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1.目前有100多個區,雷領主佔了一半,這麼大的玩家基數,不管是不是金領主,估計他都已經頭疼雷領主的出路了。
2.作為雷霆領主,它被定義為純粹的輸出,而雷霆領主**的主要輸出是基礎攻擊技術。
3.所以,不管是刀具,組織能力,還是情緒調整,基本都會選擇體能,體能滲透,這是可以理解的。
4.刀刃可以準備兩套,一套忍術,一套體術,心情可以隨時調整,但組織能力比較關鍵,請慎重選擇【這後面再說】。
我們先來談談遊戲注意事項。
首先,等級壓制,這個壓制點比較難掌握,我是925區進坑的,當時沒有策略來分析這個問題,我是事後才想到的55級才開始按。
第二,等級壓制有什麼好處? 戰鬥力大於這個級別的平均水平,所以由此帶來的生存很容易戰鬥,而仙界也很容易戰鬥【之前沒有仙界】。
對於投入不多的玩家來說,生存是通往強大忍者的捷徑,修煉符咒至關重要。
仙界是獲得排名積分的另一種方式,也很重要。
三、比刷忍者,鳴人三星,佐助三星,鹿丸二星,井野二星【55級以後刷還不晚】,這是地下城忍者測試的必備忍者。
四、陣容選擇,這裡就要說組織能力選擇的問題了,組織能力影響整個團隊,需要謹慎。
優先血液、防禦和抵抗[穩定路線]。
血液、身體和磨損優先[人體藝術路線]。
優先血、忍、穿【忍術路線】。
其實,雷珠選擇的強陣容也有一些選擇,為什麼很少使用,一是老區形成,不容易改變,二是新區順勢而為,穩步發展。
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這款網頁遊戲以原版《火影忍者》動畫為基礎,旨在忠實地還原岸本文雄編寫的忍者世界,主題是每個主角的成長和紐帶的重新出現。 如果你想在想玩火影忍者世界之前先玩火影忍者,你可能想加入頁面遊戲世界火影忍者部分,和志同道合的朋友一起玩。
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我們來分析一下這個陣容的好處。
首先,整個陣容屬於高傷害型別,滿足了快速解決方案的需求。
接下來,這只蠍子的傀儡將出現在飛段和凱之間,充當肉盾,吸收大量傷害,免疫毒藥。
再次,所有輸出都打在下路,直接指向水師,拿敵將的腦袋就像探袋一樣。
那麼,凱的打斷,就是對延遲能力的致命一擊。
最後,雷霆領主和凱的雙重吸血保證了AOE效果的抗性。
火影忍者OL雷霆大師PK水領主想按照方法取勝,他能勝得恰到好處。
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我個人認為,現在是主人的水主並不好。 後期會變得更加強大,詛咒封印小隊會率先。 還有血神玄術和血神總攻的0查克拉,建議將櫻花水領主佩恩靜音。 修羅道。
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雷霆:速度無與倫比! 除了那些會飛雷神的人!
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組合:風少女+複製忍者卡卡西+火影忍者。
忍者 3 4 已經玩過了
領導能力 4 4
雖然據說這個組合少了乙個忍者可以玩,但由於複製忍者卡卡西的分身鳴人的存在,團隊的防禦並沒有減弱。 而且它越來越強大。
組合優勢:卡卡西本人已經30級了,而鳴人是一開始就出現的忍者,而且等級也不算太低,所以不用考慮忍者等級。 卡卡西和鳴人都有分身,雖然卡卡西只有乙個,但是他的防禦和攻擊能力都比較不錯,而且鳴人的分身在後期每次都是8個,所以他的防禦力很強。
另外,卡卡西的分身也有攻擊能力,可以作為單獨的輸出忍者使用,雖然沒有忍者夥伴那麼強大,但是如果卡卡西的防禦還可以的話,基本上鳴人崛起之後,防禦力就很強了。
風少女被動天賦:風遁:吹走,風遁,真空波,碰撞螺旋丸。
墜落螺旋丸作為風少女的追擊手法,在這種組合中用處不大,因為鳴人和卡卡西都沒有擊退敵人的技能,只有風少女自己的旋風術,而且也是擊退的概率,所以不予考慮。
真空波是在小隊打出10次以上連擊後觸發的,但與這支小隊的連線沒有吹走那麼高,但有乙個群體攻擊技能,玩家如果喜歡就可以使用。
好吧,你要通過70級了,你沒注意過官方論壇嗎? 好的,我在這裡和你分享,我已經70多歲和80多歲了,我在這裡找到了指南,它很實用,沒有廢話,戳這裡。
下面就來看看佐助的技能介紹吧。 火遁郝火球術:宇智波一族慣用的招式,小技能的威力很不錯,但是釋放條件是需要的,當敵人處於大飄浮狀態時,根據**的反覆檢查,發現鳴人、佐助和鹿丸這三個人不會漂浮在空中。 >>>More