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金幣和坦克賺錢快,比如獅子59 KV-5 T34等等,這輛車幾千元一槍,一輛高檔的KV-5基本就是10萬銀幣左右,一場打11槍,去掉修理費和炮彈錢就能賺到1萬銀幣, 即使你不使用高階並輸掉,你也可以賺取大約 30,000 美元。
坦克沒有金幣,只有幾輛車能快速賺錢。
現在的版本:KV拆分後,能賺錢的坦克有KV13號突擊炮、M4謝爾曼、蘇-85、4號坦克、T1重坦克,這些只是其中的幾部分,使用最多的是3號突擊炮、M4謝爾曼、蘇-85和4號坦克,每場戰鬥可以賺3萬元, 如果你不開啟它,你可以賺到10,000以上。
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最快的辦法就是充金幣兌換銀幣,只要你足夠強的人民幣,幾分鐘之內你的賬戶裡就能有上億或幾千萬銀幣。
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金幣車+VIP最快!!
其次,跑車+VIP
再次是跑車的數量。
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其實最主要的是,根據你用大炮擊中的敵人的血量和相對等級,消滅敵人並不像傷害分數那麼高。 例如,如果你殺死 2% HP,然後摧毀它以獲得更多的點數(經驗和金錢),而不是你殺死它 30% HP 而不摧毀它。
如果你是第乙個發現敵人的人,你也會獲得經驗和金錢的獎勵,如果你發現乙個敵人在你活著並不斷觀察時被你自己的火炮摧毀,你將獲得相當於敵人生命值一半的獎勵積分被摧毀。 是大炮將那輛車的分數與你分開。
當然,撞擊和開炮是一樣的,只要敵人失血,你就有錢有經驗。 跳過關卡打敗敵人,比如5級車到關卡車,經驗值和金錢會更高。 相差多少級,乘以級差,這就是中級火炮賺錢快的原因。
M7牧師只是一輛過渡車,適合反炮,或者輔助攻擊,他打不到7級以上的重型坦克,你打人,人根本懶得躲你,因為你打起來不疼。 牧師射速快可以考慮多玩一些反坦克戰車TD和中型坦克,等到M41公升級到重型坦克會很酷,因為秒級就能射出KV,依此類推。 經驗和金錢都容易獲得,但M41只有成員100%精通後才能準確發揮,而且縮圈速度快,M41執行速度非常快,以後使用時就會明白。
還有佔據基地時間最長的玩家,即先占領基地且未被打斷的玩家獲得最多的獎勵,最後獲勝的一方多獲得50%的錢,抽獎不增加,
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關於體驗:
a. 直接造成傷害,如果隊友在短時間內對其造成傷害,則對自己有少量經驗加成。
灣。破零件有經驗加成,對手等級越高,獲得的經驗就越多。
c. 偵察點(第乙個看到對手坦克的玩家)發現自行火炮有經驗加成。
d.在點亮敵人期間,友軍在視線範圍之外進行攻擊,並獲得友軍傷害所獲得經驗的50%(注:該經驗在可視範圍內的所有友軍中平均分配)。
e. 人頭(可獲得少量經驗加成),例如擊殺1%的敵人,可獲得:1%傷害經驗+少量人頭經驗。
f. 旗幟占領:等於所有被摧毀的敵方坦克的經驗(不包括獎勵)*你自己占領的旗幟百分比。
g. 打斷敵人的奪旗會給你不超過100經驗值的經驗加成。
h. 近距離交火可獲得不超過100EXP的經驗加成(視雙方距離而定,200m以內)。
i. 生存會給你一點經驗加成。
j.你的團隊對付敵人的傷害越大,每個人獲得的經驗加成就越多(包括溢位傷害),但只有被摧毀的敵人才會被計算在內,加成將是少量的.........
k. 贏得戰鬥並獲得 50% 的獎金。
關於銀幣: 1主要獲得方式:直接造成傷害(傷害溢位計為百分比獎勵)。
2.每比敵人高一級,信用加成為10%。
3.殉難和點火造成的傷害計入開槍的玩家。
4.隊友點亮不在-50%信用點的視覺範圍內的目標,反之亦然,為自己獲得+50%
5.參與成本:每輛車都不同,失敗或平局為100%的成本,勝利為185%。
6.第乙個發現對手的玩家將獲得某個隊友對他們造成的傷害的信用加成,攻擊槍枝的信用加成將加倍。
7.佔據旗幟獲得的銀幣數量是固定的,打斷對方的旗幟沒有銀幣的加成。
8.以上所有獲得的銀幣將乘以大約的係數 - 汽車的金幣。
9.消滅所有敵人不會獲得銀幣加成。
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一。 找到敵人並被隊友摧毀會給你 50% 的經驗值和金錢。
二。 傷害敵人 你在每場戰鬥中傷害的敵人越多,你造成的傷害就越多 你擁有的經驗和金錢越多 這是主要的。
三。 摧毀敵人所謂的人頭 完成最後一擊的經驗和金錢都不高,主要是看傷害,所以搶奪人頭是不道德的,木頭有什麼用,也許買炮彈還不夠
四。 占領基地 這個主要由你來奪取分數。 分數高,當然,錢和經驗也高,一般不建議占用,應該是因為穆有泉的錢和經驗比較多。
房東的另一種觀點不同意炮兵賺錢,那叫快 現在我玩得好加上乙個高階賬號差不多可以賺到2 3w就算打得不是很順利,也能賺到1w左右。
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最重要的是每一輪的輸贏,然後由被摧毀的坦克數量、檢測到的坦克數量和傷害量來決定。
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當你發現乙個被你自己的坦克摧毀的敵人時,你將獲得經驗和銀幣,以及你對敵方坦克造成的傷害,以及你在戰鬥中獲得的各種頭銜和徽章。 都有獎金。
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這一切都建立在勝利的基礎上(最好是占領),即使你摧毀了 14 輛汽車,但其他人占領了基地,你得到的也會少得多。
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殺死敵人(敵人等級的分數比你高),搶點,偵察(尋找敵人),徽章,在占領中與敵人作戰,摧毀敵人的坦克裝備,不要擊中隊友......
