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dim i as integer
dim s as integer
private sub cmd1_click()s = 0randomize
i = (rnd * 99) +1
falsefalse
trueend sub
private sub cmd2_click()s = s + 1
if val( >i then
"大,你已經猜到了" & s & "次"
elseif val( = & "它很小,你已經猜到了" & s & "次"
祝賀"end if
end sub
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dim a as byte
dim b as byte '回車次數。
private sub command1_click()randomize
a = int(rnd * 100 + 1)= false
b = 0end sub
private sub text1_keypress(keyascii as integer)
if keyascii = 13 and = false thenif b = 10 then
運氣 不好! 請重新提問! "
falsetrueexit sub
end if
if val( = a then
true "正確"
elseif val( "太小"b = b + 1
elseif val( >a then
太大"b = b + 1
end if
end if
end sub
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只需在輸入正確時將 if times<4 的判斷 ** 寫入條件即可。
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dim a as byte
dim b as byte '回車次數。
private sub command1_click()randomize
a = int(rnd * 100 + 1)= false
b = 0end subprivate sub text1_keypress(keyascii as integer)
if keyascii = 13 and = false thenif b = 10 then
運氣 不好! 請重新提問! "
falsetrueexit sub
end if
if val( = a then
true "正確"
elseif val( "太小"b = b + 1
elseif val( >a then
太大"b = b + 1
end if
end if
end sub
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事件的用途是什麼?
private sub command5_click()dim b(10) as integer, irandomize
for i = 1 to 10
b(i) = int(rnd * 99 - 10 + 1) +10)
next i
call bnim(b())
end sub
private sub bnim(byref a() as integer)
dim i, j as integer
j = a(1)
for i = 1 to 10
if j > a(i) then
j = a(i)
end if
next i
print j
end sub
我使用的控制項是命令,事件是單擊,您可以自己檢視。
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private b(10) as integer '陣列 b'生成隨機數。
private sub command1_click()for i = 0 to 9
b(i) = int(rnd * 99 - 10 + 1)) 10
next i
end sub
輸出陣列 b 中的所有值。
private sub command2_click()if b(0) = 0 then
msgbox ("請隨機數先生")
exit sub
end if
for i = 0 to 9
b(i))next i
end sub
顯示最小值。
private sub command3_click()= getminvalue(b)
end sub
獲取最小子函式。
private function getminvalue(x() as integer) as integer
dim y as integer
y = x(0)
if b(0) = 0 then
msgbox ("請隨機數先生")
exit function
end if
for i = 0 to ubound(x) -1y = iif(y < x(i), y, x(i))next i
getminvalue = y
end function
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物件導向程式設計的特點是:封裝、繼承和多型性。
一切都是乙個物件,它的三個元素是:屬性、方法和事件。
一種事件驅動的機制,它使用事件(例如,滑鼠單擊、鍵盤按鍵)來實現一系列操作。
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我不太明白LZ的意思,VB設計上手快,很難深入。
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Visual Basic 程式設計是基本的程式語言。
