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深淵領主:黑暗之門現在可以在效果結束前取消效果(這不會阻止法術進入冷卻時間,只是為了防止你每次都傳送所有人。
黑暗之門現在可以傳送到低階單位,確定機制與流浪之鞋相同。
用新能力取代了屍體爆炸。 衰變光環:
被動。 深淵領主的存在會降低附近所有敵方單位的攻擊力18 26 34 42%。 如果敵方小兵英雄在光環範圍內死亡,你將暫時獲得 5 30 攻擊力,持續 30 35 40 45 秒。
重新設計了火焰風暴效果。 風暴:
召喚 6 波火焰風暴攻擊目標區域內的所有單位。 每次風暴都會造成初始傷害,隨後會造成持續 2 秒的傷害。 對建築物造成 50% 傷害。
風暴數量:6 每波傷害:25 40 55 70
每秒傷害:5 10 15 20,持續 2 秒。
施法距離: 750
範圍:400
魔法消耗: 100 110 120 130
靈魂守衛:初始護甲增加2
生命恢復增加到 2
靈魂屏障不再受到魔法免疫的抵抗。
轉換和返工。 變形:
恐怖之刃變身為乙個強大的惡魔,擁有遠端攻擊。
攻擊力加成: 15 30 45 60
攻擊距離: 500
魔法消耗: 50
反思重新設計。 反射:
靈魂守護者在反擊敵人時反射敵人的黑暗反射,被照亮的敵方單位受到自身反射的攻擊。 黑暗反射使身體的攻擊移動速度降低60%,有攻擊力,並且5秒內不受傷害。
施法距離: 250
魔法消耗: 50
幻想傷害:40 50 60 70%
移動攻擊速度減緩: 60%
ability code: a2kz
招魂術取代了狂熱的招魂術:
製造恐怖之刃傷害60%的幻象。 幻象受到 300% 傷害。 持續 25 秒。 幻想傷害:30 40 50 60%。
受到的幻象傷害:300%。
魔法消耗: 80
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Dota沒有更新。
但冰蛙已經說過他正在這樣做。
是乙個誇張的版本,以至於會有新的英雄,他在部落格上說。
我希望我的能讓你滿意。
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no ,no,no
還是會像往常一樣出來,改動應該比較小,修復一些bug。根據icefrog的說法,這個版本也有重大變化。
你可以檢查一下。
但它沒有出來。
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目前還沒有74童鞋,74應該不會再出來了,因為Dota 2快要公測了,英雄聯盟也要公測了,可以玩試試
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它還沒有出來,我猜是在 2 週內。
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你想多了,現在才73
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...我不知道它已經出來了。
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冰蛙還在徵求意見......
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房東來自哪個星球?
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地圖尚未發布,但會盡快更新。
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誰說的? 擦必會出來,你覺得抱8MB的小難度能阻止冰娃更新DOTA嗎? 還有大部分網友在求出來,LZ告訴大家還沒出來肯定會出來,冰娃3月1日宣布穩定版,消除已知的重大bug,會有重大改動。
對於樓上的過路使者,lz只是出於好奇還是不知道,我看你們已經看多了一步一步的腳步和宮殿。
lz還有神馬問題,問吧。
這是冰娃的微博,你自己看看。
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網際網絡幫你找到它,請採用。
在上乙個Dota版本發布後不到24小時的時間裡,icefrog一直在行動,在不久的將來發布最新版本的Dota。 按照慣例,C 版本將是 70 年代的穩定版本。 沒有進行平衡性更改,只修復了一些重要的錯誤。
更改詳情:
修復了一些關鍵錯誤
更改詳情:
新增了對土耳其語的支援。
修復了相移(妖精龍)對海象和鳳凰的影響,修復了在多種模式(全智、敏捷、力量和SD)中會出現的錯誤,並修復了鳳凰不引爆地雷的問題。
修復了超新星的一些問題。
修復了Sunray與Last Word(Silencer)和變形之間的互動問題,並修復了Aging Aura(全能騎士)對塔的影響。
修復了 janggo 殺死 Forge Spirit (Cal) 的問題。
修復了某些可以為普通攻擊(例如盛宴、背刺等)新增額外效果的技能和超新星效果。
修復背包裝滿時撿起寶石的視覺效果。
修復了使用 Sunray (Phoenix) 時使用某些丟擲命令時可能出現的問題,並修復了一些專案描述。
Snowball 的最長追逐時間從 4 秒更改為秒。
使用雪球將不再幫助你或你的盟友從你的身體中移除debuff,修復乙個會立即殺死鍛造精靈的舊錯誤
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該專案未更改。
剛剛修復了一些錯誤
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你去找超級玩家看看。
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這個變化可以在U9什麼的大論壇上看到,現在只出來了73b
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"地圖已修復了許多錯誤、平衡的遊戲內容等"
網上的原話基本上都是bug改動。 我也搜尋過,但找不到任何具體的變化。
據了解,火鳳凰任務已被取消。
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只要在長網際網絡上看一下,就很詳細了。
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慢慢來,我不能寫比這更詳細的東西了。
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在整理方面,變化不多,詳見變更說明。
英雄和物品更改“和”遊戲效果更改”。
遊戲錯誤更改“和”按版本劃分的更改列表”。
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出來了嗎? 它不會出來嗎? 新增乙個藥水騎士的樣子。 但今年秋天,Dota 2 來了,收拾好電腦玩了起來。
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這方面有很多細節。
新增攻擊力,30%的遠端英雄和小兵攻擊,30%的復仇之靈攻擊加上近戰或遠端英雄和小兵,月亮騎士光環只增加32點英雄的攻擊力,不增加小兵。 吸血鬼(犧牲)加近戰基礎攻擊15%,基本加15點攻擊,左右英雄小兵。 基礎靈氣提公升了獸王的靈氣和vssf的靈氣的戰鬥力,這3個都很不錯,其他都是一般的,藍胖嗜血,猛獁象加攻,還有召喚的敏捷和敏捷,這3個技能對後期有很大的幫助。