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樓上已經說過了,沒錯,你看得出來,哈哈。
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簡單來說,就是把硬碟上的乙個區域劃分為記憶體。 它被稱為虛擬記憶體。
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1.虛擬記憶體只是大量記憶體的邏輯模型,而不是任何實際的物理記憶體。 它使用磁碟等輔助儲存來擴充套件主記憶體容量,以便可以被更大或更多的程式使用。
它指的是初級-外在水平。 以透明的方式,為使用者提供了比實際主記憶體空間大得多的程式位址空間。
2.計算機上執行的所有程式都需要經過記憶體才能執行,如果程式很大或很多,記憶體就會耗盡。 為了解決這個問題,Windows採用了虛擬記憶體技術,即將一部分硬碟空間用作記憶體,當記憶體被占用時,計算機會自動呼叫硬碟充當記憶體,以緩解記憶體的緊張。
3.例如,如果計算機只有 128MB 的物理記憶體,那麼在讀取容量為 200MB 的檔案時,它必須使用乙個相對較大的虛擬記憶體,並且該檔案被記憶體讀取後會儲存在虛擬記憶體中,然後將儲存在虛擬記憶體中的檔案釋放到原始安裝目錄中。 一般來說,硬碟相當於停車場,記憶體相當於停車場的通道,當通道不夠(車太多)時,就需要去停車場臨時借一點使用,借一點空間,也就是我們說的虛擬記憶體, 經常借用和歸還,虛擬記憶體難免會有壓力,它會提示過小或不夠,大多數使用者預設使用的是虛擬記憶體最好的系統,沒有必要改變。
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分類: 計算機, 網路, >>軟體.
解決方法:如果您的計算機在較低的 RAM 下執行,並且立即需要更多 RAM,則 Windows 會使用硬碟空間來模擬系統的 RAM。 這稱為虛擬記憶體,通常稱為頁面檔案。
頁面檔案類似於 Unix 的“交換檔案”。 名為“的虛擬記憶體頁檔案的預設大小是計算機上 RAM 大小的倍數。
當 Windows 最初設計為使用虛擬記憶體時,它被設計為因為物理記憶體很昂貴,通常不超過 128MB 的容量,並且需要硬碟空間進行臨時緩衝 - 也就是說,您應該將應用程式所需的物理記憶體量與實際擁有的記憶體進行比較,如果您實際上擁有的記憶體少於應用程式峰值, 你會遇到麻煩。
一般來說,如果要執行資料密集型任務,例如大型平面繪圖和 3D 動畫渲染,則不應禁用虛擬記憶體。 如果您經常需要列印具有大量**的文件,則禁用虛擬記憶體也可能導致程式中出現錯誤。 因為word等軟體在列印前需要生成緩衝檔案,然後傳輸到印表機,當尺寸大、解像度高時,所需的緩衝容量也非常大,而筆者曾經幫助廣告藝術家製作設計圖紙,遇到過列印一張圖片生成近300MB臨時檔案的情況。 因為Windows和應用本身也需要一定的記憶體才能執行,所以如果你在512MB的配置下,禁用了虛擬記憶體,很有可能是礦源會報虛擬記憶體不足,強行退出會造成列印紙墨的浪費。
因此,根據應用任務的環境決定是否禁用虛擬記憶體非常重要。 即使虛擬記憶體大小是固定的,也必須謹慎,否則在執行大型應用軟體時,虛擬記憶體提示不足,整個系統會因為CPU佔用率極高而變得很慢,這個時候就不那麼方便了。
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不是“空閒”,因為資料已被快取,並且系統將在需要時使用“可用”中的備用記憶體(即可以清除的快取),而不是沒有可用記憶體。
Windows系統的可用記憶體接近於零是正常的,除非是經過專門優化的系統,程序很少。 統治者否認者。
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所謂。 虛擬記憶體。
這是關於使用硬碟空間來彌補您的計算機。
物理記憶體。 技術不足。
有些程式(主要是比較大的程式)需要更多的記憶體來執行,以便執行物理記憶體相對較小的此類程式,並且使用一部分硬碟空間來虛擬化記憶體。 由於硬碟驅動器比記憶體慢得多,因此這是以犧牲速度為代價的。
沒有回答的主要事情:增加記憶體空間。
在 Windows 上
98(XP類似),虛擬記憶體的設定可以通過系統效能的“我的電腦”屬性來訪問。
標籤。 有兩種方式,一種是Windows系統管理(推薦),另一種是讓使用者設定虛擬記憶體的大小,通常建議為狀態敏感物理記憶體大小的2倍左右。