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你踢什麼位置? 如果你是 apc adc,那麼既然你是核心,他們就會向你聚集火力,你必須記得在一輪技能後切入戰場,隨時準備逃跑。 記住要移動閃避技能,如果你是半肉,你需要切掉對手的後排,但只要你殺死對面的ADC或APC,你的目標就達到了,即使值得改變你。
如果你是肉,在團戰開始時很容易死亡,這意味著你不夠肉,你可以繼續帶著一小群單打。你是後援請跟隨adc在關鍵時刻救他一命,為團戰的勝利而死。 一般來說,團戰必然會死,而何時死亡決定了團戰的勝負。
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如果你被抓住了,那就意味著你太浪子了。 眼睛不看地圖。 如果你被捲入乙個群體,這意味著你不夠聰明。
讓我告訴你乙個秘密。 如果你玩肉。 我們先來看對面的陣型。
如果對面有很多 AP。 你要製作兩件 740 的魔法抗性衣服。 如果 AD 更多。
只有兩件 740 的實體衣服。 如果你不是肉。 是輸出。
條件 1你有逃生技能。 進去扔一輪技能。
立即逃跑。 你有多少血並不重要。 條件 2
如果你沒有逃跑技能。 然後等待 3 秒鐘,然後再進去。
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你在踢什麼位置? ap?adc?肉? 還是補貼? 你總是先死,這是你團的責任還是你的壞處境?
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如果你是酥脆的,請休息戰鬥位置,還有呼喚支援保護你,如果你是肉,你先死,那也沒關係,你已經贏了一半的團戰了!
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團戰要邊走邊打,傻傻地站在一堆不動的人中間,不打就怪了。
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注意站位,組隊作戰時先打脆。
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這是querdrawkill,那是四殺,五殺,五殺王牌,而且是群殺!
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4.接下來,光碟殺死他
然後該團被消滅了。
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死歌,死歌死後大能輸出很不錯,八秒往往可以決定一場團戰的勝負。
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這個問題沒有明確的答案,死亡之歌和鳳凰在團戰中都很有用。
前者的高輸出可以迫使對手的陣型被打亂,為己方創造條件。
後者可以在團戰中輔助輸出控制,保持自己的陣型,在合理的選擇和使用中發揮更大的作用。
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我頭暈了...... 笑話。。。 當然是鳳凰......
你見過哪個英雄,4個技能中有3個是控制性的。 而鳳凰的冰牆只是乙個魔法技能(前提是你用得好),如果它是死亡之歌,除非你的魔法很強。 否則,你只是在撓別人打人。
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死亡之歌群實力雄厚,鳳凰前期衝得不錯,所以不用怕死。
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呃,鳳凰控力強,能救人,能擊暈人,產量也高,不過死哥的產量要高一點,我推薦鳳凰,畢竟他有換蛋的天賦。
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死亡之歌和火人節在團戰中各有優勢 死亡之歌團戰的輸出主要在Q和E上 這屬於連續輸出 還有W的保留和延遲對手的DPS秒數,讓後方的脆皮掉落 我個人覺得死亡之歌適合陣地戰, 因為在他死後還有7秒的輸出,但是如果對手在死亡之歌變成靈魂後追擊或退出死亡之歌E的射程,那麼死亡之歌對團戰的效果就會降低70%,火人會體現群體控制(群體眩暈)和爆發,如果丟擲一套技能, 不會有後續輸出,火人只能撤退等待技能CD 所有技能都在CD中之後,他還是死在原地,相當於送人頭,所以我覺得火人更適合游擊戰和追擊戰,而無花果
個人意見:如果你不喜歡,就不要噴錯了,謝謝。
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死亡之歌比較好,火人對預測的要求相當高,誤判乙個技能基本上就是死亡,死亡之歌必須保證等級和裝備都在前面,非常暴力,一旦讓對方起身快速死亡,就很難使用能玩的被動(都是秒數的死亡之歌和奔跑)
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決勝死亡之歌,沒錯,唱完之後,團戰切入,對方死了就對了!
