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我們總是在談論經典,但真正成為經典的又有多少,很多東西,比如**,剛從一首單曲中走出來,就被冠以所謂的“經典”的冠冕 不過,也許短短半年時間就沒有影子了,也就是會流行一兩個月,一些我們認為不是很好聽的老歌, 幾十年後,他們仍然會被別人再次演唱,仔細聽,確實有精華的回味!(現在很多人做事太功利了,目的不純粹,怎麼能拍出經典呢? 其實也很簡單,不管是什麼遊戲,只要能帶給我們靈感,不管我們收穫眼淚還是幸福,都是屬於自己的經典,要知道真正的經典發酵是時間!!
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我們來談談我個人的看法:一款遊戲要稱得上經典,就必須有豐富的背景故事(故事)。 也就是說,遊戲文化,具有文化內涵的遊戲可以使玩家更加投入。 那麼就要有領先的技術水平,只有實力才有市場。
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幾千年來,雖然遊戲已經死了,但我們的精神並沒有死。 每當中秋節到來時,我們面對北京說:千年幻月。 建立北京伺服器給我留下了太多的回憶。
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一款真正能讓人忘記煩惱而不是煩惱的遊戲!執行卡丁車!
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大家心目中的經典遊戲都不一樣! 很難以不同的個人興趣獲得結果。
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這個虛構的世界裡沒有經典的遊戲,所有的遊戲都一定會醜陋,被中後插的外掛程式搞垮了!
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魔獸爭霸CS等等,我覺得暴雪的遊戲都是經典的,有時間可以去看看。
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你認為是經典。
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奇幻西遊記是目前最受歡迎和最經典的遊戲,希望你能選擇它。
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喜歡。 最經典的?
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暗黑破壞神系列在許多玩家的心中留下了不可磨滅的回憶。
1、暗黑破壞神系列 暗黑破壞神系列中最經典的就是暗黑破壞神2,現在重製版已經發布,但口碑不算太好,暗黑破壞神2我最喜歡的是符文語言系統,這樣每一滴裝備都有可能派上用場,不像暗黑破壞神3,藍色的裝備可以直接忽略,相信這也是玩法比暗黑破壞神3高的暗黑破壞神2,暗黑破壞神3在一些便利性上也有一定的優勢,技能可以隨意搭配,不需要洗掉,但是如果你需要錢來洗的話,這樣對掉落的錢就更有意義了。
2、《星際爭霸》系列 《星際爭霸2000》左右最火爆的戰鬥遊戲,在《魔獸爭霸3》問世之前,它是網咖的老闆,在那個現代時代,它的玩法和畫面都是超領先的水平,可以說是RTS競技的里程碑之作。
3、魔獸爭霸系列 魔獸爭霸系列在國內為玩家所熟知的第三代,得益於網咖和純廳公升降電腦的普及,《魔獸爭霸3》在魔獸版圖上幾乎從2003年到2013年已經火了整整十年,直到智慧型手機和手機遊戲的普及打破了這種局面, 魔獸地圖創作者層出不窮,現在MOBA遊戲的發源地是魔獸地圖。
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暗黑破壞神系列在許多玩家的心中留下了不可磨滅的回憶。
1、暗黑破壞神系列 暗黑破壞神系列中最經典的就是暗黑破壞神2,現在重製版已經帶鑰匙賣了,但口碑不算太好,暗黑破壞神2我最喜歡的是符文語言系統,這樣掉落的每一件裝備都有可能派上用場,不像暗黑破壞神3,藍色的裝備可以直接忽略,相信這也是玩法比暗黑破壞神3高的暗黑破壞神2,暗黑破壞神3在一些便利性上也有一定的優勢,技能可以隨意搭配,不需要洗掉,但是如果你需要錢來洗掉,這樣對掉的錢就更有意義了。
2.《星際爭霸》系列 《星際爭霸2000》左右最火的戰鬥遊戲,在《魔獸爭霸3》問世之前,是網咖的老闆,在那個現代時代,它的玩法和畫面都超領先,可以說是RTS競技的里程碑之作。
3、魔獸系列 魔獸系列是國內玩家熟知的第三代,得益於網咖和智慧型個人電腦的普及,《魔獸爭霸3》在魔獸地圖上幾乎從2003年到2013年已經流行了整整十年,直到智慧型手機和手機遊戲的普及打破了這種局面, 魔獸地圖創作者層出不窮,而當前MOBA遊戲的發源地就是魔獸地圖。
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馬里奧、高階戰爭、火焰紋章、口袋、卡比、塞爾達、太陽、節奏天堂,以及俄羅斯方塊、蛇。
經典職業:惡魔城系列(玩這個基本上是我現在接觸NDS的唯一原因),雷頓教授,牧場故事,逆轉法官,忍者龍,甚至金屬蛞蝓,魂斗羅特色職業:任天狗,超級刀,大腦鍛鍊,異色**,黃昏酒店。
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紅色警戒 95、紅色警戒 98、紅色警戒 2、星際爭霸、魔獸世界、三國英雄、三國志、VR、特警、使命召喚、生化危機、植物大戰殭屍、祖瑪。
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英雄聯盟、魔獸世界、澄海、3C、Dota、星際爭霸、紅色警戒、俠盜獵車手、獵魔人、世界孢子、暗黑破壞神系列傳奇。
最垃圾的遊戲是網路遊戲。
100%的網遊開發者都是為了收錢而做的,更可悲的是,那些厭倦了網遊,沒腦子的人,甚至因為太累了而死! >>>More
說到可玩性,只能說即時戰略遊戲和RPG遊戲比較好玩,但是即時戰略遊戲需要時間磨練技能,如果被別人虐待,可能會對遊戲失去信心,建議玩RPG型別,也就是所謂的角色扮演遊戲,接下來的兩款更好的RPG遊戲, 你可以玩很長時間。 >>>More
如果你想要一款單機遊戲我就給你乙個完整的,自己找找,都比較經典。所有**都可以玩,取決於你的速度,祝你遊戲愉快,哈哈。 直接http**,不要開啟任何網頁。 如果你想感謝我,請踩我的空間。