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1.既然如此,如果你的將軍的服裝是永久性的,那就先在鬼泣下玩吧。 2.你的服裝有時間限制,先玩將軍。
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個人意見:修煉鬼泣,勝過修煉無極。
我們先說無極。 無極的特點是爆發力高,一套技能打出高傷害,更舒服的是技能不拖沓,基本都是瞬時技能。
優點是顯而易見的,下面再說缺點吧,無極吃裝備太多了,不管是裝備的屬性,還是成套的,還是附魔、強化等方面的要求都不低,可以說沒有裝備基本上都是廢雞,**一路看到的那種都是騙人, 而裝備的積累和創造,完全是兩個職業,而無極最傷人的就是他的定位,無極只能做輸出位,基本零輔助能力。
總結:對時間、精力、資金投入的需求巨大,在深淵中積累需要很長時間,對裝備的依賴性很強,一般來說,對氪星有一定的要求,不收錢就幾乎不可能完美修煉無極,在團隊副本中的定位只能是主C, 而且沒有輔助能力,所以需要花費大量的錢來打造,好處是裝備一旦成型,傷害爆發比很多其他同裝備的職業都要高,傷害極高。
讓我們談談鬼泣。 開門見山:鬼泣的輸出能力確實不如無忌,但論修為的程度和修煉的難度,鬼泣都比無忌強。
首先,鬼泣的輸出能力並不弱,混合傷害機制的傷害增益也相對可觀,無論是紮實的傷害技能還是百分比技能。 控制有控制,爆發有爆發。
其次,更重要的是,鬼泣是乙個非常受歡迎的輔助職業。
鬼泣相當於乙個移動buff,紅色陣變成被動後,受到很多隊伍的喜愛,而且能給主C提供相當可觀的屬性加成,這也是鬼泣優於無極的要點,無需深築即可混組, 而且通過做一套超凡脫俗的輔助套,就能舒服的混組,也不用擔心因為輸出不足而被踢出團隊,這是無極無法享受的待遇。
最後,也是訓練投入程度的問題,《鬼泣》不需要大筆投入,按照打團獲得的收益開發一部《鬼泣》就足夠了,還有像散騎一樣的產出,消耗的時間和精力也比武道低很多,您可以有更多的時間體驗遊戲的樂趣。
《鬼泣》和《鬼泣》的區別大致相同,武極需要大量投入才能成為主C,消耗較大,而且《鬼泣》的難度會降低很多,在可玩性方面,還是推薦《鬼泣》,請忽略,因為沒有弱職業, 只是乙個不收費的職業。
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3個下水道真的沒有太多選擇! 身上的裝備也差不多,魂圖可以比別人慢! 別想男打架,萬年前的下水道!
大槍純粹是平民職業! 鬼泣現在確實是假紫刷各種地獄,真心推薦你再練一遍! 但是在同樣的裝備下,鬼泣就顯露出了它的弱點!
低投資還可以,建議不要在大槍上多花錢! 我和我的朋友都在同乙個地方投資。
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呃,現在,聖馬和元素**的裝備是最便宜的,平民玩家應該買得起。
聖騎士完全是肉盾,他最適合防守,只是被揍的感覺很不愉快。。
元素師,PK和刷子都不錯,只是防禦力有點低,盡量穿點封裝,不貴!
希望對你有所幫助。
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魔神,將軍,武極元素,你們肯定玩不起,所以只有聖騎士和鬼泣 鬼泣平民沒人要 大叔和平民也有人要,而且裝備便宜。
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Elementor 現在是 70 版本非常棒
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魔神。 乙個完整的死亡抗性點是不朽的戰神,拯救紅色的藥物。
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這取決於你自己的興趣,主要是你喜歡玩什麼。
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1.首先你要問問你的紅眼是不是主要的號碼來玩,如果你只是用它來刷畫和搬磚頭,就沒有必要糾結,穿什麼。
2.如果是主數,就不用刷錢買傳承,假紫再刷地圖買有隕石的神器湊合著湊合,畢竟平民不會刷任何安屯,刷法線圖也沒有壓力。
3.更高的追求是超凡脫俗的集合,現在的活動都會傳送,比如每天簽到傳送碎片,公主滿足所有完成兩者,幾乎每個事件都會有超凡脫俗的集合相關,再加上自己的任務傳送一條三相項鍊,以及平時的超凡脫俗碎片(如果你有能力刷高階異界, 有幾率直接爆到裝備),所以超凡脫俗的套裝對於主號來說並不遙遠。
4. 當然,最終目標是向史詩出發。
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紅眼黑雞由浩彩飾演。
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這兩個職業都是以暴君為導向的職業,裝備非常重要。 兩個職業各有優勢,但二老闆無疑是武功極強,爆發力是武神無法比擬的。
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土豪推薦女桑達,覺醒輸出高。
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武神樁實力,武竿樁攻擊,各有優缺點。