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10級。 力量:15體質:15防禦:15速度:15智力:10
15級。 力量:20體質:20防禦:20速度:20智力:10
20級。 力量:25體質:25防禦:25速度:20智力:15
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10級: 力量: 25 耐力: 21 速度: 9 精神: 21
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說11J自己一頭霧水(只是玩醬油,大家都忽略了)。
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毫無疑問,法師需要專注於智力方面。 努力點數的分配基於智力,與心靈檔案以及你的魔法攻擊傷害和 MP 上限有關。 那麼,除了智力之外,我們還應該關注什麼呢?
首先,實力幾乎沒用,剩下的就看你的喜好了,敏是個不錯的選擇,除了智力之外,還注重增加敏捷度,幫助你快速攻擊,躲避敵人的攻擊。
蕭沐個人魔法師點數加到15級的智力上限,幾點加到敏捷上幾點二十愚蠢,剩下的點就多加在體力上。 以上經驗僅供參考
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首先填充智力,然後是敏捷,然後是耐力,然後是防禦,最後是攻擊。
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假設有 80 分。
耐力:20 理由:狂戰士有很好的耐力被借調。
力量:40 理由:狂戰士是主要輸出,攻擊力高,可惜不加全力(狂戰士就是這個大特色)。
耐力:10 理由:耐力是要加的,但不能太多,如果加多了,必殺扣的傷害也比較多(這叫真正的防禦),就像斯巴魯的高攻擊亡靈系統一樣,如果你加太多的耐力,如果他被殺了,他可能會給你秒數,如果你不加, 你很快就會被結束通話......
速度:10理由:你不能被動地被打敗,對吧?
樓主,你可以快一點,不要小看,控制場地,決勝取決於速度!! 有人會看到它並說:"你不需要加速,你只需使用迷霧斬。
但是你有沒有想過,如果是魔法攻擊,遠端物理攻擊呢? 如果對手這一回合沒有用近戰攻擊擊中你怎麼辦? 然後你不只是撲上去,你不僅沒有出去,而且還消耗了你的法力。
久了,沒有法力,但對方有法力,這個時候誰會更吃苦?
智力:0 原因:狂戰士技能不像巫師、聖言使者或黑巫師那樣消耗法力,所以如果你擔心,減員加起來最多 10 點。
1 個身體和 2 個抗力(這就是我剛才說的)。
2 個身體和 2 個抗性(耐久度,但要注意你的攻擊力和真實防禦力)。
1個身體,2個力量,1個敏感度(攻擊速度極好,體力也很高,但被別人打敗的傷害也很高)。
2個體力和2個力氣(體力,力氣很好,但速度很慢)。
1個力,1個身體,1個阻力,1個靈敏度(均勻分布,但沒有突出。 )
希望對你有所幫助。
歡迎不同意見。
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增加體力和防禦力,練習練氣療傷。 不需要增加實力,傷害輸出全部交給精靈。 優點是它更耐用一些。 狂戰士的主流加法是速攻,肉盾一般是精靈使用的。 我很好奇你要做什麼?
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如果你正在做任務,pk練級,那麼2力量,1身體,1敏感。 如果你經常和怪物戰鬥,那麼2個身體,1個力量和1個抵抗力,除非你有乙個肉盾精靈。
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別說不會了,,後期的魂力不夠有一根頭髮,,主流:2抗2種法,,精神力絕對高,,可以使用7級魔法,,用安德魯套彌補血的不足,或者2分鐘2妖,,雖然精神很低,,不過穿上管家後絕對是強的。。lz為自己選擇乙個。
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公升級1級,智力加2,耐力和敏捷加1或2。
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首先新增情報,然後攻擊,然後是其他。
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加上智慧和敏捷,給我加10分。
聖言的加法不需要加智力,因為智力的加法會是精神上的,所以,加起來的魔力是1400+,不要加起來,開始加防禦,而且總是加到1500+,那就不加了,剩下的點數就給體力了, 這樣一來,青色很多,血很多,恢復和防禦也不多,但是聖言也可以增加敏捷,不要加太多,只要有一點速度,速度不要太快,重點是增加體力,提高恢復和血脈, 而血脈才能生存,也一定有一些藍色,在消耗戰中,我們話語的藍色是我們隊友的生命線。
方法 前期為2 zhi、1 sensing、1 lertolerance 或 2 zhi2 senser、2 zhi2 in2 inables。 >>>More
首先,使用360 Security Guard清理所有系統垃圾和痕跡,再試一次,如果不起作用,只需更換瀏覽器即可玩Moore Warriors。 我也是乙個玩摩爾勇士的玩家,也是一樣。