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修飾有乙個重要因素。 那是彈道時間。
彈道時間在英雄聯盟的概念中得到了解釋 - 從你用滑鼠選擇目標到你擊中它之間的時間。
不同英雄的彈道時間是不同的。 例如,女警的初始彈道時間是所有遠端命中時間中最好的,大約幾秒鐘。 其他近戰職業,比如趙鑫,也能達到這個速度。
除了先天因素之外,後期彈道時間增長最重要的就是攻擊速度。
所以如果不能很好地把握彈道時間,可以通過提高攻擊速度來彌補,AD英雄的天賦、符文、身材都可以考慮。 至於AP英雄,只有天賦屬性才足以讓你揮霍。
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看看你扮演的英雄是什麼。 要把握英雄出手的節奏,才能彌補刀鋒。 位置和距離也應該自己測量。
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多練習,找感覺,這個教不出來,只能練習,只要冷靜下來,出門有屬性,不要光著瓶子和光著鞋子。
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首先你要知道你每次打了多少血,然後多練習,而且你和怪物戰鬥的時候也可以按s鍵,看到血是可以自殺的,你就可以放下s了,當然,多練習才是關鍵。
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你只能多玩這些遠距離,然後看看你射完之後擊中小兵需要多長時間,你傷了多少血,但太複雜了,找到感覺!
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首先,豺狼的加分順序 wdwcwg wcccg 這是在 11 級之前
殺戮很簡單,不斷釋放w,這個w類似於VS的咆哮,但速度較慢,所以你需要對對手英雄的位置有乙個預測,你疊得越多,傷害就越高,如果你覺得不能疊,你可以指向e釋放毒藥,它會爆血。 疊4次基本可以爆半血 豺狼是乙個非常有侵略性的英雄 一般越線打自己的單殺,如果對面脆皮直接上去d再撿起c英雄出來g然後w總攻w快要爆炸了 如果對面的血比較多, 先用w吸血,再繼續上面的操作,如果配合的話,也是起步d,然後站在好位置,操作是一樣的
如果要說D是魔法技能,也可以救自己,救隊友,不要只把它當成殺人技能
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W是可堆疊的能力。 以4級W為例,仍然出去的軌跡與VS的E非常相似,在一條直線上觸碰。 每次接觸敵人時受到 50 點傷害。
同時,堆疊了一層毒藥。 第乙個堆疊是 65第二次 130
第三名 260第4個520,這是指毒藥爆發時的傷害。 您可以手動指定毒藥的爆發時間,也可以等待它在 8 秒後自動爆發。
從第 4 層開始,每次你仍然上公升時,你只會增加 50 的爆發傷害。 這個技能光碟雖然短,但疊4次需要很長時間,對於線來說使用起來比較方便。 還有人4次,然後衝上去詛咒,爆毒,可以造成520x150%=780的驚人傷害。
但是,有經驗的對手仍然會注意毒藥的堆疊。
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這就是你位置的問題,毒東西飛得太慢了,前期很容易躲得很遠,你要是用一點小動作騙他,他就不敢再扔掉了。
他gank我覺得是最沒用的,因為要想突圍,就靠毒,但是他要疊很多層,從他第一次投毒開始,你就暴露了,怎麼gank所以這個英雄不管多早排隊,中段gank,後期團戰都沒用!
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既然暗影惡魔是前期碾壓英雄,只要注意自己的位置,注意避開他的W,在20分鐘前做乙個先鋒盾牌,他就沒用了。
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破血很好 條件比較容易破 你小心翼翼的動作,沒辦法掩埋,追著它走 放慢速度,注意周圍是否有人幫他 放慢速度,也不是不可能把技能放出來 如果你還出去上什麼樣的微弱技能, 沒關係 總的來說,黑暗的牛群並不噁心。
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混沌之源所向披靡!
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1.血妖、白牛、海敏、母蜘蛛、神、混沌騎士技能簡單實用,適合初學者。
光鹿、TA、電魂、月騎士技能操作要求高。
2.暗影妖的技術含量很高,雖然技能的釋放相對簡單,但本身就屬於金膏的gank輔助,對使用者的適應能力要求非常高,所以根據情況選擇不同的服裝、不同的點、不同的gank節奏比較困難。
其實如果看回放,就算是職業選手也很難把握住這個節奏,而暗影妖是智力英雄,靠技能吃飯自然是後期弱了。
暗影惡魔後期最強的一點就是詛咒無視BKB,這也是為什麼這麼多人使用他的原因,至於其他人,就馬馬虎虎了。
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沙發哈! 讓我告訴你......
Dota中的英雄們都有自己的力量,眾神可以和哥布林一起成為超級神。
說起暗影惡魔,它根本沒有遊戲後期的技能,說明它只是乙個中後期的輔助。 由於存在1個技能和傷害增幅,後期輔助能力也很強,這個英雄主要看傷害增幅好不好,但是要想自己擊殺四人組,那就很難了。 協助它....
