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廣義上說,士兵與小兵作戰,A是攻擊,在War3中按下鍵盤A意味著攻擊。
一般來說,真三中的A兵都是在補劍。
比如對面的小兵,還有一絲血跡,如果碰到最後乙個,就會得到士兵的錢。
另外,如果你自己的小兵還剩下最後一點血,你也可以按鍵盤上的A鍵,然後點選你自己的小兵自己殺死他,這樣可以防止對面的英雄獲得金錢和經驗。
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乙個棋子在攻擊小兵 在魔獸爭霸中,A在攻擊 我玩的是真正的三,也就是當對方的小兵快沒血的時候,你最後一次擊中它的時候,也就是你殺的小兵,給你錢,而當你自己的小兵沒有血的時候,也就是當血變成紅色的時候, 你殺死它而不是給對手金錢和經驗。
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當盟友或敵人的小兵只剩下一絲血跡時,棋子就會被殺死。 殺死友好的小兵。 敵方英雄沒有經驗,也沒有錢。
同樣,殺死敵人的小兵會給你的英雄帶來經驗和金幣。 現在你明白了。 Shinzo對A士兵的要求很高。
你可以去看看下個月的A-soldier技術,它被稱為A-soldier機器。 讓我們來拿分。
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欺騙人們。 士兵只是乙個普通的攻擊小兵。
錢:士兵死前的最後一槍是你為戰鬥獲得金錢。
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魔獸目前流行的群戰包括Dota和三國(我個人更喜歡Dota),士兵只是意味著他主動攻擊並殺死自己的士兵甚至英雄。 任何時候都不可能掉落幾個單位,而且這種方法只有在幾個單位的生命值很少的情況下才能使用。 (Dota中的英雄可能在80歲以下,可以掉落a),一名士兵在樓上操作,不再說什麼。
A棋的目的是讓對手無法獲得單位的經驗,三國中的棋子A對對方英雄沒有經驗,Dota中的棋子A可以獲得對方英雄50%左右的經驗。 (這個觀點沒有確切的資料,都是基於感覺。 )
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A 是 attak
點選鍵盤上的 A 鍵以選擇目的地或目標人員。
稱它們為自動攻擊,自 SC 以來一直存在。
如果做得好,就不應該是軍人。
他們應該責罵你,告訴你不要使用士兵。
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有區別,你最後一次不打就拿不到士兵的錢,你拿到的錢是固定工資,由糧倉支付,每20秒12塊錢,乙個士兵可以拿到40到50塊錢左右,不打就拿不到, 你的經驗是對的,不管你打不打都是一樣的。
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只有自己最後一擊(即刀補)才有錢,殺兵只有經驗,錢才是王道!! 而且,反補敵方的棋子,不僅會讓對手得不到錢,還會讓對手失去經驗!!
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你用自己的士兵殺死對手的士兵會得到錢嗎? 好好看看,這樣拿到錢,還不如在家等,錢得是你自己的
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其實樓上人很多,而且有乙個,沒提這條線。
補充部隊,其實有時候也是為了壓線!
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Dota前期更難補刀,後期一些像樣的裝備會直接被擋住。
真三人更難,畢竟混血士兵可不能一路被自己殺掉。
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如果你不一直戰鬥,當你的糧倉沒有被對手擊倒時,系統會在每段時間給你 12 個金幣。
如果你殺了對方的士兵,對方就不會有那個士兵的經驗,這就是為什麼兩個人同時在場,有可能對手是6人,你還是3人以下,多學乙個士兵,不會是士兵,真正的三個人一輩子都是新手。
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3個解釋很正確,很有見地 但是我不同意你的觀點,Dota並不比真正的三強更難!!
我從來沒做過什麼理論研究,懶得去拿,其實都是實戰下的對比,Dota補兵確實比三國補兵難。 三國的士兵失血緩慢,減血也很均勻,補兵很舒服,甚至可以說是悠閒!
Dota失血速度很快,可能還有其他一些因素不問一點問題,補充部隊有點麻煩!!
我之前說過,我懶得去研究那些無用的理論,這些都是通過多年的個人實驗感受到的,不知道詳細和權威的原因,但準確性應該有保證!
