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獅蠍流時空領主更加犀利。
類比較:輸出 - 時間和空間高於黑暗。
控制場 - 時空低於黑暗(大型BOSS和特殊怪物為0) 團體支援 - 時空等於黑暗。
燃燒 - 時間和空間略高於黑暗。
組隊很容易——時間和空間很容易變暗。
PvP 的便利性 - 時間和空間不如黑暗。
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時間和空間都很好。 我對當前版本提出異議。
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首先,加速度變成34級小技能,持續時間減少到13秒(滿級14秒),所以大招什麼的。 恩。 有預訂。
然後因為時間系統是分開的,所以不管是暗的還是亮的,都不影響控制的效果 如果是暗的,就有重力壓力 黑洞 光系有一面鏡子 如何選擇和看清自己 不管你轉什麼彎 這些技能是可以加的 但是放棄是很大的 兩者的區別主要在於第二回合技能黑暗女王是重力球EX,魔法鋼和重力開關 聖殿騎士擁有神秘的軌道雷射和異形雷射EX 黑暗女王的亮點是重力球EX 隨時隨地扔是3次爆炸 但傷害不是很理想,切換是aoe技能 傷害還不錯 聖域的亮點是神秘的 魔法攻擊力增加210秒內的次數 相當於開孔技術的水平 然後是軌道雷射,中等傷害技能 帥氣 可以保護自己 跑起來更安全
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同樣加速的時空對時空的攻擊力略高,EX技能攻擊力比女王高,所以。 如果你是魔法平民真的不推薦,攻擊需要高而致命,而且血量很重要。酥脆的面板是沒辦法的。
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我支援三修,只有2點要修改,1不加重力上公升和流星雨(我知道你心疼),原因:上公升重力凍結時間長,CD時間長,SP消耗高,必須在敵人少的地方釋放,否則容易被偷襲,彗星+1就夠了,流星雨也不需要加, 因為施法時可能會被打斷(上乙個內測期間那些玩家的真實感受),所以不要重蹈覆轍。
2.SP的其餘部分去哪兒了,當然是燈光系統。 (光系的傷害還真沒蓋) 出光雨,小雨+到3,即壯觀實用,剩下的sp也有80、90點,加上乙個浮動調節,毒雲,強化黑洞和李不見了,或者小雨+1點,其餘的+出鏡(能量反射), 也沒關係,我就是這樣新增的。
這個招數在PK中非常實用,擋住別人的攻擊,你放乙個雷射,哎呀,很酷。 華北網通3區32級魔導師誠摯為您解答,希望您能,以上皆為手作,沒有抄襲,有相同的地方純屬偶然。
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黑暗和時間的雙重修煉,應該在魔法迅捷銀匠的技能中,能量**3,閃6逃逸跑1,浮1
魔導師技能在裡面,黑暗。
重力球 2 黑暗深淵 3
召喚黑洞 Tanchang Volt 2
召喚彗星 3 提公升重力 1
時間在裡面。 傳送 3
減速 3 鐐銬 3
時間 1,時間加速 1
850分,省下11分,自己看看要加什麼。
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禪宗別錯過,時間是魔導師的特性,如果放棄滑行攻擊和間歇性干擾和加速,就不能算是魔導師了,施法的時候40級流星雨可以打斷,所以這樣加一點點就不行了。
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首先,我同意一樓的觀點,我也玩魔術。 加點的主要方法也是光照時間。
關於明時和暗時的加入,三修的加入其實已經爭論了很久。
不同的玩法有不同的加分方式,不知道是房東是主刷還是主PK自己花錢洗了2次點。現在是主PK的光時流。
以下是我的經驗和加分方法:
時間系統:時間系統走到最後,魔導師是根本,如果他不能控制領域,誰會想要你? (另外,時間系統全是神審判張和技能)。
光學系統:雷射+5小雨 +4, 強力護盾 +3鏡子挖掘 +1。
基礎法師加成點數:閃光+6,逃逸+1,懸浮+1,**波+2,能量爆發+1,毒雲+5
這裡的光學系統輸出肯定是足夠的,還有時間系統去底下控制場。 絕對輸出+功率。 最後,有爭議的毒雲,這是個好技能,CD短。
現在SD已經修改,毒雲技能也得到了加強。 以前有幾十個毒人,但現在有幾百個。 bt(o)此外,新增毒雲還可以彌補行走時間、光線、技能少、CD時間等其他缺點。
驅散確實牛x。 但是 CD 太長了,在 SP 較少的情況下。 我別無選擇,只能放棄它。
玩一手牌,不懂可以說。 希望。