機動性強的偽女王,敵水人等擁有位移技能。 乙個是反魔法,乙個是屬性轉換,兩者都有很好的生存能力。 推薦。
白虎也可以選擇,最小,跳躍,早期幹客和後期的轉殖雷錘或冰眼蝴蝶輸出。 但是這個射箭......技術工作。 瞎箭,有一次隊友喊神,對面喊開,掛,有沒有!
皇后,在法國偽制度的不情願之後,關鍵是幹部要想裝在後期,要搶多少錢......如果真的有錢,羊刀就是杖和假腿,攻擊可以變暗,雷霆錘可以是金箍棍,甚至是大炮......為什麼叫偽女王? 因為不是傳統晚期,所以缺乏疲勞是理所當然的。
在手機上寫字並不容易......您可以707084889並新增我以**改進。 玩Dota5年的青春......
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好極了 不是很克制 因為對面的後期是一般的,不會等你還用,最主要的是詛咒和打鬼稍微好一點
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1.白虎、血妖、骷髏弓箭手、風行、卡爾等都是你需要的英雄,有偽女王和gank,機動性好,用得好,可以帶動節奏。
2.暗影惡魔(SD)是目前版本非常IMBA的英雄之一,CW不是被選擇的禁制,後期也不弱,1技能可以很好地克制對面的物理輸出(反法師就是乙個很好的例子,經常在沒有魔法的情況下自己斬殺),2個技能和大招可以和第二個人配合得很好,3個技能和AOE差不多,是乙個非常全面的英雄。
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克制後期的技能主要是1個技能,後期的對面是厲害的,而且他的幻術也是厲害的,比如反法師,能蕭別人的藍,他的幻術能繼承這個魔球,2個幻術幾倍的反法師,敵法不是藍色的, 敵法的智力不高,B來來去去的敵法已經不能團戰了,毒狗殺人還是挺酷的,祝你玩得開心。
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推薦聖殿騎士刺客,減速大,中單ganknb,隱身攻擊加成相當可觀,也可以玩後期遊戲,別的就不多說了,你什麼時候玩就知道了。
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1.可以扮演獸王,可控,可帶節奏,可打後背,BB減速,開闊視野,血高防禦厚,但機動性稍差。
2、很好,後期支援很強,後期的禁錮和詛咒可以很好的克制。
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推薦給風行和船長。 船長可以用水刀磨他的血,然後用假水嚇唬它。 後期輸出也不錯。
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毒狗 在CW中,必須選擇非禁令才能徹底擺脫小黑屋,詛咒+c的傷害相當可觀。
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玩屠夫,單殺NB,後期第一肉盾,我用屠夫噴各種菜鳥超神。
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開啟直通裝置,用英雄**調出英雄的所有技能,是中文的,複製一下。
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頭髮 69. 建議您盡可能長時間地達到 61。 69位新英雄極度不平衡。
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進入魔獸爭霸3的資料夾,再次進入worldedit,然後用英雄**調出它。
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建議你和AI玩一會兒,每個英雄玩幾遍,至少知道英雄的技能、物品和一般特徵。
關於修補刀:先用巫醫、沉默和火槍練習。
然後使用電魂、登月和爬山練習。
如果你有興趣,你也可以試試Bomberman。
這些都是典型的射彈和攻擊打擊,所以在練習修補之前不要忘記檢查每個英雄的大致攻擊力。
開啟血液顯示功能,以免一直按alt。
不要想任何捷徑,只要保持冷靜,練習乙個月左右,然後就可以積累實戰經驗。
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注意小兵的攻擊頻率,注意他們的生命值! ,慢慢開始練習,遠端很容易被近戰英雄反擊,多玩就好了。
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每個英雄都有不同的向前擺動和軌跡,所以最好從你用來開始的幾個英雄開始。
計算向前擺動的時間和攻擊在天空中飛行的時間(離小兵越遠,需要的時間就越長),與他人的戰鬥也取決於對方援軍的水平。
多練習。 這還不能靠別人說。
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熟能生巧,當你開始練習時,對著電腦對戰,把遠距離當成近戰,彌補最近的距離,慢慢拉開距離,習慣它,彌補它。
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乙個詞:實踐。
這需要感覺和技巧,而且沒有白費。
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購買 3 家分店。
大多數英雄可以輕鬆拿起的頭帶。
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這還真是文字練習,畢竟幾乎每個遠端英雄的彈道速度和前揮速度都不可能是一樣的練習。
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熟悉前擺和彈道學,在被別人虐待數百次後練習。
作為白金級玩家,不管是不是坑,不管是不是坑,不管是不是坑,在預選賽中,我也在摸索自己的套路,不管是諸葛亮這樣的法師英雄,還是輔助英雄太乙真人,還是坦克白琪, 射手侯羪,甚至打野英雄李白和那可璐璐,我都有自己的看法。現在我要分享一下我對打野英雄的了解。 >>>More
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