-
其實不好說,按理說手柄更符合人體工程學設計,手柄的反應時間和頻率都更好,畢竟手柄是為遊戲而設計的; 而鍵盤對於方向的控制是一大缺陷,八向控制方式自然不如搖桿的靈活性,如果使用鍵盤的人適應手柄,應該有一定的提公升。
但這些前提條件是你的足球戰術觀念和意識對這個版本的比賽已經達到了一定的水平,在我看來,足球比賽更多的是考驗你的足球智商,想要提公升水平,不僅要反覆練習,還要對戰術有一定的了解, 我們不能總是只玩一代的真人遊戲,每一代更新後都會顛覆之前的運作模式,所以戰術思維是重中之重。
ps:這是乙個家庭的話,也有使用鍵盤的世界大師,我記得FIFA有一場中德比賽,中國隊有人使用鍵盤,所以鍵盤也很有前途。
-
不一定! 即使你是冠軍,你有時也會輸! 瞧瞧羅的運氣如何!
-
讓我們先向您展示如何設定鍵盤鍵,您將知道其原因:
這個:設定上、下、左、右到w s a d(類似於cs等遊戲的按鍵),在功能鍵盤上設定結束pagedown delete home,l1 r1也設定為在功能鍵盤上插入pausebreak(如果是普通鍵盤,只有這些鍵是上下對齊的), r2 設定為右 ctrl(因為 r2 是運球和停球時使用的鍵,設定為右 ctrl 以便於使用拇指按鈕) L2 可根據個人喜好設定。
如果這樣設定的話就和PS系統控制器很像了,而且鍵盤的“上、下、左、右”和“會比一般的手柄更準確(一般的手柄你按鍵可能你按右鍵,但也可能是關掉的,不管是運球還是投籃),相對鍵盤一般都不會有這個問題。
所以我們中的一些人(指我和我同齡的表兄弟)喜歡使用鍵盤,他們都很好,當然如果他們使用控制器也是一樣的。
切換到帶有鍵盤的手柄並不一定意味著它會變弱。 畢竟,兩者之間存在聯絡(根據我設定的方法)。
鍵盤具有鍵盤的優點(準確性),手柄具有手柄的優點(手感)。
如果非要說哪一方會有優勢,就看他平時用什麼了吧??
但是,如果你能用鍵盤,你肯定會用控制器。
因此,勝率最重要的是他的技巧和運氣,與鍵盤或操縱桿無關。
-
我不認為普通的遊戲手柄流播放器一定能夠使用鍵盤進行遊戲。 但是更好的遊戲手柄播放器絕對可以勝過更好的鍵盤播放器。
因為,1、在操作方面,手柄的技術更豐富,很多動作實現起來更加連貫和快速。
2.當你達到更好的階段時,節奏感和整體情況就更重要了。 初學者鍵盤玩家比初學者遊戲手柄玩家更擅長巨集。
但是到了遊戲的某個階段,遊戲手柄玩家在這方面也會有很大的進步,而且因為細節優秀,掌握這方面會更有用。
當然,如果雙方都是一流的,那就很難說了。
-
大家都進入了乙個誤會,我用的是鍵盤手柄,最後感覺在同級別的情況下,手柄比鍵盤更強大(在同級別的情況下看清楚!!
原因:Live是PS主機上的一款遊戲,所以有時候玩技術性工作,會需要同時按下幾個按鍵,鍵盤是有侷限性的,就是同時按鍵多的時候會有衝突,機箱會發出“掉落”的聲音,導致一些技術工作無法播放,而有些技術工作需要使用手柄上的操縱桿,就是所謂的R3和L3。
總結:鍵盤在同時按下多個鍵時會發生衝突,導致一些技術技巧無法發揮,而手柄沒有衝突問題,這是手柄的優勢。
-
理論上應該是。
鍵盤的勝率大,手柄比鍵盤更優化。
但是沒有絕對的(約旦)。
我不會使用手柄。 用手柄不會。
-
這麼說吧,手柄比較順暢,但不是絕對的,這取決於個人的技術和戰術水平和習慣,對於大多數人來說,習慣手柄可以做得更好,但不一定對結果有好處。
-
<><3.手柄成功啟用後,進行無線適配。
4.藍芽連線完成後,進入遊戲並按下手柄上的開始鍵即可玩遊戲。
5.控制器有預設小鍵盤,玩家也可以根據自己的喜好拖動小鍵盤進行調整。
-
1.手柄按鈕功能:
1.X鍵:投籃,AI隊友測試壓力。
2.Y鍵:直接傳球,守門員。
3.乙個按鈕:地面通過,按下。
4.B鍵:空中傳球,飛剷。
5. LB鍵:游標變化。
6. LT鍵:手動控制。
7. RB鍵:衝刺。
8.RT鍵:特殊控制。
9.操縱桿:控制玩家的移動。
二、操作技巧:
1、R1急停:
1)球停後,按住R1+加身體90度,將球拉遠,但身體不動。
2)向前+R1高速運球(R1連續打加速或向前連續打是大步球)。
3) R1+後180度轉彎。
4)R1+左右度小加速度改變方向(根據運球方向而定)。
5)R1+L1可以按出球一步,方便長傳。
1.點球。
1)方向+按指定方向射擊。
2) L3+ 與 Direction+ 相同。
3)您收到傳球的那一刻。
4)將球轉向球的方向。
5)順著球+R1的方向,在球漏水時轉身。
6)順著球+R2的方向轉身停球。
擴充套件材料:開始形成足球比賽的一種整體框架。
1995年7月21日,首款《J League Live Victory Eleven》上映,也標誌著《實況足球》的真正誕生。
當時,由於科樂美的體育遊戲,只有《東德》更受玩家歡迎,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,無論是科樂美自身的技術實力和經驗的不足,以及由於其功能的侷限性,這款遊戲並沒有受到當時體育遊戲玩家的廣泛關注。
不過,志必的原著在兩個方面為未來的《Live》系列奠定了基礎,其中之一就是3D建模,首次引入3D建模,讓整個遊戲看起來更接近現實。
二是整體遊戲框架,因為足球遊戲講究節奏,而當時EA出品的《FIFA》系列,主打的是一種提神,把遊戲的節奏放在了非常次要的位置。 當時,科樂美明智地選擇了一種展示真實足球的方式來製作這樣的足球遊戲,這為該系列的成功奠定了基礎。
-
房東您好,請確保您的手柄是無驅動的,然後請按照步驟進行除錯! 1 開始 - 2 控制面板 - 3 遊戲控制器 - 4 點選進入! 然後裡面有乙個帶把手的英語!
然後點選屬性! 然後用控制器測試下方的控制器按鈕! 確定它可用後,單擊“確定!
進入遊戲! 提示:在玩《實況足球》之前,請插入控制器並登入遊戲! 插入控制器時無法登入遊戲!
-
1.當前的控制器基本上是無驅動程式的,但你最好檢查一下 右鍵單擊我的電腦 - 管理 - 裝置管理器 - 人工輸入 裝置檢視是否有控制代碼 如果沒有,請安裝驅動程式 如果有,請直接進入下一步 2進入遊戲根目錄,找到設定開啟彈窗,選擇player1,在下拉選單中選擇控制器,確認後設定鍵進入遊戲。
-
在開啟遊戲之前,先連線控制器,然後開啟遊戲安裝目錄下的第三個選項卡 Controller,可以設定一下,我不知道。
-
1. 你安裝了驅動程式嗎? 2.您可以在遊戲安裝目錄中設定它。 你用的是哪個版本?