,而是QE瞬間一起發出去,只是練習,遊戲中就是這樣,有**作為證明)。 一般都是前期的女神,然後殘忍地喝了裸血。
再考慮鞋子,明朗減少降溫是個不錯的選擇。 之後,我會看看情況並低聲說,然後是魔宗和黑澈,最後要看情況,可能是瘋子,也可能是春哥。 但就我個人而言,我覺得春哥只是給了自己一次連續兩次死的機會,所以做個瘋子比較現實。
或者它足以讓你再次喝血。
肉質傑斯玩不出這個英雄的特點,所以不推薦。
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傑斯可以走中路也可以上路,兩者在中間的表現都很好,視具體情況而定,一般都是在單打的頂端。 此外,您還可以使用藍色buff下單以抵抗壓力。
前期補齊刀開炮的騷擾,不怕對方近戰衝過來,換成錘子打一套再開給E。 注意避開別人的爆發期,1級隊長Noshou、2級鱷魚趙鑫、3級烏鴉、4級蘭博之類的,不要在自己最強的時候和別人打架。
就算前期被逼,也不怕,Q級4級之後,兩波技能就能湊到一波士兵,而且錢也很快。
傑斯在遊戲中後期特別厲害,團戰前就消耗掉了戳。
當團戰爆發時,與ADC站在一起,給隊友乙個加速度,用ADC點人,在惡魔斬穿甲弓上加W,配合ADC秒殺對手前排。 當他被敵人擊中臉部時,他變身為錘子形態以保護他免受ADC的傷害,對手在他流血時跳起來收割。
在裝備方面,魂器是一把CD鞋魔切穿甲弓,三件套。
剩下的就看情況了,喝血,黑切,喝魔刀,瘋子,水星選擇權在你。
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建議在榜單上名列前茅,以突發人才。
獎金實際上取決於戰場! 沒有固定的比較!
在團戰中,你要考慮上去能不能讓對方死。 因為打架的時候,不是你死就是我死,傑斯的血量和防禦力都不看好。
有人認為走出魔術切是一種浪費,但你真的可以想一想!
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傑斯在哪裡玩取決於你。
頂級順序:我喜歡先走出女神之淚,然後根據團隊配置和情況來判斷,如果團隊配置缺少乙個可以抵抗的角色,或者逆風遊戲,我會選擇走出瘋子+蘭頓+冰錘+阿塔瑪,如果逆風能夠抵抗, 能夠抵抗很重要,而且這種肉+阿塔瑪的產量不低,我已經用這個裝置救了好幾次了世界。
如果順風的話,可以考慮喝血,這樣會讓你在榜單上的位置更加穩固,耳語+瘋子+復活鎧甲。
還有乙個(傑斯命中輔助真是瞎了)ADC,因為ADC傑斯主助推w副助推Q,所以暴擊率是主的,我建議先無窮無盡,在血喝,再低語+電刃。
總之,傑斯已經裝備過很多次了,萬事通真的適合多種玩法。
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妖宗 冰錘 狂熱者 阿塔瑪 水星結界指揮官 最後一件可以根據情況選擇補充血肉(狂熱)或抗性(蘭頓或復活)或輸出(無盡水銀刀血飲)
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女神的眼淚變成了惡魔的傷口,殘暴變成了黑色的傷口,喝血者,瘋子,低語,復活盔甲。
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每雙鞋實際上都不是固定的,因為傑斯是頂級訂購者。 所以攻擊速度還是可以忍受的,或者可以使用水銀,CD鞋可以被遺忘。 黑色剪裁是必須的,而且現在是越野車。
還有乙個收費**,還有九頭蛇,現在低聲說些垃圾,不要出來。 你可以有乙個復活或乙個狂熱者。 在修訂之前,黑色切口可能不在 2 個。
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瘋子,飲血,無盡,攻擊速度鞋,春哥,穿甲。
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e 被剪掉了。 以前是固定傷害+敵人生命值百分比傷害,但現在只根據敵人生命值造成傷害%。 我認為現在最好讓傑斯退出輸出。
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殘暴、女神之淚、涼鞋、血飲、魔飲刀、低語、黑切、魔宗、大妖飲刀。
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傑斯出去了,乙個或乙個水晶瓶,乙個眼睛,一顆藍色的藥丸,然後是第乙個黑色的切口,然後是布甲鞋,然後是血或低語,然後是狂熱者或冰錘,然後是無盡的或三個,還有最後的春天兄弟!! 符文是標準的單符文,紅色固定攻擊,固定護甲,魔法抗性不斷增長! 我希望我的回答能對你有所幫助。
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黑切、魔法切、飲血、竊竊私語、飲用魔刀、布甲鞋或水銀鞋。
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輕鞋 黑切鎧甲 穿刺血 妖斬 中格符文 固定攻擊 固定穿透 固定鎧甲 沒關係。
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未來守護者 - 傑斯。
這個英雄的亮點是遠超和近戰之間的過渡,遠超E技能提供了乙個不錯的移動技能,具有強大的早期和中期輸出。
天賦:2190、9210 打野
符文:攻擊或穿刺 + 護甲 + 成長魔法抗性 + 攻擊精華。
就個人而言,建議輸出為半肉,用技能作為輔助要好得多。
通常看到的是主Q和副E,輸出很強,以及主Q和副W(打野)。
簡單來說,太陽出來後,可以主要加W,前期主要是量化寬鬆。
被動技能比近戰和近戰切換時要快得多,是一種不錯的逃跑和追擊技能,可以用來支援盟友。
遠超:這個英雄基本都是單人,利用遠超輸出的傷害和Q來發揮優勢。 先在E前面,然後快速Q,當Q技能通過E時,它提供了高傷害和良好的輸出技能。
使用W時,快速攻擊3次,前期攻擊很低,5級加。
近戰:Q和W都是群體技能,E將人擊倒在空中並眩暈他們1秒。 Q技能跳過來造成傷害並減速,開啟W,在對手面前繞圈,即使不在對手面前,使用E技能將對手擊倒在對己方有利的方向。
總的來說,近戰+遠超,一共6個技能,合理運用6個技能發揮優勢。 例如:
昆斯的作品得到了極大的反響。 評論家艾公尺·登普西(Amy Dempsey)將他的氣球狗描述為“乙個可怕的存在......一座規模巨集大、經久耐用的紀念碑。 傑里·薩爾茨(Jerry Saltz)說,昆斯的藝術是“精湛的技藝和令人瞠目結舌的視覺衝擊力”。 >>>More
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