Dota 6 75 靈魂守衛改動和深淵改動

發布 遊戲 2024-05-16
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    深淵領主:黑暗之門現在可以在效果結束前取消效果(這不會阻止法術進入冷卻時間,只是為了防止你每次都傳送所有人。

    黑暗之門現在可以傳送到低階單位,確定機制與流浪之鞋相同。

    用新能力取代了屍體爆炸。 衰變光環:

    被動。 深淵領主的存在會降低附近所有敵方單位的攻擊力18 26 34 42%。 如果敵方小兵英雄在光環範圍內死亡,你將暫時獲得 5 30 攻擊力,持續 30 35 40 45 秒。

    重新設計了火焰風暴效果。 風暴:

    召喚 6 波火焰風暴攻擊目標區域內的所有單位。 每次風暴都會造成初始傷害,隨後會造成持續 2 秒的傷害。 對建築物造成 50% 傷害。

    風暴數量:6 每波傷害:25 40 55 70

    每秒傷害:5 10 15 20,持續 2 秒。

    施法距離: 750

    範圍:400

    魔法消耗: 100 110 120 130

    靈魂守衛:初始護甲增加2

    生命恢復增加到 2

    靈魂屏障不再受到魔法免疫的抵抗。

    轉換和返工。 變形:

    恐怖之刃變身為乙個強大的惡魔,擁有遠端攻擊。

    攻擊力加成: 15 30 45 60

    攻擊距離: 500

    魔法消耗: 50

    反思重新設計。 反射:

    靈魂守護者在反擊敵人時反射敵人的黑暗反射,被照亮的敵方單位受到自身反射的攻擊。 黑暗反射使身體的攻擊移動速度降低60%,有攻擊力,並且5秒內不受傷害。

    施法距離: 250

    魔法消耗: 50

    幻想傷害:40 50 60 70%

    移動攻擊速度減緩: 60%

    ability code: a2kz

    招魂術取代了狂熱的招魂術:

    製造恐怖之刃傷害60%的幻象。 幻象受到 300% 傷害。 持續 25 秒。 幻想傷害:30 40 50 60%。

    受到的幻象傷害:300%。

    魔法消耗: 80

  2. 匿名使用者2024-02-09

    Dota沒有更新。

    但冰蛙已經說過他正在這樣做。

    是乙個誇張的版本,以至於會有新的英雄,他在部落格上說。

    我希望我的能讓你滿意。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    no ,no,no

    還是會像往常一樣出來,改動應該比較小,修復一些bug。根據icefrog的說法,這個版本也有重大變化。

    你可以檢查一下。

    但它沒有出來。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    目前還沒有74童鞋,74應該不會再出來了,因為Dota 2快要公測了,英雄聯盟也要公測了,可以玩試試

  5. 匿名使用者2024-02-06

    它還沒有出來,我猜是在 2 週內。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    你想多了,現在才73

  7. 匿名使用者2024-02-04

    ...我不知道它已經出來了。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    冰蛙還在徵求意見......

  9. 匿名使用者2024-02-02

    房東來自哪個星球?

  10. 匿名使用者2024-02-01

    地圖尚未發布,但會盡快更新。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    誰說的? 擦必會出來,你覺得抱8MB的小難度能阻止冰娃更新DOTA嗎? 還有大部分網友在求出來,LZ告訴大家還沒出來肯定會出來,冰娃3月1日宣布穩定版,消除已知的重大bug,會有重大改動。

    對於樓上的過路使者,lz只是出於好奇還是不知道,我看你們已經看多了一步一步的腳步和宮殿。

    lz還有神馬問題,問吧。

    這是冰娃的微博,你自己看看。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    網際網絡幫你找到它,請採用。

    在上乙個Dota版本發布後不到24小時的時間裡,icefrog一直在行動,在不久的將來發布最新版本的Dota。 按照慣例,C 版本將是 70 年代的穩定版本。 沒有進行平衡性更改,只修復了一些重要的錯誤。

    更改詳情:

    修復了一些關鍵錯誤

    更改詳情:

    新增了對土耳其語的支援。

    修復了相移(妖精龍)對海象和鳳凰的影響,修復了在多種模式(全智、敏捷、力量和SD)中會出現的錯誤,並修復了鳳凰不引爆地雷的問題。

    修復了超新星的一些問題。

    修復了Sunray與Last Word(Silencer)和變形之間的互動問題,並修復了Aging Aura(全能騎士)對塔的影響。

    修復了 janggo 殺死 Forge Spirit (Cal) 的問題。

    修復了某些可以為普通攻擊(例如盛宴、背刺等)新增額外效果的技能和超新星效果。

    修復背包裝滿時撿起寶石的視覺效果。

    修復了使用 Sunray (Phoenix) 時使用某些丟擲命令時可能出現的問題,並修復了一些專案描述。

    Snowball 的最長追逐時間從 4 秒更改為秒。

    使用雪球將不再幫助你或你的盟友從你的身體中移除debuff,修復乙個會立即殺死鍛造精靈的舊錯誤

  13. 匿名使用者2024-01-29

    該專案未更改。

    剛剛修復了一些錯誤

  14. 匿名使用者2024-01-28

    你去找超級玩家看看。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    這個變化可以在U9什麼的大論壇上看到,現在只出來了73b

  16. 匿名使用者2024-01-26

    "地圖已修復了許多錯誤、平衡的遊戲內容等"

    網上的原話基本上都是bug改動。 我也搜尋過,但找不到任何具體的變化。

    據了解,火鳳凰任務已被取消。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    只要在長網際網絡上看一下,就很詳細了。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    慢慢來,我不能寫比這更詳細的東西了。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    在整理方面,變化不多,詳見變更說明。

    英雄和物品更改“和”遊戲效果更改”。

    遊戲錯誤更改“和”按版本劃分的更改列表”。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    出來了嗎? 它不會出來嗎? 新增乙個藥水騎士的樣子。 但今年秋天,Dota 2 來了,收拾好電腦玩了起來。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    這方面有很多細節。

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。。有個英雄被魔法抗性傷害得很重,而且有天生的魔法抗性,最好是高點玩死,他的裝備類似於羊刀推林肯之類的。

32個回答2024-05-16

新增攻擊力,30%的遠端英雄和小兵攻擊,30%的復仇之靈攻擊加上近戰或遠端英雄和小兵,月亮騎士光環只增加32點英雄的攻擊力,不增加小兵。 吸血鬼(犧牲)加近戰基礎攻擊15%,基本加15點攻擊,左右英雄小兵。 基礎靈氣提公升了獸王的靈氣和vssf的靈氣的戰鬥力,這3個都很不錯,其他都是一般的,藍胖嗜血,猛獁象加攻,還有召喚的敏捷和敏捷,這3個技能對後期有很大的幫助。