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根據英雄的不同,如果是SF、Silence和其他需要裝備的東西,請新增更多的部隊並裝備他們。 如果是屠夫、血妖或者夜妖,必須有節奏到6,就得看符咒,這樣才能去其他方式gank。
基本上在六級之前當然要補充更多的部隊,F的視野基本沒用,抓不住。
Dota畢竟還是在打經濟,你吃了乙個福人有眼光,去別的辦法gank都做不到,結果已經影響了自己的發展。
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1.F的主要價值不是gank,而是補給和壓制效果,其實中單的英雄一定要看到合適的時機才能出發。 因為在正常情況下,中單會從瓶子裡出來,所以正確控制F節奏會給你足夠的力量來壓制中路。
2.同時,由於各種F的差異和英雄的差異,gank能力的等級是決定的,所以F的控制與你自己的英雄有更大的關係,你控制F的首要目標不是殺人。 很多英雄在6級之前沒有太多的戰鬥力(主要是血魔,還有獸王NA,因為爆發和控制的關鍵是終極,除非是隱身,隊友有超強的線上擊殺能力,而且你控制f的目標不是殺,而是恢復,不讓對手得到)。 但是,也有一些例外(宙斯、TK 等),因為其爆發的主要輸出是其他幾個技能。
因此,加速和隱身的效果不錯,對於手長的英雄來說,雙倍稍微差一點,但還可以)。
3.對於控制F的節奏,最主要的是當線被推到對方的塔下時,你可以走,因為你不能用那一波士兵吃掉經濟,也不能因為塔的輔助攻擊而損失太多。 因此,擁有AOE的英雄很容易控制F的節奏。 而且因為你可以在F點的河上走一小段距離就能看到它,所以你基本上不會失去任何東西。
除非是網上完全的劣勢,否則沒有機會補刀,所以去控制f,早點回覆,反正也不划算,**也被消耗掉了,我好像被逼了。 只能搶奪他的回答。 一般情況下,當有補兵機會的時候,還是補兵的優先,這與節奏有關。
4.只有當大家不控制F裝瓶時,這種控制F才沒有多大意義。 特別是如果你知道 f 是什麼。 因為這並不能保證回覆,同時這個類別的英雄本身就有很好的恢復,相對輸出更依賴於大招。
在這種英雄面前,加速、恢復、分身都是3個沒用的f。
5.控制F殺人是英雄等級的問題,在宙斯4-5、血妖6、小4、獅子5-6、夜妖5等比較重要的關卡中,F基本沒有殺戮能力(這與隊友的能力有關)。
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這個問題是見仁見智的問題,一般來說,單打中最重要的是壓對著水平和經濟,如果壓不下去可以彌補自己部隊的發展,控制可以控制,如果控制不住自己的發展,中間單打發展得好,前10分鐘可以有10個關卡+4000元,這會給另外兩個人帶來多大的壓力。。。
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視情況而定,如果是SF這樣的強力英雄,最好給對手很大的中單壓力,如果是TF,最好多補幾個士兵,如果英雄會像發條一樣被壓。 但是,只要有優勢,就必須有控制。
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看看英雄和想法,但我建議買一套假眼睛,一雙用於河流,一雙用於高地。 一般來說,控制F很重要,但如果你使用SF,我建議步兵,積累攻擊力。 如果對面是痛苦女王,如果抓不到,就得往後縮,這就是插入保護眼的本質。
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控制與增援不衝突。 先補充部隊,出瓶後,可以看到部隊線被推過來的情況,所以去看看護身符,否則在對方的半場補充部隊還是很危險的,尤其是部隊線壓在對面塔下的時候。
然後你控制了符咒回來,線也結束了,如果是雙倍的,你甚至可以繞到後面,乙個人殺了它。 但是,如果部隊的防線已經壓在你這邊,那就不要看護身符了。
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如果你想逮捕某人,控制f很重要,但如果你想賺錢,那就沒有必要了
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控制F自然比補給更重要,控制F不僅可以減少中路對面的徘徊,還可以給自己增加補給,甚至吃對了F也可以去一旁拿頭。
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視情況而定,最好控制好台詞,等到快兩分鐘了,把台詞壓過去,再控制韻律,完美節奏!
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一般來說,能做出的士兵補上比較好,控制f是為了更好的gank,但如果沒有,裝備等級會壓制你的gank節奏不好,甚至會越來越浪費,甚至變成醬油,所以建議不要本末倒置,
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一般後期英雄不控制F,控制權F交給輔助,後期可以補充,也分為個人愛好。
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我覺得控制f是可以的,控制f可以抓人,如果被別人弄到,那邊可能會很危險......
這要看對方選擇什麼 單打之後選對了 英雄之間有關係 803出去 我推薦幾個英雄來比較 老虎 痛苦之源 蕭 y 末日使者 小鹿 鍊金術士 毒龍。
SF Solo給你一招,1級點光環。。2 級槍 3 級槍。 當你達到 3 級時,你有一門 2 級大炮。 >>>More
出挑戰先鋒,不殺,只是為了用肉推線,可以考慮把肉上來吸血鬼或者藍色裝備用水推線,當然,如果你對操作很有把握的話,也可以用水刀用技能擦血殺, 因為獅子還是比較脆的。