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死歌團戰更強大,但更難掌握
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當死哥軍團秩序井然時,他們不需要任何英雄來配合。 當然,像木木、黎明、莫甘娜等英雄,所有職業都喜歡這種全控支援。
裝死兄弟,不要在後面淫穢Q(發展差單獨算)。
當團在小組中時,直接去對面的隊伍。 然後是W,各種Q,死亡和繼續Q。當靈魂也死了,它就會復活(扮演死去的兄弟帶來復活),然後開啟。
所以,玩死哥的時候不要怕死,死哥團基本上是第乙個死的。 死了也沒什麼,只要團隊能贏就行。
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死亡之歌我個人認為,他雖然有減速,但最好配合英雄的硬控,作為團戰英雄,團戰,如果不是坑,效果最好的自然是伽利歐或者阿木木,有團控會讓死歌的e技能造成噸級傷害, 而且它的效果甚至可以媲美稻草人的終極,團戰最理想的效果,當然是伽利歐放大拉塊,努努放大塌陷,死亡之歌開e不停的Q,那才是最舒服的團戰,但這種理想的效果卻很難得。
所以我個人認為,有阿木木和加里奧的死歌團很不錯。
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因為過去提莫的傷害太高了,但是經過幾次重大的改動,也不過是開玩笑而已,但打得好的提莫還是需要照顧的。
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因為Teemo便宜,你贏了團戰,但踩了幾個蘑菇,它又癱瘓了。
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Teemo很便宜。 它很便宜。 它很便宜。 又是蘑菇。 有隱身。 是不是很便宜? 你不會死嗎???
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你好! 團隊殲滅意味著殺死對面的所有敵人,所有敵方英雄都死了。 這就是被湮滅的意思。
如果對你有幫助,感謝右下角的五星領養! 祝您遊戲愉快!
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德邦的英雄,作為半肉切(2號肉),爆發力不錯,切度也不錯(雖然進去就回不來了),還有打斷場控技能,堆疊一兩件輸出裝備居然爆炸力很高。 房東,你第二次衝應該是因為你故意堆產,忽略了防守,沒有堆出多少肉,然後因為趙昕被小學生玩得太過分,一臉嘲諷,第二刀肯定是被放火了,他無疑會躺下。
建議房東更換裝置,不要刻意堆積產出,因為德邦實在是沒有很好的自我保護能力。
根據戰場上的情況,樓主會自己判斷,就不多說了。
耐力足水銀噪音、冰錘、飲血、日焰狂、九頭蛇夢黑切、復活鎧甲蘭頓冰心飲魔刀。
根據戰場情況選擇,相信房東會做出合理的判斷。
對了,AP趙昕其實對團隊沒什麼用處,因為你堆起來的時候不輸出AP,只回一次血就好了,團戰**有這麼好的幾率給你第三次回血。 但是拆塔很厲害,我承認,如果是逆風團戰,你真想去頂塔拆遊戲,可以這樣玩,但其實我不建議這樣做。
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切的時機不對,不要不假思索地衝上前去。
趙昕一般是切後排的2T型英雄,也就是衝向對面後排的脆臉,迅速擊殺他們,然後團戰就變成了5v4。
你看看對面是否被控制,控制並再次釋放它更安全。 衝進去拿對面的ADC或APC,就算死了,你的團戰也是值得的。
如果對方是抓著控制,建議不要切成一堆,乙個控制再放火,你會死得很慘。
而且在切之前要時刻注意對面的裝束,和自己對比一下,看看能不能砍死,不死就淫穢了,我玩ADC的時候見過乙個沒腦子的2T,我假裝切進去,擺脫了我的乙個逃生技能然後就死了。
AP趙昕現在有愛玩的人,拆塔快,不過我很清楚告訴你,貢獻沒有AD那麼大。
定位為非AP的英雄一般很難走AP,而趙昕是AP,沒有控制技能,沒有AOE,很難發展。
還是吃半肉更好。
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作為切入英雄,放一塊肉進去,切後排,吸收傷害,死了就死。。。
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趙昕其實是高低端的全肉英雄,你應該帶頭抓ADC,看看你的隊友是腦死亡還是因為某種原因你會死。 如果你進去,你的隊友不會幫你死,如果你的隊友不打脆,你就會死,如果你的隊友腦死亡,你也會死,所以如果他們有意識抓住脆皮,死就不容易了。
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很簡單,一般群裡第一衝就是肉,不會放火,頂多被敵人放火幾次,最強的輸出就留給大個子的危險了,趙信這個階段很強,對後排的危險很大!! 而且你是第二個衝的人,所以難怪你不著火也就好了。 建一樓的主人肉裝比較多,趙信不需要生產太多的輸出裝。
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裝備不好或者對面的傷害太大,趙鑫不好用,瞭望塔高手採用。
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這樣拖拽的英雄必須先被摧毀 ap400的方法可以在與小兵的戰鬥中推一次塔。
團戰可以輸,蒂莫必須死,這是自古英雄聯盟以來就流傳的一句話,團隊的英雄提莫可以說是比較噁心的英雄之一,這往往會影響玩家的心態,而英雄本身就比較脆弱,所以造成了死亡較多的局面。
可能是網速有問題,你開啟英雄聯盟盒子了嗎? 也有可能是問題,這個版本公升級後,開啟盒子裡的遊戲就比較容易了,當然也有可能是伺服器本身的問題,前幾天五個人的卡都掉落了,可能是伺服器的問題,過幾天應該沒問題了。