Linux 核心設計藝術目錄

發布 科技 2024-05-17
3個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    The Art of Linux Kernel Design: **Linux Operating System Architecture Design and Implementation Principles》 內容介紹:我很早就有了乙個想法,要成為中國自己的、突破性的、創新的作業系統、計算機語言和編譯平台。

    在實際開發自己的作業系統的過程中,我在“新設計團隊”(主要由中科院研究生院畢業的學生組成)中遇到的第乙個問題,就是如何培養學生真正理解Linux作業系統源頭的能力。 開源 Linux 作業系統的來源很容易找到,但很快就會發現,訓練學生了解 Linux 作業系統的來源是非常非常困難的。

    作業系統的數量通常非常大,通常有幾百萬行,即使瀏覽一次也需要很長時間。 比大量的**更讓學習者絕望的是,作業系統有著極其複雜的關係。 似乎**的執行順序時不時出現,很難把握上下文。

    **相互牽扯,相互勾結,幾乎不可能理清線索。 更不用說理解**背後的原則、意圖和想法了。

    對於學生來說,選擇從哪裡開始分析本身就是乙個挑戰。 通常,學生有兩種選擇:一種是從 main 函式開始,即從 C 語言的一般入口開始,沿著原始碼的呼叫路線一行一行往下看**,學生很快就會發現,第乙個程式碼源生成的呼叫路由莫名其妙的斷了, 但直覺和常識告訴他,作業系統絕對不會止步於此,必須繼續執行,但他不知道後續**在**,這種方法很快就會進入死胡同;另一種是從某個模組開始,比如檔案系統的彈簧號,但這會無形中切斷作業系統原始碼之間的複雜關係,比如檔案系統和程序管理的關係,檔案系統和記憶體管理的關係等等。

    學生在孤立地理解乙個模組時,只能記住一些術語和簡單的概念,很難真正理解作業系統的全貌。 用學生們的話說,他們所理解的作業系統變成了“文科”的作業系統。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    第 1 章 引言和概述。

    第 2 章 流程管理和排程。

    第 3 章 記憶體管理。

    第 4 章 處理虛擬記憶體。

    第 5 章 鎖和程序間通訊。

    第 6 章 裝置驅動程式。

    第 7 章模組。

    第 8 章 虛擬檔案系統。

    第 9 章 ext 檔案系統系列。

    第 10 章 沒有持久儲存的檔案系統。

    第 11 章 擴充套件屬性和訪問控制列表。

    第 12 章 網路。

    第 13 章 系統呼叫。

    第 14 章 核心活動。

    第 15 章 時間管理。

    第 16 章 頁面快取和塊快取。

    第 17 章 資料同步。

    第 18 章 頁面** 和頁面交換。

    第19章 審計。

    附錄 B 使用來源**。

    附錄 C 關於 C 語言的注釋。

    附錄 D 系統啟用。

    附錄 e ELF 二進位格式。

    附錄 F 核心開發過程。

    引用。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    《Linux核心設計與實現(原書第3版)》主要包括:程序管理、程序排程、時間管理與定時器、系統呼叫介面、記憶體定址、記憶體管理與頁面快取、VFS、核心同步與除錯技術。 同時,《Linux核心設計與實現(原書第3版)》也涵蓋了Linux核心的獨特內容,包括CFS排程器、搶占式核心、塊I-O層、I-O排程器等。

    《Linux 核心設計與實現(原書第 3 版)》採用理論與實踐相結合的方式,可以引導讀者快速進入 Linux 核心的世界,真正開發核心**。 《Linux核心設計與實現(原書第3版)》適合作為高校作業系統課程的教材或參考書,也可作為相關技術人員的參考。

    如果你是 Linux 核心愛好者,這本書可以幫助你入門。 如果你是關鍵圈子的一般程式設計師,本書的內容將拓寬你的程式設計思路。 如果你是 Linux 核心的新手,本書可以幫助你全面掌握核心的核心子系統。

    此版本的新功能。

    新增了專門介紹核心資料結構的一章。

    詳細描述中斷手稿摺疊的過程。

    展開虛擬記憶體和記憶體分配的內容。

    除錯 Linux 核心的提示。

    核心同步和鎖定機制的深入說明。

    提交核心補丁並參與 Linux 核心社群的建設性建議。

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