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你必須自己最後一次與敵人作戰,然後才能致富。 如果你被自己的士兵打敗,你只有經驗,沒有錢。 你可以嘗試一下。
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說白了,乙個士兵其實就是在玩錢。 只要你能一次扣除士兵留下的所有鮮血。 乙個黃色的數字會漂浮在側面。
證明這筆錢已經支付。 這個過程其實很簡單。 但為什麼談論士兵如此困難呢?
因為現在提到的士兵這個詞,有壓制對方的意思。 摧毀自己的士兵,不要讓對手獲得金錢和經驗。 但是,這不是新手可以掌握的東西。
發揮你的作用就足夠了。
但既然我提到了它,我就分享我的觀點。 棋子實際上是一系列的計算。 從替身讓士兵接觸的那一刻起。
他們會互相攻擊。 而且一旦確定了每個士兵的目標,就不會改變。 除非物件已經死了。
例如:有士兵A。 士兵B.
假設 A 攻擊 B。 在B死亡之前,A不會攻擊C。 即使 C 此時正在攻擊 A。
這樣。 每個士兵在單位時間內造成相等的傷害。 這就是計算出來的。
順便一提。 上述定律並非絕對正確。 例如,當攻擊對方角色時,他們的士兵會攻擊他們自己的角色。
之後,士兵的目標將被重新選擇。 有時弓箭手也會莫名其妙地攻擊角色。 但總的來說,遵循上述規則。
每個攻擊士兵的角色都會扣除相當多的血液。 它是由角色的攻擊決定的。 了解上述規則後,觀察每個士兵HP的變化。
哪個士兵會先攻擊,哪個士兵會知道哪個會是第乙個。 當想成為A的士兵達到一定數量的HP時。 另一方也可能採取行動。
這個時候,士兵剩餘的生命值一般不會被雙方一擊扣掉。 因為不管是什麼角色攻擊,都會因為畫面的效果而有所延遲。 在這段時間裡。
多餘的血將由其他士兵扣除。 最明顯的是法師和戰士。 法師在攻擊時有乙個球體。
只有當球體落在目標上時,才會產生出血效果。 並且在發出攻擊並產生出血效果期間。 其他士兵可以扣除的血量是精確計算的。
這就是士兵的用武之地。因此,對於法師來說,當棋子是棋子時,你站得越近越好。
一名士兵在這個過程中。 一般來說,只有當有棋子可以是 a 時才會出手。 其餘時間,角色們帶著滑鼠在空地上徘徊。
這是因為如果角色沒有其他命令,它會自動攻擊進入攻擊範圍的敵人。 每個角色進行攻擊和執行下一次攻擊之間有很短的間隔。 也就是說,攻擊速度。
因此,在士兵流血過血之前不要攻擊。 以避免誤判導致無法在必要時進行攻擊。
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如果自己的士兵殺了對方的士兵怎麼會有錢,看來你真的是新手了,多練練刀,是很基礎的操作,而且補三國刀比較容易,比起Dota還不叫補刀。
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它似乎一直在按h,那不叫專業。
四處走動很專業。 因為四處走動可以及時捕捉目標。 唯一被按下的就是保持目標。
PS:我的A級資金基礎也很差。
圍觀的房東。
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方法:1.繼續走路,乙個士兵。
2. 按 S 不動
3.如果覺得砍不死,請立即按S
如果你練習得更多,建議繼續走路。
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讓我告訴你 - 任何人都可以像他一樣. 是h鍵,哎呀,我的語言不好,h,你試八個,有機會一起完成。
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您可以通過單擊其他地方來取消 A 的指示,並練習修補刀。
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好好練習一下,不能切的時候按s s就是停下來,不光是軍人,很多地方都可以用s自己試試。
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就是殺士兵,一般都是殺自己的士兵,讓對方得不到經驗和金錢。
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你是否經常被告知你不能當兵?