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1.優勝。
2.損壞量。
3.調查。 4.當你點亮坦克時,你將獲得你所受到傷害的50%的獎勵。
5.當基地獲勝時,參與俘虜的坦克將獲得獎勵,並根據俘虜的百分比給予獎勵。
6.這些獎牌太漂亮了,......不是很有用
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傷害、首次發現敵人、發現敵人後的持續時間、近戰獎勵等。
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摧毀、傷害、尋找對手,還有一些特殊加成,加上金幣車更有利可圖。
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全殲絕對比戰旗還多 在賺錢方面,以我打過7000多場比賽的經驗,5級火炮(M41野蜂) 6級中型坦克(謝爾曼,5級謝爾曼也賺105) 5級KV也很賺錢,152 坦克世界是根據你的攻擊坦克的等級而定的 跟著血給經驗錢 比如說, 如果你從100%打到1%就打KV了 別人搶了頭 有頭點,但絕對沒有你給的那麼多。
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傷害(包括等級) 頭部有乙個小加成。
旗幟的比例。
勝利的50%加成。
發現(點亮)。
當它持續亮起時,隊友會造成傷害。
不同的汽車有不同的收入係數,金幣車(銀幣)更高。
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您可以專注於 2-3 輛賺錢的汽車。 KV,三個突起,1602只小豹子什麼的。
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坦克被擊斃數量 造成傷害 發現活著或沒有徽章的敵人數量 失敗減半。
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經驗和銀幣基於人頭、勝利和其他特殊獎勵,例如神槍手、戰士等等!
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似乎有乙個詳細的帖子。 但總的來說,就是多打別人,多失血,先找到別人。
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區別在於:
第一,在完全獲勝之前,你擊敗了多少對手。
2. 在完全獲勝之前,你擊中了多少對手? 點選次數多少次?
3. 你發現了多少對手?
4. 你在對手的圈子裡呆了多久?
五。。。
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第乙個是基於你擊中的對手的等級和你造成的傷害(破壞沒有加成),其次是你的團隊是否贏得回合(獲勝者獲得 50% 的經驗和失敗者的金錢),以及發現的敵人數量和他們的等級。 這就是為什麼你處於你所說的情況。
火炮是最賺錢的車輛,用它來支付其他坦克是很好的方式。
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最主要的是看你向敵人輸出了多少。 而不是人頭。 產出越高,經驗和金錢就越多。
然後還有許多其他因素。 例如,尋找敵人。 你找到的敵人越多,你賺的錢就越多,這就是偵察車賺錢的方式。
此外,如果你獲得一枚獎牌,你將獲得很多經驗值和獎牌的金錢。 但這一切都是基於你的勝利。 所以即使你在另一邊殺了14個人,但你輸了,你也沒有另一邊死去的人那麼多的經驗和金錢。
所以勝利很重要。
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1.《坦克世界》銀幣通過戰鬥獲得,或充值購買金幣兌換銀幣。
2、影響銀幣收益的因素很多,無論是發現對手、嚴重入侵對手、摧毀對手甚至占領對手的基地,都會有相應的銀幣收益。 積分可用於購買研究配件,以及購買用品、車輛裝置、培訓人員等。
3.增加收益的方法有很多種,無論是經驗收益還是白銀收益。 戰車找到並擊中對手的次數越多,獲得的經驗和金幣就越多。
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您好,您可以直接將金幣兌換成銀幣,正常比例為1:400銀幣。
或者在戰鬥中賺取積分。
希望對你有所幫助。
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3.裡面的“金幣換銀幣”,為什麼點選後無法輸入資料? 在遊戲中,當前《坦克世界》遊戲中可以開發的分支是蘇聯、德國和美國,首字母有三個。
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買一輛車(需要先利用經驗開發坦克技術); 購買彈藥、修理汽車、購買特殊物品(緊急維修包等)、購買配件、購買坦克(首先在科技樹中研究); 公升級油箱零件(也是第乙個。
太豐富了。 購買邱吉爾。 一輛垃圾車。 我不認為你的 T28 會是 M 系列 8 級 TD,對吧? 其他的都是低檔車。 你應該是乙個 S 系統。 >>>More
樓上發生了什麼事?
可能是因為你的車沒有完整的車身關係。 -3 這輛車的機動性被認為在同級別的HT中更好。 在可以跟上 Sudu1 較慢的 MT 的 ht 中,-3 就在其中。 >>>More
譚潘興的8級是個不錯的選擇,240萬的價格也不算太貴,動力、護甲都不錯,維護成本也不貴,坦克世界遊戲等級越高越不好玩,建議你玩T34*中譚的5級C系列, 這個很不錯,射速高(2秒一發),速度快(55公里),威力和穿透深度(140公釐),血量不高但也算在中上(450),這是乙個銀幣坦克,而且房間的劃分非常好,一般裡面的車不會超過6級, 一般每場比賽可以摧毀1 2輛汽車,每場比賽淨收入,最高20000(不開高階賬戶),維護成本不高,雖然其他坦克的動力和裝甲都比他高,但射速太難聞,然後這輛坦克值得兩槍, 然後是那些為數不多的初級CA
50 你只需射擊一把黑槍,如果有必要,使用相當堅硬的盔甲來抵抗攻擊。 如果你沒有幾個中棕褐色的隊友,你應該把它當作重型坦克使用。