借助圖形使用者介面 (GUI) 和快速應用程式開發 (RAD) 系統,VB 可以使用 DAO、RDO、ADO 輕鬆連線到資料庫,或輕鬆建立 Active X 控制項以高效生成型別安全和物件導向的應用程式。
程式設計師可以使用 VB 提供的元件輕鬆快速地構建應用程式。
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VB程式設計是一種Visual Basic程式語言,編寫電腦程式需要計算機程式語言。 計算機程式語言是人與計算機之間的橋梁,有許多計算機程式語言。
目前使用最廣泛的語言是“C++”、“Pascal”、“Basic”等。 在眾多計算機程式語言中,基本語言是最容易學習和使用的。
Basic 是 Beginner's All Purpose Symbolic Instruction Code 的縮寫,意思是面向初學者的通用符號指令**,一直是程式設計入門的首選語言。
1991年,Visual Basic(VB)問世,這是BASIC的第三代產品,它不僅繼承了BASIC語言易學易用的優點,還增加了圖形介面設計工具。
VB程式設計可以在Windows平台上設計大部分軟體,但有些軟體可以做到,但不適合VB程式設計。
比如用VB做乙個遊戲,原則上是可行的,也有人用VB開發遊戲,但不得不說太麻煩了。 也有一些低階的控制程式,不容易做。
目前,VB的主要用途仍然是快速建立不那麼複雜的小型桌面軟體。 因此,如果你想開發大型軟體,比如Photoshop或3DMax,VB顯然不能勝任這項任務。
1.VB的基本特徵。
1)視覺設計平台。Visual Basic 提供了乙個視覺化設計平台,它“封裝”了 Windows 介面設計的複雜性,因此開發人員不必為介面設計編寫大量程式**。
只需按照設計要求,使用系統提示的工具在螢幕上繪製各種物件即可。 Visual Basic自動生成介面設計,程式設計師只需要實現程式功能的一部分,大大提高了程式設計的效率。
2)事件驅動的程式設計機制。VB沒有傳統意義上的主程式,程式執行的基本方法是通過“事件”驅動子程式的執行。 在圖形使用者介面應用程式中,控制程式流程的是使用者的操作,即事件。
每個事件都驅動程式的執行。 程式設計師只需要編寫響應使用者動作的**,各個動作之間不一定有聯絡,使程式既易於編寫,又易於維護。
2.VB的優點。
1)強大的數字和字串處理功能。
2)豐富的圖形說明。
3)提供靜態和動態陣列,有利於簡化記憶體管理。
4)過程可以遞迴呼叫。
5)支援隨機檔案和順序檔案訪問。
6)提供乙個具有多種型別的圖示庫,可由程式呼叫。
7)具有完善的操作錯誤處理能力。
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Visual Basic是Microsoft推出的Windows應用程式開發工具。 由於易學、易操作、功能強大,已成為普通使用者的首選程式語言。
在我國,中文版很受歡迎。 為適應形勢發展的需要,高校計算機專業和非計算機專業都開設了VB應用設計課程。
Visual Basic繼承了基礎語言的優點,增加了許多新功能,它採用了物件導向和事件驅動的程式設計思想,使程式設計更加方便快捷。 Visual Basic 允許您開發供個人或組使用的小型工具,以及大型軟體(如多軟體、資料庫應用程式和 Web 應用程式)。
它是國內外最流行的程式語言之一。 在實踐中,我們需要將收集到的資料或資訊匯入資料庫,使資料管理更加方便,我們可能還需要對資料庫中的資料進行新增、修改、刪除,並以文字或電子文件的形式儲存。
Visual 採用視覺化程式設計方法,在 Visual Basic 的整合開發環境中完成介面設計、應用程式編寫和除錯等任務。
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1. VB程式設計以Visual Basic簡體中文版為語言背景,簡單介紹Visual Basic程式設計技術,基本涵蓋了Visual Basic程式設計的常見內容。
2. VB程式設計分為14章,包括開發環境、語言基礎、陣列和程序、常用控制項、選單設計、檔案處理、ActiveX控制項、資料庫程式設計、圖形程式設計、多**程式設計、網路程式設計、API函式和註冊中心、安裝程式製作和綜合示例。
3.為了方便讀者學習,“VB程式設計”提供了多種課件,以及所有示例題和練習題的來源。
4. VB程式設計可作為高校計算機及相關專業的教材,適合程式設計愛好者自學。
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它是 Visual Basic 中的一種程式語言。
Visual Basic 是由 Microsoft 開發的一種結構化、模組化、物件導向、事件驅動的程式語言,它包括乙個事件驅動的機制,用於協助開發環境。 這是一種可用於Microsoft自己的產品開發的語言。 它源自基本程式語言。
Visual Basic (VB) 是由 Microsoft 開發的一種通用的基於物件的程式語言,它是一種結構化的、模組化的、物件導向的、事件驅動的視覺化程式語言,其中包括乙個事件驅動的機制來輔助開發環境。 是一種可用於Microsoft自己的產品開發的語言。
簡單! 1. 定義陣列 a(4,4)。
2.在迴圈中,使用int(240+rnd(325-240))生成隨機數並分配給乙個陣列,判斷是否小於300,當小於300時,將數字相加,並記錄該數字。 >>>More
最後一句是錯的,你已經把原來的b和c在第二個if句中的值互換了,這意味著a的值一定大於c的值,而這個時候a的值不一定大於b的值,所以這不好。