事實上,士兵指的是砍死乙個小士兵的最後一把刀。
也就是說,修補刀。
說你不能打架,就是說你不能打錢。
軍人不是小兵,他一直站在原地不動,任由他自己砍。
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棋子是強制攻擊。
選擇棋子並按 A 按鈕。
指向您要攻擊的物體。
你可以強行攻擊對方。
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使用A鍵是強制攻擊,A為了不讓對手獲得經驗,掉落自己的低血士兵。
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你有金鑰更改嚮導嗎? 或者其他、、、可以顯示血液的工具、、、讓士兵更簡單、、、沒有技巧可以練習......
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不,你可以練習圖表。
什麼都不用開,41個或者諸葛4個枝子可以帶藥,沒有技能可以刷兵,25級350木算很不錯。
我已經達到了 360 木頭。
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自己開單機慢慢練習,A兵主要有兩種:S刀和補刀,前者是看S刀攻擊動作的時機,等到士兵紅血後再給予致命一擊,後者是開車,等待紅血兵等待機會出手, 慢慢練習幾個我相信你會很好,很簡單,因為那是基本量。
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這個 你可以多玩電腦,自己練乙個兵 記住,多練,好好操作才是王道。
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您一一輸入地圖,並與您聯絡。
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讓我們這樣說吧。 乙個士兵要看英雄:我暫時分為四類,第一類是趙雲關羽等人; 第二,許珠、許晃等; 第三,諸葛司馬之流; 第四,轟炸馬龍之流。
首先第一類是最容易補刀的,攻擊速度快,攻擊力高近戰,一般小兵的血太紅就能補。。許珠 許煌,這種英雄攻擊力很高,但攻擊速度很慢。。但補品需要最後一劍,這也決定了他們是一種更擅長補刀的英雄。。
讓我們關注三到四個類別。 作為絕對的中法候選人,諸葛司馬的補刀尤為重要。 兩者都是遠端的,攻擊速度較慢,但它們的攻擊力高於平均水平。
在操作第三類英雄時,首先要學習的是s。 不斷的S攻擊,讓攻擊始終處於即將發動的狀態,這樣你的攻擊就可以在第一時間輸出。。當然,這主要取決於感覺和雙方。
很多時候,就要注意看對手是否願意彌補,如果對手一旦出手,那麼整個A棋的節奏勢必會被打亂,這還不清楚,無法解釋。 第四類詞語。 這種英雄的攻擊力和攻擊速度都比較差,所以要彌補是相當困難的,一般來說我們不需要刻意要求自己指向最後一擊,我們可以在每個A兵的過程中找到乙個感覺,並控制血量,達到最後一擊的效果。。
建議你點選AI地圖,但是正負統計,AI地圖的電腦補充非常犀利,對你自己的水平來說是乙個很好的鍛鍊。 而直接資料顯示,你可以看到自己的進步,第一次記住這種感覺...... 謝謝!
不行,雲朵帶著一雙鞋和zg給的兩根樹枝和兩根紅樹枝出去了,記得落車玩! 在獎勵點數方面,閃避1個黃色b是1c3(因為你身上有3個樹枝,等於多了1個半技能點,所以不需要加太多黃色點)! 裝備方面,玄武、驅魔、飛鞋、嫣宇,! >>>More
房東你好。 當p組,郭佳,曹任vs張飛,關羽,雄偉時,郭佳離塔太遠,容易被秒,曹任也不能隨便上去乙個士兵,因為如果曹任被愣住了,他就睡不著了,然後他也秒了, 曹任在背後蹭了蹭經驗,錢主要靠的是郭佳和車子,當S國有紅血兵的時候,關某或者張去A的時候,就是那個紅血兵,這樣你就可以打錢,然後你也可以對對方的英雄造成傷害。 >>>More
凡團和華傑,兩支球隊都是真正的三支球隊中的王者,但是他們不屬於乙個時期,總有人喜歡拿這兩支球隊做比較,我一直很鬱悶,不同時期的兩支球隊,你怎麼判斷他們哪個強誰弱,確實,現在的戰術多樣性, 很多球員都看不起過去的老戰術,所以花卯肯定比泛團更強大,但要知道,泛團很早就解體了,如果繼續打下去,真三霸主就很難說了,就拿科比和喬丹來說,還是會有很多人有分歧的, 但和上面一樣的原理,他們是兩個不同時代的球星,喬丹很強,但40歲的喬丹能打敗20歲的科比嗎?