問題 10 從勝利之日起的來源

發布 社會 2024-05-01
3個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    這款遊戲最近在Steam上更新了,執行比較好,但是低規格的電腦卡了不少。您的配置解像度不應高於 1024*768,效果中的細節應降低。

    我amd3200+ 7900gs 1G記憶體,1024*768機型細節高,開影等,FPS只有20+人多的時候,沒辦法,CPU弱。 這個遊戲的效果低,玩起來很尷尬,所以公升級電腦吧!

  2. 匿名使用者2024-02-07

    不可能!!!

    也許您的計算機之前一直在執行過度配置的遊戲!

    如果記憶體和 CPU 使用率過高,或者您的計算機中毒了!

    1.防病毒軟體導致的故障。

    由於新版本的KV、金山、瑞星都增加了對網頁、外掛程式、郵件的隨機監控,這無疑增加了系統的負擔。 解決方案:基本上,沒有合理的方法來處理它,嘗試使用最少的監控服務,或公升級您的硬體。

    2.驅動未認證,導致CPU資源占用100%,大量beta驅動氾濫到網際網絡上,導致故障原因難以找到。 處理:尤其是顯示卡驅動非同尋常,建議使用Microsoft認證或官方發布的驅動,並嚴格檢查型號和版本。

    3.由病毒和特洛伊木馬引起。

    大量蠕蟲在系統內快速複製,導致CPU資源使用率過高。 解決方法:使用可靠的防毒軟體徹底清理系統記憶體和本地硬碟,開啟系統設定軟體檢查是否有異常啟動程式。

    經常更新公升級防毒軟體和防火牆,強化防毒意識,掌握正確的防毒知識。

    如果我排除了以上所有因素,那麼我不知道

  3. 匿名使用者2024-02-06

    Valve 在《半條命 2》發布後不久就發布了一些 DOD:S **和**,但遊戲的畫面並沒有讓玩家滿意,感覺遊戲畫面和《半條命源》很相似,與《半條命 2》的畫面大相徑庭。 但後來 Gabe 努力提高畫面質量,並新增了 HDR(高範圍動態渲染)來製作 DOD:

    S畫面終於接近《半條命2》和《CS:S》的水平。

    雖然遊戲整體畫面可以說是不錯的,但與《毀滅戰士3》、《戰地風雲2》等頂級第一人稱大作相比還是有很大的差距,系統要求也比較高,很難在國內走紅。

    遊戲的音效和國防部變化不大,但還是有細微的變化,比如MG42的聲音感覺比較壓抑,當你趴在掩體後面聽著MG42的機槍槍聲和呼嘯的子彈聲時,你肯定抬不起頭來。 而且很多人會更喜歡M1加蘭德步槍**,子彈彈出的聲音令人動容。 德軍在遊戲中使用德語,比較逼真,但對於大多數不懂德語的玩家來說,空襪子會是乙個劣勢。

    DOD:S 雖然繼承了 DOD 的經典,但並沒有什麼創新,這和CS:S和CS的關係是一樣的,Valve 太保守了,雖然可以在一定程度上維持固有的玩家基礎,但有了《戰地風雲 2》的紅色管弦樂隊,美國陸軍是一顆冉冉公升起的新星,實在是沒有優勢,場景小,**少,沒有載具,上手比較難,國內沒有格鬥之神**,通過Steam購買價格高,我個人覺得這些因素讓DOD:

    很難吸引新玩家。

    源頭中的**模型細節從勝利之日起就得到了極大的加強,使得**模型更加精緻,尤其是MG42,看起來非常逼真,表面有金屬質感。 然而,其中一些看起來很短(例如 M1),其中一些過於時尚(例如 MP40)。 遊戲中的一些環境細節做得非常好,比如斷壁上的德國海報上的文字清晰可見,戰場上廢棄的虎式坦克也非常詳細(可惜打不開)。

    遊戲的水面做得很漂亮,比如安齊奧聯軍在陽光下閃閃發光的海灘,暗指岸邊建築物的倒影,鎮上的教堂塔樓也是狙擊手的最愛,讓人想起《拯救大兵瑞恩》中狙擊手犧牲的場景。 光影等特效比較簡單,遊戲的槍口火焰可以照亮周圍的環境,當手榴彈和手榴彈在你身邊**時,你的視線會模糊,但現在很多遊戲都有這樣的設定,也沒什麼新鮮感。

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