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夥計,天黑的時候不知道怎麼加一點,因為40以後一般都是光時間加,所以我讓大家推薦一下光照時間,暗系的輸出不如亮系,說改版應該增加暗系的傷害, 但我不知道什麼時候。
其實走黑暗路線無非就是黑洞來聚集妖怪,但是我覺得鏡子並不比黑洞差,說了這麼多,我真的惹不了你給你有用的幫助,請你不要理我。
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事實上,女王和領主都可以混為一談,只要他們學會加速,遊戲就會倒閉
女王屬於兼顧控制和輸出的職業,掩護之王被擊敗的更重,有瞬間技能可以提公升魔法攻擊神秘。有些技能需要很長時間才能站上,比如雷射ex····
如果想同時刷圖片和pk,那肯定是女王更好,有控制和輸出,畢竟太陽穴和重力球都是黑暗屬性,屬性攻擊比魔法攻擊好多了。 領主雷射技能沒有屬性。
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就我個人而言,我認為仍然黑暗更有利。 暗重力球EX比時空的雷射EX更實用。 發生了三次爆炸。
50 次擊球在 PK 中也很有效。 時間魔法攻擊提公升增益不會增加太多。 所以感覺沒有黑暗是有好處的。
但關鍵是要為自己選擇LZ。
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建議轉動黑暗女王重力球 EX非常恐怖 輸出恐怖,帶上一塊CD板只需要8秒 50個重力開關也是刷牙的好技能!!
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如果要說團隊組建好了,一切都是一樣的,線上有加速和輸入,從去年7月開始玩龍谷,大號一直都是魔法指南,今年6月底經過半個月的努力終於到了50級。以我一年的經驗來看,魔馬的操控,全是浮雲,哪個隊長的團隊要求不是魔功多少,你打算什麼時候過來操控場的魔力,現在就不提操場了。敢肯定,對於任何乙個知名的魔法師都會求助於時空領主,以後什麼好處我就不多說了,大家去論壇看看就行了,時空領主的產出比女王高是毋庸置疑的,其實什麼都沒必要爭論,時空領主沒有重力球EX.,女王擁有的主要輸出技能可以滿,重力開關也是pk,刷洞是垃圾。一般來說,PK時空領主確實不如女王強大,刷刷的時空領主肯定比女王還要厲害!
轉身的人越多不一定越好! 自己測試乙個分析,徵求更多老玩家的意見,不要只看現在,希望對你有幫助,謝謝!
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刷地圖轉向時空領主,我是時空領主,感覺一樣很好,雷射破碎感覺很霸氣,比如獅子第一關,BOSS出來你用乙個,BOSS的血就安全沒了,建議不要集中雷射ex。 你放棄EX可以全重力球,寺廟,全九尾全光雨驅散也很好看,還可以減少傷害。 通常我會在危險時使用驅散劑,所以很安全!
另外,我相信領主以後的功力很強!!
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建議轉動黑暗女王重力球 EX非常恐怖 輸出恐怖,帶上一塊CD板只需要8秒 50個重力開關也是刷牙的好技能!!
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時空 只是一點點時空 大部分遠端攻擊 遠距離攻擊 生命安全*** 遠端職業絕對符合刷牙的特點。
說白了,魔法指南就是加速的時候了,這樣你就可以保住性命,又不會增加隊友的負擔!
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現在女王和領主的數量不平衡。
主必定會強強!
1.光雨作為能量系統的關鍵技能,確實很容易被打斷,但是對於魔法師來說,很多技能的上手都很慢(比如黑暗系統的召喚黑洞,以及沒有屬性的召喚隕石——所以也很容易被打破),並不是說轉動黑暗系統就能快速啟動, 而且不容易被打破。要學會防止被切斷 >>>More
<>如上圖所示,學者部門非常豐富,泡泡、光暈、打蠟必須滿滿,這3個PK技能如果只學1級就沒有效果。 >>>More
玩牧師或者戰神,很容易上手,裝備不需要太多錢就很容易上手,平時和人多的人打怪獸,其他職業大多是主要輸出面板給將軍要有技能的技能來規避技能,牧師和戰神都避不了硬抵抗。我自己也是個窮人,打怪的十字費比較多是必須的(有些技術隊和土豪隊不用) 輸出被公認為強皮硬啊,破壞成本更低也容易上手,生存是所有職業中最強的(我覺得是我自己的實戰), 不是主要的輔助,沒有輸出,只是為了好玩--已經玩了2年了,現在不想玩了,無聊得要死,SD除了賺錢還有什麼連G都不封賬的。