關於MapleStory Raider Bonus Points,MapleStory Raider Skill Bonus Points?

發布 遊戲 2024-05-07
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    關於這個問題有很多意見,我覺得還是放棄骨頭,聽我說比較好。

    骨拳是乙個非常有用的技能,可以推怪獸,同時還有2秒的無敵時間,也就是你釋放技能後,會有霹靂衝擊的轟鳴聲,如果擊中了怪獸,就會帶著怪獸瞬移到衝擊的前面,再加上半月踢, 你可以發揮群體攻擊的優勢,但是!這幾乎就是它的工作原理。

    我只是加了一點爆炸,傷害比我的20點裂縫,能量爆炸還要高。 本來應該是乙個非常垃圾的技能,為什麼是垃圾? 因為在騎士出來之前,是三回合技能!

    不過現在騎士有第二回合了,所以才建議充值,第三回合的能量爆炸是垃圾,但第二回合是效率高的好技能,傷害是客觀的。 反正你收集能量,打怪也沒關係 房東,祝你遊戲愉快

  2. 匿名使用者2024-02-08

    穿骨有點和勇士衝刺差不多,雖然只能打3個,但推怪是個不錯的好處。

    而且在和怪物戰鬥的時候也可以瞬移。。

    爆破技能的前提很麻煩,建議把剩下的爆破填滿,剩下11點。

  3. 匿名使用者2024-02-07

    我建議丟棄骨頭,因為爆炸的最大值為 360% g

    雖然有420%的骨頭,骨頭要充能,但平時可以繼續走路,關鍵時刻不能充能,不充能攻擊就無言以對。 爆炸雖然是慢能量,但大的並不快,畢竟攻擊力比半月和百裂還要高。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    丟棄 拆除 但是,您可以增加 11 點。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    一回合加積分順序:

    半月踢:20 20(這個技能是突襲1回合甚至2回合的主力單程群攻技能公升級要靠它,所以必須+滿)。

    快速行動: 10 10 (增加命中和閃避,必須滿。 我知道戰士和戰士差不多,而且都是短程高攻擊職業,你打嗎......

    雷霆精靈:20 20(這個技能對近戰攻擊職業有幫助,看來這個技能有附加的狀態,建議滿)。

    裂紋拳:11 20(我這樣加的,因為想試試騎士團的專屬精靈技能,有個人愛好可以補上,雷霆精靈11)。

    疾馳:0 10(這個技能以後沒用了,主要用的是衝)。

    二、加分順序:

    強化技術:10 10(此技能必須先滿,這段時間要看半個月才能公升級。 突襲的血量不是很多,再加上你要像戰士一樣衝在前面,所以HP很重要)。

    精準出拳:20 20(與攻擊水平直接相關)。

    穿骨打擊:1 20(用於推怪獸和收集怪獸)。

    速度:20 20(你想像風一樣快嗎? )

    能量增益:20 20(海盜必備技能,不予解釋)。

    能量爆炸:20 20(有人說這個不滿足,骨頭都飽滿了。 不得不說,穿刺是個不錯的技能,但是速度比較慢,而且爆破是群體攻擊,所以更容易公升級)

    雷霆:20 20(附上**雷霆屬性,注意同屬性的怪物不要使用)。

    剩下的10點是裂縫或精靈,1點是馳騁的。

    三**鯊魚波:30 30(練級王牌,橫跨全屏的恐怖群攻擊技能,練級需求,滿滿為止)。

    閃光:20 20(增加閃電傷害,有雷霆,在怪物多的地方很受歡迎。 )

    特殊拳:20 20(我想每個人都渴望攻擊力)。

    光速拳:20 20(3回合最強單次攻擊技能)

    急速場:20 20(風大於風)。

    超人變身:20 20(有人說衝鋒隊沒有變身,那麼公牛用它做什麼,但是如果騎士有四個回合...... 總之,不會有壞處,只會有好事)

    礫石:1 20(3回合廢木技能)。

    能耗**20 20(類似於吸血鬼的概念。 )

  6. 匿名使用者2024-02-04

    敏捷=等級,其他全力,突襲的命中率不會太低,不需要+2減。

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